Houdini Environment Artist

3 weeks ago


Montréal, Canada Cinesite-Montreal Full time

Une version française va suivre_

The Houdini Environment Artist creates high quality stylized digital assets from supplied reference material and/or concept artwork. You will be working with the set and props modeling team as well as the Asset Supervisor and Environment Supervisor to ensure that assets maintain the design style of the film, and create a world that will resonate with the audience.

**Your Role**:

- Work with the leads to realize aesthetic vision of the production
- Interpret 2D designs into 3D models
- Create procedural modeling in Houdini from supplied reference material and/or concept artwork.
- Create and use geometry assets in a production setting
- Work with the layout team for set dressing
- Create set dressing using scattering tools in Houdini (placing and randomizing grass, rocks, pebbles, trees, etc... )
- Provide creative ideas and solutions for the film on both visual and technical levels.
- Produce the highest quality work possible within a given amount of time and a defined pipeline

**Qualifications**:

- Previous experience as an Environment Artist
- Strong knowledge of Maya and Houdini
- Experience in set dressing, scattering, modelling
- Knowledge of Houdini HDAs.
- Experience creating hard-surface and organic digital models and sets.
- Excellent understanding of the feature animation pipeline from modelling through texturing, animation and rendering.
- Thorough understanding of the modelling process and the ability to both interpret designs and accurately match reference material.
- Knowledge of traditional art skills (Form, architecture, anatomy, topology, colour theory and UV mapping)
- Knowledge of VEX is a plus
- Ability to work well within a team while solving asset-specific issues independently.
- Experience with sculpting packages.
- Experience creating corrective blendshapes.
- Basic texturing skills and an understanding of rigging techniques.
- Excellent written and verbal communication skills.
- An organized and methodical approach to your work.L'artiste d'environnements Houdini crée des modèles digitaux stylisés de haute qualité à partir du matériel de référence et/ou concepts fournis. Vous travaillerez avec l’équipe de modélisation de décors et accessoires et le Superviseur des Environnements pour vous assurer que les modèles correspondent au style du film et contribuent à créer un monde qui résonnera avec le public.

Votre rôle:

- Travailler avec les Leads pour réaliser la vision esthétique de la production
- Interpréter des concepts 2D en modèles 3D
- Créer des modèles en Houdini à partir de matériaux de références et concepts fournis
- Créer et utiliser des éléments géométriques dans un environnement de production
- Appliquer et ajuster les UV, en travaillant en étroite collaboration avec les artistes de texture afin d'assurer que les UV sont positionnés et mis à l'échelle efficacement.
- Travailler avec l'équipe de « Layout » pour le «Set Dressing»
- Créer des décors à l'aide des outils de distribution dans Houdini (placer et modifier aléatoirement l'herbe, les rochers, les cailloux, les arbres etc...)
- Proposer des idées et des solutions innovantes aussi bien sur le plan technique qu’artistique.
- Produire le travail de haute qualité dans un délai donné et un pipeline défini

Compétences souhaitées:

- Expérience préalable en tant qu'artiste d'Environnements.
- Connaissances solides en Maya et Houdini.
- Expérience dans le «Set Dressing», la diffusion ( «scattering»), la modélisation.
- Connaissance des HDA de Houdini.
- Expérience antérieure dans la création de modèles et d'ensembles numériques à surface dure et organiques.
- Excellente compréhension du pipeline d'animation, de la modélisation, de la texture, de l'animation et du rendu.
- Compréhension approfondie du processus de modélisation et de la capacité à interpréter les concepts de référence
- Connaissance des techniques artistiques traditionnelles (forme, architecture, anatomie, topologie, théorie des couleurs et cartographie UV)
- Excellente aptitude à la modélisation des polygones Maya et des subdivisions de surface et aptitude à appliquer et à gérer les UV.
- Connaissance de VEX est un atout
- Capacité à bien travailler au sein d'une équipe tout en résolvant des problèmes de façon indépendante.
- Expérience avec les paquets de sculpture.
- Expérience en création de blendshapes correctifs.
- Compétences de base en texturing et compréhension des techniques de rigging.
- Excellentes compétences de communication écrite et verbale.
- Approche organisée et méthodique de votre travail.


  • Houdini Td

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Company Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Houdini TD works closely with the Pipeline Department to develop tools and solutions to ensure VFX projects run...

