Directeur de Gameplay

1 month ago


Montreal, Quebec, Canada Gearbox Studio Québec Full time
Qui sommes-nous ?

Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux vidéo expérimenté, connu pour ses titres à succès tels que Borderlands, Brothers In Arms et Tiny Tina's Wonderlands.

Nous offrons un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous nos employés. Alors que nous bénéficions de tous les avantages d'une grande entreprise, notre studio demeure authentique dans ses opérations.

Qu'est-ce que nous recherchons ?

Nous sommes à la recherche d'un passionné et expérimenté Directeur de Gameplay pour rejoindre notre équipe de développement et piloter la conception du gameplay d'un jeu FPS (First Person Shooter). En tant que Directeur de Gameplay, vous jouerez un rôle clé dans la définition de l'expérience des joueurs, en vous assurant que les mécaniques de jeu, l'équilibrage et l'immersion sont en parfaite adéquation avec la vision du projet.

Responsabilités
  • Définir, en partenariat avec le directeur créatif, la vision du Gameplay qui saura exploiter les piliers du projet. Cela inclut les mécaniques de jeu, le design de niveaux, le design de missions, la progression du jeu, le UX et les playtests.
  • Travailler en étroite collaboration avec les game designers pour affiner et améliorer les systèmes de jeu, notamment les combats, l'intelligence artificielle, les armes, et les interactions environnementales.
  • Communiquer la direction design de façon claire et concise à tous les membres de l'équipe du projet ainsi qu'à ses différents partenaires.
  • Collaborer avec le leadership du projet à établir le scope du projet et ses priorités.
  • Guider, inspirer et supporter des équipes multidisciplinaires tout au long du projet.
  • Réviser le travail effectué et donner du feedback clair à l'équipe afin d'encourager une culture de qualité et de responsabilité.
Compétences requises
  • Minimum de 5 ans d'expérience dans le domaine de la conception de jeu.
  • Avoir livré au moins un titre AAA en poste de leadership.
  • Excellente maîtrise des mécaniques de gameplay spécifiques aux FPS, y compris le combat, le tir, la mobilité, l'IA, et le design de niveaux et de mission.
  • Forte habilité pour inspirer et mobiliser les membres de l'équipe.
  • Excellentes compétences en communication, orale et écrite, et capacité à travailler en étroite collaboration avec des équipes pluridisciplinaires.
  • Un esprit analytique pour adapter les expériences de jeu selon le feedback utilisateur et les objectifs commerciaux.
  • Expérience de développement avec Unreal ou des langages de scripting un atout.
Pourquoi nous rejoindre ?
  • Opportunité de travailler sur des projets passionnants.
  • Équipe talentueuse et collaborative.
  • Environnement de travail stimulant et sain.
  • Possibilités de développement professionnel et progression de carrière.


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