Animateur.trice 3D

2 weeks ago


Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

Nouveau projet
- Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.

**SOMMAIRE**

Relevant directement du chef d’équipe animation, l’animateur/trice 3d travaillera dans un environnement multidisciplinaire et collaboratif. Il devra livrer des animations de haute qualité en cohésion avec les départements d’art et de design.

**Responsabilités**:

- Collaborer avec les équipes d'Art, d'Ingénierie et de Design pour définir le style d'animation, créer des prévisualisations et présenter des idées conceptuelles à l'équipe.
- Créer des animations in-game captivantes en utilisant des techniques de keyframe pour établir le style et les normes de qualité du projet.
- Développer des performances de personnages convaincantes grâce à une animation de keyframe experte, en harmonie avec la conception du jeu et en mettant en valeur la vision artistique du jeu.
- Planifier et coordonner efficacement les charges de travail d'animation liées au gameplay pour le projet, en veillant à une organisation optimale du travail.
- Identifier et résoudre de manière proactive les problèmes d'animation et les problèmes techniques, contribuant ainsi à des expériences de jeu fluides.
- Respecter les délais de livraison des animations tout en maintenant un haut niveau de qualité tel que défini par l'équipe.
- Fournir des mises à jour de progression concises et communiquer efficacement avec le chef d’équipe, animation, tout en restant ouvert aux orientations créatives.

**Qualifications**:

- Diplôme collégial en Animation 3D ou expérience/formation équivalente.
- Minimum de sept (7) ans d'expérience pertinente en tant qu'Animateur dans l'industrie du jeu.
- Avoir travaillé sur au moins 1 jeu en tant qu'Animateur, de préférence sur une plateforme de console.
- Maîtrise des logiciels d'animation tels que 3ds Max ou Maya.
- Familiarité avec les techniques de keyframe et l'édition d'animations.
- Excellente compréhension des principes et techniques d'animation.
- Compétences exceptionnelles en animation de keyframe, donnant vie et personnalité aux personnages et créatures.
- Connaissance des outils d'animation/creation propriétaires tels que Unreal et Unity, avec une expertise dans l'utilisation des state-graphs.
- Bonne connaissance de la cinématographie, démontrée par des animations de caméra expertes.
- Compréhension approfondie du corps humain et de l'anatomie faciale, permettant des animations réalistes et expressives.
- Esprit d'équipe solide, capable de collaborer efficacement avec des équipes diversifiées et de contribuer positivement au processus créatif.
- Excellentes capacités de résolution de problèmes, abordant les défis avec des solutions créatives.
- Capacité à s'adapter aux exigences et priorités changeantes du projet.
- Passion profonde pour les jeux vidéo et l'animation, s'engageant à fournir un travail d'excellence.



  • Montréal, Canada Fusion Jeunesse Full time

    **Deviens COORDONNATEUR.TRICE DE PROJET en installation artistique chez FUSION JEUNESSE! **_ Tout en collaborant avec les équipes enseignantes, tu seras amené à développer et animer des activités hebdomadaires en classe (primaire et/ou secondaire) en lien avec l’univers de l’installation artistique. Tu conduiras les jeunes à créer une...