Animateur Technique Senior

1 week ago


Montreal, Quebec, Canada GameOn Studio Full time
**Job Title: Animateur Technique Senior**

**À propos de l'entreprise GameOn Studio**

GameOn Studio est une entreprise leader dans le développement de jeux vidéo et nous sommes à la recherche d'un Animateur Technique expérimenté pour rejoindre notre équipe.

**Responsabilités**
  • Établir les lignes directrices, les normes et les critères de qualité pour l'animation technique.
  • Créer l'armature et effectuer le skinning des personnages, des créatures et des accessoires.
  • Mettre en œuvre des personnages dans Unreal Engine 5, y compris les vêtements, les physiques et les blueprints.
  • Collaborer avec des intervenants d'autres disciplines, notamment avec les équipes d'art et d'animation, pour mettre en place un pipeline de développement fluide qui livre des éléments de haute qualité.
  • Créer des outils de pipeline personnalisés et travailler avec les responsables du moteur et du projet pour améliorer continuellement ces outils.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes d'animation, de conception et de programmation pour développer et intégrer les données d'animation.
  • Établir des lignes directrices et jouer un rôle proactif dans la communication entre tous les départements impliqués.
  • Établir des lignes directrices et fournir des commentaires sur tous les actifs rigés, en tenant compte des problèmes de performance.
  • Créer une machine d'état d'animation à l'aide d'un blueprint UE5 ainsi que des vêtements et de la physique. Travailler en étroite collaboration avec le département d'art pour fournir les meilleures pratiques sur tous les maillages liés aux personnages pour garantir un standard de qualité élevé.
  • Aider à identifier les outils et travailler avec les responsables du moteur et du projet pour améliorer continuellement le pipeline.
**Compétences requises**
  • Connaissance experte de Maya et Motion Builder, avec spécialisation dans le rigging et le skinning.
  • Au moins 8 ans d'expérience en animation technique, en développement d'outils et de pipelines.
  • Fortes compétences en Python.
  • Connaissance experte de l'anatomie et du mouvement des personnages.
  • Excellentes compétences en communication, avec la capacité de fournir clairement des commentaires techniques sur les tâches, les armatures, les ensembles d'outils et la documentation.
  • Fortes connaissance du rigging facial ou de Metahuman pour les jeux, la télévision ou le cinéma.
  • Expérience en modélisation et en animation.
  • Connaissance des technologies actuelles et futures et des tendances dans le domaine des jeux vidéo.

**Si vous êtes un Animateur Technique expérimenté et passionné par le développement de jeux vidéo, nous vous invitons à postuler à ce poste.**



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