Artiste senior de niveaux unreal engine
16 hours ago
toronto, ontario, Canada
Highdive
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Créez des environnements réalistes avec Unreal Engine 5 pour Blood Message, en collaborant depuis Montréal ou Toronto avec des équipes internationales.
Comme artiste de niveau senior, vous contribuerez à l’identité visuelle de ce jeu situé dans la Chine historique. Vous travaillerez avec les responsables artistiques, les concepteurs de niveaux et les équipes techniques. Votre expertise couvrira la composition, la modélisation 3 D, les textures et la création de mondes optimisés.
Responsabilités clés: Définir l’ambiance et les références des environnements
Itérer avec les concepteurs de niveaux sur les espaces
Tester des outils et flux de travail procéduraux
Établir des budgets de performance et de mémoire
Exigences: Au moins cinq ans en environnements et actifs de jeux vidéo
Expérience sur deux ou trois jeux console ou PC livrés
Solides connaissances en conception visuelle et composition
Compétences avancées en modélisation 3 D et texturation
Maîtrise de 3ds Max ou Maya, ZBrush et Substance Painter
Apportez votre expertise en environnements, composition et optimisation à Blood Message avec Net Ease et ses équipes internationales.
Comme artiste de niveau senior, vous contribuerez à l’identité visuelle de ce jeu situé dans la Chine historique. Vous travaillerez avec les responsables artistiques, les concepteurs de niveaux et les équipes techniques. Votre expertise couvrira la composition, la modélisation 3 D, les textures et la création de mondes optimisés.
Responsabilités clés: Définir l’ambiance et les références des environnements
Itérer avec les concepteurs de niveaux sur les espaces
Tester des outils et flux de travail procéduraux
Établir des budgets de performance et de mémoire
Exigences: Au moins cinq ans en environnements et actifs de jeux vidéo
Expérience sur deux ou trois jeux console ou PC livrés
Solides connaissances en conception visuelle et composition
Compétences avancées en modélisation 3 D et texturation
Maîtrise de 3ds Max ou Maya, ZBrush et Substance Painter
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