Animateur-rice Mocap

6 months ago


Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

**RELÈVE DE**: ANIMATEUR-RICE EN CHEF

**CE QUE TU FERAS**:

- Donner vie à des personnages uniques et surtout crédibles, dans des scénarios de jeux;
- Respecter l’échéancier de livraison des animations avec un haut niveau de qualité défini par le reste de l'équipe;
- Communiquer clairement les progrès et les difficultés avec l’animateur-rice en chef et être disposé à comprendre et agir conformément aux instructions;
- Créer des aspects d'animation 3D qui répondent aux exigences établies par la direction artistique tout en faisant preuve d'initiative et de créativité;
- Collaborer avec les concepteur-rices et les intégrateur-rices pour implémenter les paramètres liés aux animations.

**CE QUE TU APPORTES**:

- Diplôme en art 3D ou équivalent;
- Avoir au moins 3 ans d’expérience en tant qu’animateur-rice;
- Avoir complété au moins deux productions de jeu vidéo AAA;
- Avoir de l’expérience en animation et intégration caméra;
- Familier avec la production des animations systèmes dans le jeu;
- Avoir de l’expérience en cinématique avec des connaissances en caméra, composition, séquences cinématographiques;
- Maîtrise de Maya et MotionBuilder;
- Confortable avec des itérations de quick Keyframe et l'édition de capture de mouvement;
- Création d’un aperçu du processus d’animation et expérience en capture de mouvement;
- Être autonome;
- Un fort sens de l’éthique et de l’humilité sont requis;
- Être à l’aise dans une équipe orientée sur l’amélioration constante;
- Une capacité à apprendre des autres et partager ses connaissances;
- De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue;
- Un désir de repousser les barrières de l’animation en jeu vidéo est requis.

**ENCORE MIEUX SI TU AS**:

- Capacité d’analyser des jeux à monde ouvert et d’expliquer des choix design;
- Connaissance technique des moteurs de développement;
- Compréhension de l’anatomie du corps et du visage humain;
- Connaissance en rigging et skinning ainsi, qu’une connaissance de base en modelling de personnage.

POURQUOI TE JOINDRE À NOUS?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride : Parce qu’on s’est adaptés à la nouvelle réalité;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service de télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24h à l’urgence;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.

Viens créer de l’émotion avec nous



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    **Company Description** Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure des services...


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    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu'animatrice ou animateur 3D de cinématiques à Ubi MTL, vous rejoindrez une équipe de production tel que Assassin's Creed, Far Cry, Watch_Dogs, Rainbow Six, For Honor, et bien d'autres. Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez toujours à l’intention du mouvement et au comportement du...


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    5 months ago


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    **Description du poste** Le titulaire de ce poste supporte et innove en matière de systèmes d'animation. En étroite collaboration avec les animateurs.trices, les créateurs.trices de systèmes animables (Rigger), les concepteurs.trices de jeu et les programmeurs.euses, vous travaillerez avec des données mocap, des systèmes de synchronisation labiale et...


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    Description du poste Le titulaire de ce poste est responsable de mettre en œuvre la vision artistique, le contenu technique et organisationnel se rapportant au voix/dialogues à toutes les étapes du jeu (designer, prototyper, créer, supporter et en assurer la mise en œuvre) **Ce que vous ferez** - Comprendre la vision et le scope du projet pour...


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    **Description de l'entreprise** Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises...