Directeur général adjoint de l'ingénierie gameplay

1 month ago


Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time
À propos de l'offre

Nous sommes à la recherche d'un directeur adjoint de l'ingénierie gameplay expérimenté pour rejoindre notre équipe de développement de jeux à Turbulent. En tant que membre clé de notre équipe, vous travaillerez en étroite collaboration avec les directeurs créatifs pour contribuer à la réalisation des visions des projets.

Compétences requises
  • Une véritable passion pour la création de jeux
  • Un parcours technique en programmation, avec un historique de prise de décisions
  • La capacité d'expliquer et de présenter des solutions techniques à toutes les disciplines
Responsabilités
  • Apprendre et comprendre la technologie utilisée dans StarEngine pour développer nos projets
  • Travailler avec les directeurs créatifs pour contribuer à la réalisation des visions des projets
  • Documenter et réviser les conceptions techniques entre plusieurs équipes pluridisciplinaires
  • Fournir du mentorat, une gestion quotidienne et un soutien à la progression de carrière pour d'autres ingénieurs logiciels
  • Analyser proactivement les projets et identifier les domaines à améliorer
  • Aider à gérer les projets jusqu'à leur sortie
À propos de nous

Turbulent est un studio de développement de jeux qui travaille en étroite collaboration avec les équipes de développement nord-américaines de Star Citizen. Nous sommes connus pour créer des jeux vidéo révolutionnaires qui repoussent les limites du possible.



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