Jeu Video

3 weeks ago


Canada Turbulent Full time

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**Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**:
Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d'étendues urbaines, de personnages fascinants et d'outils innovants.

En tant que membre de l'équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l'industrie, d'experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l'empathie et le respect.

**Ce que vous ferez chez nous**:
Turbulent est à la recherche d'un.e Artiste Technique pour rejoindre notre équipe. Vous collaborerez avec nos diverses équipes dans leurs mandats en développant des outils procéduraux et en agissant comme pont entre l'équipe artistique et les développeurs.

**Vos talents**:

- Communiquer efficacement avec les gens; _L'anglais est primordial_
- Être polyvalent.e dans plusieurs domaines du développement artistique (modélisation, éclairage, VFX, shaders, etc.)
- Développer de puissants outils de génération procédurale pour des environnements complexes et être orienté.e vers les solutions
- Collaborer dans un environnement en évolution rapide et travailler efficacement avec des équipes situées à travers le monde

**Vos réalisations**:

- Expérience de travail en tant qu'artiste technique, idéalement sur un jeu AAA
- Capacité à développer des outils de modélisation et de génération procédurale
- Expérience significative en développement d'outils de pipeline de production
- Maîtrise du transfert de données entre le contenu généré et les assets du jeu
- Connaissance approfondie du rendu 3D en temps réel, de la création de _shaders_, des matériaux et de l'éclairage
- Expérience antérieure en optimisation d'outils afin de répondre aux exigences et aux contraintes du projet
- Créer des outils de génération procédurale pour les nouvelles planètes du jeu intergalactique Star Citizen
- Agir comme pont entre l'équipe artistique et les développeurs afin d'assurer que le produit réponde aux normes de qualité les plus élevées
- Élaborer des pipelines et des workflows pour l'équipe artistique ainsi qu'aider les membres de l'équipe à améliorer leur efficacité
- Accompagner l'équipe dans les défis techniques et de performance
- Créer des benchmarks, produire une documentation claire et partager les meilleures pratiques en développement de jeux

**Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial**:

- Télétravail à 100% autorisé

Horaires flexibles

Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles

Temps supplémentaire payé - et jamais requis
- 4 semaines de vacances + la semaine entre Noël et le jour de l'an.

❗Programmes avantageux d'assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour
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**Turbulent Games, extraordinary achievements**:
Since its creation in 2020, over 50 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.

**What You Will Do**:
Turbulent is looking for a Technical Artist to join our team. You'll collaborate with our diverse teams on their mandates by developing procedural tools, and by acting as a bridge between our artistic teams and our developers.

**You Are Savvy In**:

- Communicating efficiently with other people
- Developing powerful procedural generation tools for complex environments and being solution-oriented
- Collaborating in a fast-paced environment and working effectively with teams located across the globe

**You Have Accomplished**:

- Experience working as a Tech Artist, ideally on a AAA game
- Ability to develop procedural modelling and generation tools
- Significant experience in developing production pipeline tools
- Mastery of data transfer between generated content and game asset
- Previous experience in creating custom tools for digital content creation tools like Max, Maya, Blender, Houdini, Substance package, etc.
- In-depth knowledge of real-time 3D rendering, shader authoring, material, and lighting


  • Lighting Artist

    2 weeks ago


    Canada Behaviour Interactive Full time

    **In this role, you will**: - Work with the artistic director and art leads to develop the visual style and validate the quality of the lighting; - Study the game documentation to understand the experience we want to offer our players; - Define workflows and create visual benchmarks; - Be familiar with visual references to respect the project’s artistic...


  • Canada Pole To Win International Full time

    ~ English version to follow ~_ **Montréal, Canada** Êtes-vous quelqu'un qui aime jouer aux jeux vidéo et recherche un emploi où vous pouvez utiliser votre langue maternelle? Ne cherchez pas plus loin, PTW-Montréal est à la recherche de testeur(euse) de jeux vidéo AQ de localisation japonais! Soyez le premier à voir la version localisée des jeux en...


  • Canada Pole To Win International Full time

    ~ English version to follow ~_ **Montréal, Canada** Êtes-vous quelqu'un qui aime jouer aux jeux vidéo et recherche un emploi où vous pouvez utiliser votre langue maternelle? Ne cherchez pas plus loin, PTW-Montréal est à la recherche de testeur(euse) de jeux vidéo AQ de localisation italien! Soyez le premier à voir la version localisée des jeux en...

  • Français Européen

    2 weeks ago


    Canada Pole To Win International Full time

    **Description** - ~ English version to follow ~_ **Montréal, Canada** Êtes-vous quelqu'un qui aime jouer aux jeux vidéo et recherche un emploi où vous pouvez utiliser votre langue maternelle? Ne cherchez pas plus loin, PTW-Montréal est à la recherche de testeur(euse) de jeux vidéo AQ de localisation français européen! Soyez le premier à voir la...


  • Canada Pole to Win Full time

    **Montréal, Canada**: - ~ English version to follow ~_ Êtes-vous quelqu'un qui aime jouer aux jeux vidéo et recherche un emploi où vous pouvez utiliser votre langue maternelle? Ne cherchez pas plus loin, PTW-Montréal est à la recherche de testeur(euse) de jeux vidéo AQ de localisation italien! Soyez le premier à voir la version localisée des jeux...


  • Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 7+ années d'expérience combinée, en animation, rigging et programmation - Capacité exceptionnelle à gérer des projets, à réfléchir en amont et à planifier pour obtenir des résultats - Excellente connaissance de l'engin Unreal et les logiciels 3D - Excellentes compétences en communication orale et écrite, et de gestion...


  • Canada Behaviour Interactive Full time

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