Chef de Modélisation de Personnages

4 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Jobs for Humanity Full time
Responsabilités

En tant que Chef de Modélisation de Personnages, vous serez chargé de guider la création des personnages avec lesquels les joueurs interagiront et s'engageront. Vous superviserez et appuierez une talentueuse équipe de modélisation de personnages dans la transformation de l'art conceptuel des personnes, des créatures et des animaux qui peupleront nos mondes.

Compétences requises
  • Connaissance approfondie de la modélisation 3D, de la texturation et des logiciels 3D (3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et ZBrush)
  • Compétences en communication, en organisation, en gestion du temps et en relations interpersonnelles
  • Flexibilité et débrouillardise
  • Esprit collaboratif, créatif et empathique
Qualifications
  • Diplôme collégial en modélisation 3D, beaux-arts ou l'équivalent
  • Au moins 5 ans d'expérience en modélisation, texturation ou autre expérience pertinente
  • Connaissance des logiciels de gestion de projets (p. ex. Jira), du scanning 3D et des techniques d'optimisation

Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, d'exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l'inconnu.



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    2 months ago


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