Artiste Technique Sénior

2 days ago


Montreal, Quebec, Canada Groupe GCRH Full time
Offre d'emploi : Artiste Technique Sénior

À propos du poste

Nous sommes à la recherche d'un Artiste Technique Sénior pour rejoindre notre équipe de conception de jeux vidéo à Montréal. Vous serez chargé de superviser les aspects relatifs au rendu qui sont propres à une œuvre d'aventure et d'action en monde ouvert de calibre AAA.

Responsabilités

  • Collaborer avec l'équipe artistique pour aider à définir la vision artistique du jeu.
  • Travailler avec l'équipe technique pour aider à définir les contraintes techniques du jeu.
  • Contribuer à définir les principales fonctionnalités de rendu du projet ainsi que les paramètres relatifs à la qualité.
  • Actualiser et rehausser la bibliothèque de nuanceurs du projet.
  • Configurer, documenter et gérer les chaînes de traitement du projet relativement à l'utilisation de nuanceurs et de textures.
  • Configurer, documenter et gérer les chaînes de traitement du projet relativement à l'éclairage.
  • Configurer, documenter et gérer les chaînes de traitement du projet relativement au triage par couleur et aux post-effets.
  • Accompagner et encadrer le personnel artistique en ce qui concerne les pratiques d'excellence du projet.
  • Participer à l'évaluation des ressources artistiques en vue de repérer les occasions et les divergences de nature technique.
  • Être la personne-ressource dans ce domaine au sein de la communauté de développement de Electronic Arts dans son ensemble.
  • Réglez les problèmes techniques de concert avec l'équipe artistique.
  • Avoir une compréhension approfondie des techniques modernes de rendu.
  • Être en mesure de créer des nuanceurs complexes à l'aide d'un éditeur de graphes ou des langages HLSL/GLSL.
  • Maîtriser les logiciels Substance Designer, Photoshop et Maya/3ds Max.
  • Avoir une bonne compréhension des techniques et des solutions d'éclairage destinées aux moteurs d'exécution.
  • Connaître comment fonctionnent les solutions de rendu logiciel, comme Arnold, Vray ou Mental Ray (atout).
  • Idéalement, être capable de créer des scripts et de programmer en langage Python, C# ou C++.
  • Avoir déjà produit du contenu artistique pour des jeux de calibre AAA.
  • Connaître comment fonctionne le cycle de développement complet d'une œuvre de calibre AAA.
  • Avoir de l'expérience avec les consoles actuelles (PS4/Xbox One) et les ordinateurs personnels.
  • Trouver des solutions aux besoins artistiques et au rendement du moteur d'exécution.
  • Assumer vos fonctions en maintenant un degré élevé de qualité et souhaitez répondre aux attentes ou les surpasser.
  • Travailler avec aisance tant de manière autonome qu'en équipe tout en assumant vos responsabilités.
  • Être une personne passionnée par l'optimisation du jeu et de son rendu.

À propos de nous

Nous sommes un équipe passionnée de professionnels de l'industrie du jeu vidéo qui travaillons ensemble pour créer des expériences de jeu inoubliables. Nous sommes à la recherche d'un Artiste Technique Sénior qui partage nos valeurs et notre passion pour la création de jeux de haute qualité.

Comment postuler

Veuillez envoyer votre candidature, y compris votre CV et une lettre de motivation, à l'adresse suivante : [adresse email]. Nous remercions tous les candidats de leur intérêt, mais nous ne pouvons répondre qu'aux candidats sélectionnés pour une entrevue.



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    Demande de Candidature : Artiste Technique SéniorNous sommes à la recherche d'un Artiste technique senior pour rejoindre notre équipe de développement de jeux vidéo à Gameloft. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG/Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination...


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    Détails du PosteNous recherchons un Artiste Technique Sénior pour rejoindre notre équipe de développement de jeux vidéo à Gameloft. Ce poste est responsable de la conception et de la réalisation de contenu 3D de haute qualité pour nos jeux.ResponsabilitésConception de Rigs et d'Effets Visuels : Développer et optimiser des rigs de personnages...


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    Poste d'Artiste Technique SéniorDescription du poste :Contribuer à la création et à la gestion du pipeline artistique de production des personnages et des créatures en mettant l'accent sur la mise en place d'un système de personnalisation avancé.Collaborer avec l'équipe Personnages et effets spéciaux pour l'implémentation des...


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