Conception de Systèmes d'Animation

5 days ago


Montreal, Quebec, Canada 2K Games, Inc. Full time
Rôle

Nous sommes à la recherche d'un expert concepteur technique en animation pour rejoindre notre équipe passionnée et talentueuse. Votre rôle consiste principalement à développer de nouveaux systèmes d'animation dans notre moteur, tout en soutenant les outils existants.

Vos responsabilités principales incluent :

  • Créer et maintenir les modèles d'animation / state machine / données du personnage.
  • Éditer les blends d'animations.
  • Établir, documenter et concevoir des systèmes pour faciliter l'animation.
  • Collaborer avec les designers et animateurs pour maintenir les meilleures pratiques et l'efficience.
  • Soutenir l'intégration du contenu avec les autres départements, notamment les équipes Missions, Systems et Gameplay.
  • Prototyper et rechercher de nouveaux systèmes d'animation pour l'équipe d'animation et design.
  • Communiquer et travailler de pair avec les programmeurs gameplay et engin pour développer de nouveaux systèmes de nouvelle génération.
  • Identifier les améliorations potentielles et agir pour les réaliser.


Qualifications requises

Pour réussir dans ce rôle, vous devrez avoir :

  • Une familiarité avec les systèmes d'animations trouvés dans les moteurs de jeu.
  • Une connaissance approfondie des pipelines d'animation, de la conception du mesh à l'intégration des assets finaux.
  • La capacité d'interagir et de travailler avec des équipes connexes.
  • L'habileté à développer des systèmes de la conception à l'intégration finale.
  • Une attitude positive et l'habileté à recevoir des retours constructifs sur la présentation et le «game feel».


Bénéfices

En plus de votre expérience et de vos compétences techniques, nous offrons :

  • Une opportunité de contribuer à la création d'univers riches et immersifs.
  • Un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination.
  • Des possibilités d'apprentissage continu et de croissance professionnelle.


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