Current jobs related to Artiste Matériaux Senior - Ontario - People Can Fly Studio
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Sr. UX Manager
5 days ago
Toronto, Ontario, Ontario, Canada Sago Mini Full timeSago Mini is an award-winning publisher of preschool apps and toys worldwide. We are supported by a team of artists, designers, developers, product managers, thinkers, and doers devoted to play. With over 100 million downloads and three subscription services featuring 45+ apps, Sago Mini brings thoughtful design to life for kids and parents worldwide. Along...
Artiste Matériaux Senior
3 months ago
À propos de People Can Fly
People Can Fly est un studio de développement de jeux vidéo indépendant de premier plan, rassemblant une équipe internationale de professionnels talentueux. Nous sommes fiers de notre expertise dans le domaine des jeux AAA, avec des bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'une flexibilité de travail à distance.
Notre mission
Depuis notre création, nous avons laissé notre empreinte dans le monde des jeux de tir avec des titres emblématiques. Nous nous engageons à innover et à repousser les limites de la créativité en collaborant avec les meilleurs talents de l'industrie.
Description du poste
En tant qu'Artiste Matériaux Senior, vous serez responsable de la création de matériaux de haute qualité qui s'harmonisent avec l'univers artistique et les exigences techniques de nos projets.
- Développer des matériaux de jeu de qualité supérieure, adaptés tant sur le plan technique qu'artistique à la direction visuelle du projet.
- Gérer et maintenir la bibliothèque de matériaux du projet.
- Produire un travail conforme aux spécifications tout en respectant les délais de production.
- Participer aux révisions et intégrer les retours des responsables et des collègues de manière constructive.
- Collaborer avec d'autres artistes pour concevoir des matériaux spécifiques destinés à l'utilisation dans le jeu.
- Travailler en étroite collaboration avec les développeurs de différentes disciplines pour assurer l'intégration efficace des matériaux dans le build.
- Participer à des initiatives de recherche et développement pour explorer de nouvelles techniques et améliorer les processus de travail.
Qualifications requises
- Un portfolio solide démontrant votre expertise en matière de création de matériaux.
- Capacité à interpréter artistiquement des concepts et à faire preuve de créativité au-delà des idées initiales.
- Compréhension approfondie des compétences artistiques traditionnelles et des principes de conception (forme, texture, valeur et couleur).
- Maîtrise des flux de travail de Substance Designer et Painter.
- Compétences avancées en Photoshop.
- Connaissance des flux de travail liés aux mondes, masques et découpes.
- Connaissances de base des logiciels 3D (Maya, 3D Max).
- Bonne maîtrise des techniques de modélisation Zbrush pour la création de matériaux.
- Capacité à déplier les UV pour texturer les maillages et les lightmaps.
- Compétences solides dans l'utilisation quotidienne des shaders PBR et des cartes normales.
- Capacité d'adaptation et volonté d'apprendre de nouveaux styles et techniques.
- Compétences en communication orale et écrite en anglais.
Ce que nous offrons
Nous proposons un ensemble d'avantages sociaux compétitifs, une couverture complète des soins de santé, ainsi que des opportunités de développement personnel dans un environnement de travail dynamique et créatif.