Chef de conception de jeu

1 month ago


Montreal, Quebec, Canada Warner Media, LLC. Full time
Titre du rôle

Conception de jeu en chef

Description du rôle

Warner Bros. Discovery recherche un.e conception de jeu en chef pour rejoindre son équipe de développement de jeux vidéo AAA. Dans ce rôle, vous serez responsable de la conception de systèmes, de la gestion d'une petite équipe et de la collaboration avec l'équipe de production.

Responsabilités
  • Créer, hiérarchiser, attribuer et suivre régulièrement les tâches et l'avancement du travail de l'équipe.
  • Prendre en charge divers systèmes de jeu et travailler en collaboration avec les équipes techniques et artistiques impliquées pour exécuter une vision de jeu cohérente alignée sur la direction créative et de jouabilité (gameplay).
  • Représenter l'équipe lors des réunions interéquipes.
  • Organiser et diriger des réunions d'équipe.
  • Coordonner et mener les réunions individuelles pour soutenir chaque membre de l'équipe de conception de jeu dans sa progression professionnelle.
  • Connaître l'histoire des jeux, la jouabilité (gameplay), la documentation de conception de jeu et comprendre les contraintes techniques ou artistiques pour être en mesure de diriger et guider l'équipe.
  • Anticiper et reconnaître les conflits potentiels et recommander des solutions à l'équipe de direction et de production.
  • Agir en soutien sur les aspects techniques ou artistiques de la conception de jeux auprès des membres de l'équipe lorsque nécessaire.
  • Participer aux évaluations de performance en collaboration avec la direction senior et la production.
  • Coordonner la correction des bogues en ce qui concerne le travail de l'équipe.
  • Veiller à ce que les nouvelles personnes rejoignant l'équipe s'intègrent bien.
Compétences et expérience
  • Plus de 6 années d'expérience dans l'industrie du jeu dans un rôle de conception de jeu.
  • Avoir travaillé sur un minimum de 2 titres AAA de console / PC livrés dans un rôle de conception ; avoir une expérience de leadership (formel ou informel) est un atout.
  • Fortes habiletés en communication, relations interpersonnelles et organisationnelles ; la maitrise de l'anglais est un requis.
  • Capacité avérée à créer et à maintenir une documentation claire et concise.
  • Grande compréhension des enjeux techniques : comprendre comment le design est affecté par les contraintes de différentes disciplines.
  • Expérience en conception dans un environnement de jeu systémique, en particulier lorsque plusieurs systèmes / composants de jeu interagissent.
  • Expérience de la conception de fonctionnalités de jeu pour un jeu d'aventure dans un monde ouvert est un atout.
  • Familiarité avec JIRA et Perforce.
  • Une expérience avec le moteur de jeu Unreal est un atout.
Comment nous faisons avancer les choses

Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver sur www.wbd.com/guiding-principles/ ainsi que quelques exemples de l'équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien. Nous espérons qu'ils résonneront en vous et avons hâte d'en discuter lors de votre entretien.

S'engager pour l'Inclusion chez WBD

Warner Bros. Discovery saisit l'opportunité de bâtir une équipe qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.



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