Responsable de l'équipe des effets visuels

4 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full time
Mission Principale

En tant que Responsable de l'équipe des effets visuels, vous aurez la responsabilité de concevoir et de produire des effets visuels (VFX) impressionnants, en parfaite adéquation avec la vision du projet.

Responsabilités
  • Leadership : Diriger et motiver une équipe, en cultivant un environnement de travail inspirant qui favorise l'excellence du projet et le développement personnel des membres.
  • Cohérence Artistique : Garantir la cohérence artistique et le respect des standards de qualité tout au long du processus de production.
  • Collaboration : Travailler en étroite collaboration avec le Directeur Artistique pour définir la vision artistique et maintenir la qualité des livrables.
  • Intégration Technique : Traduire les concepts artistiques en prototypes fonctionnels et les intégrer comme effets visuels en temps réel dans le jeu.
  • Supervision : Superviser la création d'effets environnementaux immersifs qui enrichissent l'atmosphère et racontent une histoire.
  • Gestion des Livrables : Produire des livrables conformes aux spécifications techniques et artistiques, tout en respectant les délais.
  • Planification : Collaborer avec l'équipe de production pour planifier les tâches et les calendriers, tout en maintenant un équilibre entre les objectifs du projet et la qualité de vie au travail.
  • Amélioration Continue : Fournir des retours réguliers pour améliorer la qualité visuelle des effets et identifier des solutions créatives.
  • Innovation : Piloter des initiatives de recherche et développement pour explorer et intégrer de nouvelles techniques.
  • Collaboration Interdisciplinaire : Travailler avec les développeurs de différentes disciplines pour assurer une intégration fluide des effets visuels.
Qualifications

Vous devez avoir plus de 7 ans d'expérience dans le développement de jeux sur console ou PC, avec plus de 5 ans d'expérience sur Unreal Engine et une expérience antérieure dans un rôle de leadership. Un portfolio solide présentant des travaux de VFX en temps réel de qualité AAA est essentiel.

Compétences Techniques
  • Maîtrise des logiciels de modélisation et de sculpture (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, ou équivalents).
  • Bonne compréhension des principes de l'animation et des fondamentaux de l'art.
  • Expérience avec diverses techniques pour la création d'animations VFX.
  • Capacité à créer toutes les sources d'art nécessaires pour les VFX.
  • Excellentes compétences en communication verbale et écrite en anglais.
Avantages

Nous offrons un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 %, y compris une couverture dentaire complète et une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver. Vous aurez l'opportunité de travailler au sein d'une équipe créative passionnée par son métier.



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