  • Houdini Td

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Description de l'entreprise Entreprise fondée et dirigée par un ancien artiste, notre mission est de donner aux artistes talentueux la liberté et les ressources dont ils ont besoin pour fournir un travail de qualité et s’épanouir dans un environnement de travail amusant et créatif. Description du poste Le.la Directeur.trice technique Houdini...

  • Vfx Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de conception en ce qui concerne les effets spéciaux. **Ce que vous ferez**: - Créez des effets visuels (VFX) en...

  • Environment Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **REPORTS TO**: LEAD ENVIRONMENT ARTIST **WHAT YOU WILL DO**: - Take charge of the environment of a game level; - Creation of models and textures for architectural and organic environments; - Composition of game scenes, both architectural and organic; - Participate in the research of references corresponding to the art direction; - Ensure the consistency...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **REPORTS TO**: LEAD LEVEL ARTIST **WHAT YOU WILL DO**: - Work closely with level artists to create vegetation and support different varieties; - Develop and document methodologies in collaboration with other specialists; - Model plants and trees according to game design; - Arrange vegetation across levels and/or provide recipes for different teams. -...

  • Environment Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...

  • Vfx Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **REPORTS TO**: LEAD VFX ARTIST THE TEAM In the captivating world of video games, where the imagination knows no bounds, there's an artistic field that transcends the boundaries of reality: visual effects (VFX). Are you ready to join a team of talented creators, where you can bring to life fantastic worlds and incredible visual experiences that will amaze...

  • Artiste Fx Fx Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada On Animation Studios Full time

    **Ton futur Studio**: ON Animation est le studio d’animation du groupe ON Kids & Family (Mediawan), un studio d’animation d’envergure internationale, producteur de blockbusters pour le Cinéma comme pour la Télévision. 4 choses importantes à savoir sur On Animation Studio: - Nous sommes coproducteurs et fabricants de nos projets. Nous travaillons...


  • Montréal, Canada Forbes International Artist Management Full time

    Forbes Artists est à la recherche d’un coordonateur ou d’une coordonnatrice au soutien des artistes. En collaboration étroite avec le directeur de l’agence, Peter Forbes, le coordonnateur ou la coordonnatrice devra faire le suivi des dossiers et des contrats préalablement négociés par le directeur auprès des artistes et des...

  • Concept Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Greensky Games Full time

    **About us** We are professional, agile, innovative and our goal is to Greensky Games build the kind of VR games we believe will define the platform: intense, physical, flow-state inducing.. **Greensky Games is looking for a Concept Artist to join our team!** Are you a master of world-building, a leader in your field, and ready for the ultimate creative...

  • Concept Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a Concept Artist at Ubi MTL, you'll lay the groundwork for the artistic team to create the memorable characters and environments players will engage with and enjoy. You'll provide the artwork that will serve as references, and guide the visual styling throughout production as all artists work towards a common goal. You are a...

  • Technical Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    When you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter...

  • Environment Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Greensky Games Full time

    **About us** We are professional, agile, innovative and our goal is to Greensky Games build the kind of VR games we believe will define the platform: intense, physical, flow-state inducing.. **Greensky Games is looking for a 3D Environment Artist to join our team!** Are you ready to unleash your imagination and bring virtual worlds to life? Greensky Games...

  • Artiste Environnement

    1 month ago


    Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: **_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, QC, Canada Jobaffinity Full time

    Loopsin is an international IT outsourcing company based in Montreal, Canada. Established in 2018, our primary focus is the development of AAA game projects with renowned video game studios. We also have expertise in 3D development, art realization, web development, and technical writing. As a company, we prioritize people and strive to place them at the...

  • 3D Environment Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada Nimble Workforce Full time

    As a 3D Environment Artist, you create a variety of high-quality artistic assets. While respecting artistic direction, you contribute to the maps and environment aesthetic by developing visual targets. You also collaborate with other specialties in designing game spaces and ensure game playability. Joining our partner, Amazon Games Montréal, means taking a...

  • Artiste Vfx

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE VFX EN CHEF L’ÉQUIPE Dans le monde captivant des jeux vidéo où l'imagination n'a pas de limite, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Es-tu prêt.e à rejoindre une équipe de talentueux.euses créateur.trice.s, où tu pourras donner vie à des mondes...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...