Artiste Véhicule

5 months ago


Montréal, Canada Turbulent Full time

English below-_

**Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**:
**_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à la création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d'étendues urbaines, de personnages fascinants et d'outils innovants._**

**_En tant que membre de l'équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l'industrie, d'experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l'empathie et le respect._**

**Ce que vous ferez chez nous**:
**Turbulent est à la recherche d'un.e Artiste Véhicule pour rejoindre notre équipe. Vous collaborez avec nos diverses équipes dans leurs mandats dans la création de vaisseaux spatiaux pour le jeu Star Citizen.**

**Vos talents**:

- Avoir un degré élevé d'auto-motivation et d'initiative
- Travailler et communiquer efficacement avec des designers et autres disciplines dans un processus de développement collaboratif orienté équipe
- Avoir une solide compréhension de la création d'assets et des méthodologies de construction à base de kits modulaires
- Repousser la qualité de l'art en matière de fidélité des assets et de techniques de production
- Faire preuve d'autonomie et montrer de la fierté pour votre travail

**Vos réalisations**:

- Expérience en modélisation et Hard Surface
- Bonne connaissance pratique de 3DS Max et de Photoshop.
- Avoir le souci du détail tout en restant efficace dans l'élaboration des modèles.
- Un sens aigu du design industriel.
- Joueur invétéré et passionné de science-fiction.
- Travailler à partir de modèles et d'images conceptuels pour les transformer en œuvres d'art entièrement fonctionnelles et pilotables.
- Collaborer avec les concepteurs, les artistes techniques et les studios partenaires pour comprendre et mettre en œuvre les exigences correctes en matière de dénomination des fichiers et de structure des répertoires dans les limites du moteur.
- Au sein d'une équipe, maintenir les normes élevées de modélisation, de texturation, de création de matériaux PBR et d'indications de conception du fabricant afin de fournir des modèles cohérents et de haute qualité.
- Travailler avec les artistes techniques et les animateurs pour fournir des solutions "prêtes pour l'animation", des trains d'atterrissage, des cockpits, des portes de chargement, des sièges éjectables, etc.

**_Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial_**

Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet:

- Bureau accueillant les chiens à Montréal, Québec
- Politique de télétravail à l'étranger
- Horaires flexibles
- Volume horaire adapté (de 35 heures à 40 heures par semaine)
- Temps supplémentaire payé - et jamais requis
- Un minimum de 4 semaines de vacances selon la séniorité + 1 semaine de fermeture pour les fêtes de fin d'année
- Choix d'un programme d'assurance santé, télémédecine ainsi que 15 journées maladie.
- Contribution au régime de retraite
- Mise à disposition d'un chalet à Sutton, Québec
- Horaires d'été
- Choix du matériel (Mac, PC)
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**Turbulent Games, extraordinary achievements**:
**_Since its creation in 2020, over 100 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters._**

**_As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect._**

**What You Will Do**

**Turbulent is looking for a Vehicle Artist to join our team. You will collaborate with our various teams in their mandates to create spaceships for the Star Citizen game.**

**You Are Savvy In**:

- Have a high degree of self-motivation and initiative
- Work and communicate effectively with designers and other disciplines in a team-oriented collaborative development process
- Have a solid understanding of asset creation and modular kit-based construction methodologies
- Pushing the quality of art in terms of asset fidelity and production techniques
- Demonstrate independence and show pride in your work

**You Have Accomplished**:

- Hard surface modeling experience.
- Good working knowledge of 3DS Max and Photoshop.
- An eye for detail while maintaining efficient model making.
- A keen eye for industrial design.
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  • Artiste Véhicule

    5 months ago


    Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

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    Résumé du poste / Objectif Sous la responsabilité de la directrice de production, l’opératrice / opérateur au transport et à la logistique participe à la préparation logistique du festival et s’assure du transport sécuritaire de tout matériel nécessaire à l’organisation et la réalisation des évènements du Festival. Missions et...

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    Description de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques,...


  • Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

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