Concepteur de niveaux

4 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Gearbox Software Full time
Concepteur de niveaux

Gearbox Software est un développeur de jeux reconnu qui aspire à maintenir l'équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Nous proposons un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous nos collaborateur.trices. Ayant tous les avantages d'une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Nous offrons des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d'avantages sociaux compétitifs, une contribution d'entreprise substantielle au REER collectif.

Si vous êtes un concepteur de niveaux passionné.e par le domaine du jeu vidéo, déposez votre candidature afin de faire partie d'une équipe talentueuse qui développe actuellement un nouveau jeu original.

Responsabilités
  • Développer des niveaux open world, linéaires et coopératifs basés sur des documents de conception de jeux existants, des directives de la direction du projet et des collaborations avec des collègues.
  • Prototyper, itérer et peaufiner la jouabilité tout en travaillant avec des concepteurs narratifs, des concepteurs d'ennemis, des artistes et d'autres disciplines pour garantir des expériences de combat et de mission de qualité.
  • Partager d'expertise avec les membres de l'équipe de conception. Capacité à donner et recevoir des retours constructifs lors de l'itération des niveaux.
  • Travailler main dans la main avec l'équipe d'art des niveaux pour créer des environnements qui satisfont à la fois les besoins du gameplay et le niveau de qualité artistique requis.
  • Avoir un œil pour la composition, l'architecture et la narration. Pouvoir étayer ses thèmes et idées avec des recherches et des références appropriées.
Profile et qualifications
  • Diplôme universitaire ou études dans le domaine de conception (Game Design, Level Design ou équivalent en média interactif).
  • Expérience dans la création et l'expédition de grands environnements de niveau.
  • Compréhension de la conception de niveaux, y compris la mise en page, la cadence, la mise en œuvre technique et, surtout, la création d'expériences amusantes pour les joueurs.
  • Excellentes compétences en documentation, communication, relations interpersonnelles et organisation.
  • Avoir travaillé sur un titre AAA, avec la technologie Unreal 5 ou autre engin et les jeux de tir à la première personne.
Atouts
  • Jeux utilisant la technologie Unreal.
  • Expérience de travail avec de grandes équipes interdisciplinaires.
  • Expérience en co-op et/ou en multijoueur en ligne.


  • Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time

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