Développeur de graphiques senior

1 month ago


Montreal, Quebec, Canada Zenimax Full time
Présentation

Bienvenue à Zenimax, l’un des principaux éditeurs de jeux vidéo mondiaux. Nous sommes à la recherche d’un développeur de graphiques senior pour rejoindre notre équipe de conception graphique.

En tant que développeur de graphiques senior, vous serez responsable de la conception et de la mise en éuvre de graphiques de haute qualité pour nos jeux. Vous travaillerez en collaboration avec les autres ingénieurs, artistes et designers pour créer des expériences de jeu immérsives et engageantes.

Responsabilités

Voici quelques-unes des responsabilités que vous assumerez dans ce rôle :

  • Rédiger un code C++ clair, maintenable, hautement fonctionnel et portatif
  • Comprendre l’entière architecture de l’engin graphique, depuis l’interface de jeu aux API d’interface graphique
  • Écrire et maintenir des shaders personnalisés à travers une gamme de matériels
  • Tester et documenter le code écrit
  • Assurer le support et la maintenance des systèmes existants
  • Travailler en collaboration avec les autres ingénieurs, artistes et designers
  • Estimer avec précision les délais et délivrer un travail de haute qualité dans le respect de ces délais
  • Fournir une expertise technique pour développer des technologies de pointe pour inclure : architecture, conception, prototype, mise en éuvre, test, debug, documentation, analyse, maintenance et support
  • Assurer la revue de code des autres membres de l’équipe
Qualifications

Voici les qualifications requises pour ce rôle :

  • At least 5 ans d’expérience en développement C++ et programmation graphique dans l’industrie du jeu vidéo
  • Titulaire d’un Baccalauréat en Sciences de l’Informatique, Ingénierie Logicielle ou expérience équivalente
  • Expérience en conception et mise en éuvre de techniques graphiques de pointe et connaissances détaillées des matériels graphiques
  • Expérience avec DirectX 11 et 12 et HLSL
  • Expertise dans la construction de systèmes à temps réel et multifils
  • Expérience dans la création de systèmes dotés d’un bon équilibre entre la performance et la maintenance
  • Excellentes compétences analytiques et mathématiques
  • Solides habiletés interpersonnelles et capacités de résolution de problèmes
  • Expérience dans l’analyse et l’optimisation de l’utilisation CPU et GPU
  • Expérience avec les plugins /modifications de l’éditeur de jeu
  • Capacité à apporter des idées novatrices et originales sur tous les aspects du développement de jeu et sa production
  • Capable de travailler avec efficacité sous pression et de gérer plusieurs tâches en simultanée
  • Passion pour participer à la création de BONS jeux
  • Grande familiarité avec les jeux de Bethesda Game Studios
Compétences préférées

Bonus

  • Expérience avec les plugins Max
  • Expérience dans le développement de jeux sur consoles de la génération actuelle


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