Chef d'équipe Artiste 3D Environnement

1 month ago


Montreal, Quebec, Canada Gameloft Full time
Recherche d'un Chef d'équipe Artiste 3D Environnement

Nous sommes à la recherche d'un Chef d'équipe Artiste 3D Environnement pour rejoindre notre équipe de développement de jeux à Montréal. En tant que Chef d'équipe, vous serez responsable de la direction de l'équipe artistique 3D chargée des environnements et de la planification des objectifs stratégiques.

Responsabilités
  • Collaborer avec les chefs, directeurs et producteurs pour planifier et remplir les objectifs stratégiques de l'équipe artistique 3D chargée des environnements.
  • Fournir des interprétations exceptionnelles des designs d'environnements et d'objets en suivant la vision globale du jeu.
  • Collaborer avec les disciplines de conception de niveaux, d'éclairage, d'effets visuels et d'arts techniques pour créer différents biomes, cycles jour/nuit et conditions météorologiques.
  • Créer des assets d'environnements autonomes et modulaires dont l'échelle et la complexité varient.
  • Produire et diriger le développement d'assets de jeu en 3D de haute qualité en utilisant une variété de techniques.
  • Vérifier la qualité des objets du jeu et apporter les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, aux objectifs de performance et à la direction artistique.
  • Diriger les efforts visant à résoudre les problèmes visuels dans les environnements, qui surviennent au cours de la production.
  • Diriger une équipe d'artistes 3D environnements et être un motivateur actif dans les discussions, les critiques et les bilans de l'équipe.
Exigences
  • Portfolio de haute qualité d'illustrations d'environnements en 3D pertinentes pour le jeu.
  • Capacité à interpréter et à suivre des concepts et des documents de référence pour créer des environnements et des décors en 3D soignés, détaillés et précis.
  • Excellente compréhension des mécaniques de jeu liées aux 3C, aux objets et aux environnements.
  • Compréhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme.
  • Expérience en intégration d'assets 3D dans des moteurs de jeu de pointe tels que Unity ou Unreal.
  • Excellente connaissance des programmes de modélisation standard tels que 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, et des outils de création de textures/matériaux tels que Photoshop et Substance 3D.
  • Excellente compréhension des principes et des meilleures pratiques en matière d'éclairage en temps réel.
  • Solide compréhension des formes et de la composition.
  • Excellentes compétences en communication et capacité à se coordonner efficacement avec tous les services d'une équipe de développement de jeux.
À propos de Gameloft

Nous sommes un leader dans l'industrie des jeux vidéo et nous croyons en l'impact positif que les jeux peuvent avoir sur le monde. Nous offrons un environnement de travail dynamique et des avantages attractifs, notamment un horaire flexible, des congés généreux et un programme de REER collectif.



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