Développeur(se) de logiciels, Plateforme WebGL

2 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Unity Full time

L'opportunité

L'équipe Web / Plateforme Systems est un petit groupe agile responsable de la conception de l'avenir de WebGL chez Unity. Les récentes avancées dans les capacités des navigateurs de bureau et mobiles ont fait renaître les jeux vidéo par navigateur. Il n'y a jamais eu de moment plus stimulant pour faire partie d'une plateforme qui touche tous les appareils connectés à Internet.

Rejoindre l'équipe Web de Unity, c'est non seulement participer au développement de l'un des moteurs de jeu vidéo les plus populaires au monde, mais aussi avoir l'opportunité de faire progresser le contenu interactif 3D en temps réel pour de nombreuses industries. L'équipe Web assiste les utilisateurs internes et externes de la plateforme Web Unity, tant pour les projets de taille modeste que pour les projets de grande envergure qui repoussent les limites des capacités des navigateurs.

Vous avez probablement travaillé dans le passé sur des applications multiplateformes dont les performances étaient essentielles, et vous savez combien il est important de pouvoir écrire un code optimisé, portable et facile à maintenir. Vous pouvez également connaître le développement d'applications en temps réel basées sur un navigateur, à l'aide de technologies comme HTML5, WebGL, WebAssembly ou Emscripten. Si vous cherchez à mettre ces compétences entre les mains de millions de développeur(se)s qui déploient Unity sur le Web, nous aimerions vous rencontrer.

Ce que vous allez faire

  • Assurer la maintenance et le développement de Unity WebGL, la plateforme Web de Unity
  • Collaborer avec le service de recherche et développement de Unity dans le monde entier au sujet des améliorations et des exigences du moteur de base
  • Maintenir Unity à la frontière du paysage en constante évolution du Web
  • Permettre aux développeur(se)s de proposer les meilleurs jeux et expériences possible pour le Web.

Ce que nous recherchons

  • Un diplôme en informatique ou une expérience équivalente
  • De solides compétences en C/C++ et JavaScript
  • Une expérience de développement avec des technologies comme LLVM, WebGL, Emscripten et/ou WebAssembly
  • Une connaissance pratique des normes Web actuelles et de leur compatibilité avec les navigateurs

Vous avez peut-être également

  • Une expérience avec OpenGL
  • Une expérience de développement avec C#
  • Une expérience de l'utilisation du moteur et des outils Unity
  • Un sens de l'initiative et la capacité de travailler de manière autonome
  • D'excellentes capacités de communication.

Information supplémentaire

  • Un visa de travail ou un parrainage de l'immigration n'est pas disponible pour ce poste.
  • Le support à la relocalisation n'est pas disponible pour ce poste.
  • L'aide à la relocalisation internationale n'est pas disponible pour ce poste.

Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l'anglais qui soit suffisante pour lui permettre d'avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l'accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l'échelle mondiale et dont la langue commune est l'anglais.



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    Rôle et responsabilitésL'équipe Web / Plateforme Systems est un petit groupe agile responsable de la conception de l'avenir de WebGL chez Unity. Nous sommes à la recherche d'un développeur de logiciels expérimenté pour rejoindre notre équipe et contribuer à la maintenance et au développement de Unity WebGL, la plateforme Web de...


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  • Montreal, Quebec, Canada 2K Full time

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