Vista Artist

3 weeks ago


Montréal, Canada peoplecanfly Full time

Vista Artist - Remote
- Full-time
- Project: Maverick
- Department: Art
- Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)

**Company Description**:
**People Can Fly**, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
- People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Contribuer à la vision artistique et au développement d'un produit en se concentrant sur la création de panoramas fantastiques par la génération de matte paintings, de skyboxes et de géométrie d'arrière-plan.

L'artiste Vista doit être capable de collaborer efficacement avec un large éventail de membres de l'équipe de développement en dehors de sa discipline directe, tels que le directeur artistique, les artistes de l'environnement, les artistes FX, les concepteurs, les artistes techniques, les animateurs, les programmeurs et les producteurs, afin d'atteindre de manière optimale les objectifs artistiques et la mise en œuvre de la conception et des considérations technologiques.
- Démontrer la maîtrise du Level art.
- Générer et texturer des terrains réalistes, des assets vista sur mesure, des matte paintings et des skyboxes.
- Créer des modèles 3D, sculpter et peindre des cartes de texture 2D, en veillant à respecter les normes de qualité et la vision artistique.
- Collaborer avec le directeur artistique, le responsable artistique et les autres artistes pour obtenir une esthétique cohérente et une représentation conceptuelle.
- Coordonner avec les équipes d'éclairage, d'effets spéciaux et d'art technique afin d'optimiser les panoramas en fonction de la fréquence d'images et des exigences techniques.
- Travailler avec Tech Art pour développer des outils non destructifs pour la génération et l'optimisation des paysages.
- Innover de manière proactive et documenter les flux de travail de pointe afin d'inspirer les autres artistes.
- Contribuer à d'autres aspects de la prod


  • Vista Artist

    4 days ago


    Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Vista Artist - Remote - Full-time - Project: Maverick - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over...

  • Vista Artist

    5 days ago


    Montréal, Canada People Can Fly Full time

    **Company Description** People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles...