Conceptrice, Concepteur de voix sénior

3 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time
Description du poste

Le titulaire de ce poste est responsable de mettre en œuvre la vision artistique, le contenu technique et organisationnel se rapportant à la voix/dialogues à toutes les étapes du jeu (designer, prototyper, créer, supporter et en assurer la mise en œuvre).

Compétences requises
  • Comprendre la vision et le scope du projet pour designer un système de voix et les features qui s'y rattachent (ou adapter du matériel existant). Ce système sera aussi conçu pour supporter et renforcer les autres aspects du Design (Game design, Level design et Sound design);
  • Créer un pipeline d'intégration des voix (ou en modifier un pipeline existant) en lien avec la vision du projet et le communiquer à tous les métiers travaillant avec les voix (scripteurs, animateurs, Localisation, etc.) Adapter ce pipeline et les outils utilisés en fonction des modifications du projet et des besoins des autres métiers de design (Game design, Level design et Sound design) en collaborant avec l'équipe de programmation et une équipe transverse;
  • Organiser et rendre disponibles les données amassées (enregistrements Mocap, enregistrements en studio, Automatic Dialogue Replacement, voix robotiques temporaires, etc.) de façon à faciliter le processus d'intégration de voix des autres métiers;
  • Concrétiser l'impact des demandes de voix lors de la définition des ambitions du projet en termes de coûts et de ressources requises et amener les recommandations en fonction de la vision du projet;
  • Communiquer ce document à l'équipe de programmation dans le but d'apporter les changements aux outils (moteur du jeu, oasis) et ajouter des fonctionnalités au moteur son;
  • Distribuer les tâches aux programmeurs son en collaboration avec le Chef de Projet Informatique pour la réalisation des outils de voix/dialogues spécifiques;
  • Participer au casting avec le scénariste et le directeur créatif pour faire le bon choix des acteurs pour le jeu;
  • Diriger l'intégration des voix/dialogues dans le jeu et supervise les intégrateurs des voix/dialogues dans cette tâche et/ou pour toutes autres tâches connexes;
  • Participer à la préparation et à l'élaboration du contenu vocal des sessions de MoCap;
  • Définir et réaliser le traitement sur les voix dans les cas où les voix requiert des effets (ex : jeu fantastique);
  • Valider l'enregistrement des sessions de voix/dialogues avec l'ingénieur son et le directeur de voix;
  • Participer à l'enregistrement des voix en donnant au directeur voix son input sur l'enregistrement des dialogues : s'assurer que les intonations, les intentions et la projection sont crédibles versus le scénario;
  • Participe à la planification de la production des voix/dialogues et en assurer le suivi tout au long de la production, en collaboration avec le/la gestionnaire de production/productrice, producteur associé.e;
  • Supporter la localisation à travers le transfert de connaissances des systèmes de voix et de leurs features afin qu'il ait une visibilité sur la charge de travail à effectuer. Assurer le suivi des changements afin qu'il reste en synchronisation avec le reste du projet et les livrables établis;
  • S'assurer que le mixage des voix/dialogues répond au standard de référence;
  • Monter les plans de tests voix/dialogues avec l'équipe QA;
  • Participer activement à la période de debug et s'assurer de la qualité finale du produit.


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteL'objectif principal de ce poste est de mettre en œuvre la vision artistique et le contenu technique et organisationnel lié à la voix/dialogues à toutes les étapes du jeu (conception, prototypage, création, soutien et mise en œuvre).ResponsabilitésComprendre la vision et le scope du projet pour concevoir un système de voix et...


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    Description du posteL'objectif principal de ce poste est de mettre en œuvre la vision artistique et le contenu technique et organisationnel lié à la voix/dialogues à toutes les étapes du jeu (conception, prototypage, création, soutien et mise en œuvre).ResponsabilitésComprendre la vision et le scope du projet pour concevoir un système de voix et...


  • Montreal, Quebec, Canada Edgenda Full time

    MissionEn tant que Concepteur/Conceptrice pédagogique sénior, vous serez chargé(e) de concevoir et de mettre en œuvre des stratégies de formation continue pour nos clients.Compétences requisesExpérience de plus de 10 ans en conception pédagogiqueMaitrise de la suite Adobe et des logiciels auteurs Adobe Captivate, Articulate StorylineConnaissance des...


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  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    Conceptrice de jeux vidéo ou Concepteur de jeuxEn tant que Conceptrice de jeux vidéo ou Concepteur de jeux, vous contribuez à la conception des principes et des systèmes du jeu. Vous travaillez étroitement avec les conceptrices et concepteurs UX et autres développeuses et développeurs afin de les guider vers des designs amusants et...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    Conceptrice de jeux vidéo ou Concepteur de jeuxEn tant que Conceptrice de jeux vidéo ou Concepteur de jeux, vous contribuez à la conception des principes et des systèmes du jeu. Vous travaillez étroitement avec les conceptrices et concepteurs UX et autres développeuses et développeurs afin de les guider vers des designs amusants et...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    Conceptrice ou Concepteur de jeuEn tant que conceptrice ou concepteur de jeu, vous contribuez à la conception des principes et des systèmes du jeu. Vous travaillez étroitement avec les conceptrices et concepteurs UX et autres développeuses et développeurs afin de les guider vers des designs amusants et évolutifs.ResponsabilitésConcevoir des jeux de...


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    Conceptrice ou Concepteur de jeuEn tant que conceptrice ou concepteur de jeu, vous contribuez à la conception des principes et des systèmes du jeu. Vous travaillez étroitement avec les conceptrices et concepteurs UX et autres développeuses et développeurs afin de les guider vers des designs amusants et évolutifs.ResponsabilitésConcevoir des jeux de...


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    Conceptrice ou Concepteur de jeuEn tant que conceptrice ou concepteur de jeu, vous contribuez à la conception des principes et des systèmes du jeu. Vous travaillez étroitement avec les conceptrices et concepteurs UX et autres développeuses et développeurs afin de les guider vers des designs amusants et évolutifs.ResponsabilitésConcevoir des jeux de...


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  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time

    Poste de Conceptrice/Concepteur de Niveaux - MondeÀ Ubisoft Montréal, nous recherchons un(e) conceptrice/concepteur de niveaux (monde) pour rejoindre notre équipe de conception de jeux. En tant que conceptrice/concepteur de niveaux, vous serez chargé(e) de concevoir et de mettre en œuvre des niveaux uniques et des environnements attrayants pour nos...


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  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    Poste de Conceptrice ou Concepteur de Systèmes de MonétisationEn tant que Conceptrice ou Concepteur de Systèmes de Monétisation, vous jouez un rôle clé dans la création de mécaniques d'engagement, de monétisation et de rétention, contribuant ainsi à l'expérience de jeu et à la rentabilité du studio. Vous collaborez avec le directeur de la...


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    Poste de Conceptrice, Concepteur de niveauxÀ Ubisoft Montréal, nous recherchons une conceptrice ou un concepteur de niveaux passionnée qui souhaite rejoindre notre équipe de développement de jeux vidéo.ResponsabilitésConcevoir et mettre en œuvre des niveaux de jeu attrayants et immersifs.Rédiger et scénariser des quêtes et des missions captivantes...


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