Responsable UI

2 weeks ago


Québec, Canada Cloud Imperium Games Full time

English below
- Turbulent x Cloud Imperium Games, des accomplissements extraordinaires.

Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’unique occasion de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA qu’est Star Citizen. L’ensemble des 5 studios (Austin, Los Angeles, Manchester, Francfort et Montréal) travaillent à la création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils extrêmement innovants.

En tant que membre de l’équipe, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la haute collaboration et l’empathie dans le plus grand des respects

Ce que vous ferez chez nous

En tant que responsable de l'interface utilisateur, vous contribuerez à façonner la manière dont les joueurs interagissent entre eux au sein d’un jeu de science-fiction. Vous concevrez des interfaces utilisateur diégétiques qui offriront une excellente expérience aux joueurs allant de l'interface utilisateur immédiate, comme des HUD holographiques de véhicules et des cartes interactives, aux écrans dans le monde pour des systèmes tels que les missions, l'exploitation minière et le commerce.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec les designers du jeu et les artistes pour proposer des design et des concepts d'interface utilisateur inspirants. Vous aurez aussi la chance de travailler avec nos outils de pointe capable de mettre en œuvre et de tester votre travail dans l’univers du jeu.

Voici un aperçu du design de notre système révolutionnaire d'affichage pour les véhicules.

Fondé en 2012, Cloud Imperium Games crée des jeux vidéo de pointe qui défient toutes les attentes. Nous développons actuellement Star Citizen, une simulation spatiale multijoueurs en ligne qui bat tous les records, et Squadron 42, une aventure cinématique en solo qui se déroule dans le même univers. Rejoignez-nous, repoussez vos limites et écrivons ensemble la suite de l'histoire du jeu vidéo.

Vos talents
- Compréhension et connaissance des principes de conception UI/UX pour les jeux vidéo.
- Compétences démontrables en design graphique et en composition.
- Capacité élevée à identifier et résoudre des bugs et des problèmes complexes.
- Un portefeuille varié d'œuvres artistiques, y compris des interfaces utilisateur.
- Passion pour un travail de qualité.
- Capacité à remplir de manière autonome des mandats critiques.
- Proactivité en anticipant les besoins et exigences à venir pour la production.
- Contribution à l'établissement et à la livraison de wireframes de haute qualité et de prototypes interactifs de manière cohérente.
- Approche pratique et proactive, avec une volonté d'intégrer l'interface utilisateur dans le jeu et de la rendre fonctionnelle pour le joueur.
- Un degré élevé de motivation et d'initiative personnelle.
- Capacité à travailler et à communiquer efficacement avec des artistes et d'autres disciplines dans un processus de développement collaboratif orienté vers l'équipe.
- Démonstration d'autonomie et de fierté dans votre travail.

Vos réalisations
- Au moins 7 ans d'expérience en tant qu’artiste UI ou concepteur-trice graphique ou autre expérience pertinente (un parcours en tant que concepteur-trice senior, analyste ou ergonome est un atout) + 2 ans d'expérience en leadership dans un milieu transversal;
- Connaissance approfondie des principes et des techniques centrés sur l'utilisateur-trice;
- Expérience avec les produits Adobe (Photoshop, Illustrator et InDesign, AfterEffect) et des outils de prototypage (p. ex. Figma, Adobe XD);
- Un esprit créatif, collaboratif, empathique et innovateur;
- Excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, organisation, gestion du temps et mentorat;
- Compétences en présentation efficiente (vous êtes capable de présenter et d'expliquer efficacement des stratégies et des choix de conception à un public varié, y compris la haute direction);
- Curiosité, ouvert-e d’esprit et être flexible;
- Une passion pour résoudre des problèmes complexes avec des solutions de conception;
- Connaissance des logiciels de gestion de projets (p. ex. Jira), des méthodes agiles et lean + une compréhension des principes de conception de jeux.
- Travailler en étroite collaboration avec nos équipes de Game Design et Game Art pour créer une expérience innovante pour les joueurs.
- Développer de beaux concepts scientifiques d'interface utilisateur qui fonctionnent avec les écrans de jeu et d'environnement.
- Être la personne de référence pour la création de visuels d'interface utilisateur qui soutiennent le gameplay et l'histoire de Star C



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  • Québec, Canada Evident Canada Full time

    Ce poste est à combler dans notre équipe basée à Montréal dans le Nordelec (1751, rue Richardson) et nous souhaitons que ce nouveau collaborateur soit disponible pour se rendre au bureau 1 fois au 5 ou 10 jours minimum . En tant que Concepteur UI/UX vous serez responsable de la définition de l’expérience utilisateur et de l’interface graphique...


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    Québec, Canada Laserax Full time

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  • Développeur

    6 days ago


    Québec, Canada Le Renard Solutions Technologiques Full time

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