Artiste de Modélisation 3D

1 month ago


Montréal, Canada Ubisoft Full time

Description du poste

En tant qu'artiste de modélisation 3D à Ubi MTL, vous produirez des éléments, environnements, créatures et animaux qui interagiront avec les joueur-euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes.

**Ce que vous ferez**
- Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les **visions créative et artistique **du jeu.
- Vous familiariser avec l’**art conceptuel** et les **directives narratives**, et rechercher vos propres références pour créer des prototypes.
- ** Créer et peaufiner **vos concepts à travers le pipeline 3D (modélisation, sculptage, texturation, retopolisation, dépliage UV, etc.).
- Trouver l’équilibre entre les **aspects artistiques** et les **contraintes techniques** afin d’allier l'esthétique à la technique.
- Adapter vos travaux en fonction des **commentaires** des testeur-euses de développement et des équipes collaboratrices.

**Qualifications**:
**Ce que vous apportez à l’équipe**
- Un diplôme collégial en modélisation 3D, beaux-arts, ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout)
- Au moins 1-3 ans d’expérience en modélisation, texturation, ou autre expérience pertinente
- Une bonne compréhension des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et ZBrush) *
- Une connaissance approfondie de la topologie, des matériaux, des textures, la proportion et l’anatomie + l’animation et les limitations liées au jeu (nombre de polygones, mémoire, etc.)
- Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
- D'excellentes aptitudes à la communication et aux relations interpersonnelles
- La motivation à solliciter l'avis des collègues et la capacité à s'y adapter

**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Un portfolio de vos meilleures réalisations en 3D, en particulier celles relatives à la transformation d'une conception 2D en un personnage 3D Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Informations supplémentaires
**À propos de nous**

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous-tes.

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent).

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

**À Ubisoft, vous êtes les bienvenu-es tel-les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.



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    Le Studio Singing Frog réalise depuis plus de 15 ans toutes les étapes de la production de projets de longs métrages ou des séries animées en 2D, en 3D, ou parfois même en réalité virtuelle. Nous sommes aujourd’hui plus de 70 artistes et spécialistes engagés dans ces productions enrichissantes et ambitieuses. Pour participer à la production...


  • Montréal, QC, Canada Budge Full time

    Artiste 3D Généraliste (postes permanents et contractuels) Nous recherchons une personne créative et passionnée pour combler le poste d’Artiste/Animateur 3D. Dans ce rôle, vous allez travailler avec les marques d’enfants les plus médiatisées sur le marché. En tant qu’artiste 3D généraliste, vous serez responsable de tâches principalement 3D...


  • Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time

    **Veuillez noter que l'emploi du masculin est utilisé sans aucune discrimination et désigne aussi bien les femmes que les hommes. L'utilisation du genre masculin n'a d'autres fins que celle d'alléger le texte.** **Date de début**:Avril/Mai 2023 **Votre rôle**: Rattaché au Lead Environnement, l’Artiste Environnement 3D - Unreal conçoit et produit...


  • Montréal, Canada Cégep de Matane Full time

    **Enseignante, enseignant - Modélisation 3D orientée jeu vidéo NTL.19** **Identification du concours** **Titre d'emploi** Enseignante, enseignant - Modélisation 3D orientée jeu vidéo NTL.19 **Numéro de référence** FC-2023-574-1033 **Numéro de la discipline** 574 **Discipline** Animation 3D et synthèse d'images **Secteur...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

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  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS ** Nous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. TERMES DU CONTRAT • Un milieu de travail dynamique, inclusif et engageant (télétravail ou hybride). Nous recherchons un(e) artiste 3D environnement contractuel(le), qui sera responsable de créer et...


  • Montréal, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...

  • Artiste 3D

    1 month ago


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    En tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes. Vous demanderez régulièrement l'avis de vos collègues pour peaufiner...


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    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS ** À PROPOS Nous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, Canada Reel FX Full time

    **Description du poste** Le chef d’équipe en modélisation est responsable de la création de modèles mécaniques (hard surface) ou organiques qui serviront à la production d’images de film et d’images 3D. Il est également responsable de la préparation finale des «meshes» pour la création de squelettes d’animation et de «blend shapes» pour...


  • Montréal, QC, Canada Gameloft Full time

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  • Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    En tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes. Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de...

  • Lead Artiste 3D

    4 weeks ago


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    Job Description Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Chef artiste 3D Personnages qui rejoindra l'équipe DISNEY DREAMLIGHT VALLEY , une nouvelle production hybride simulation de vie/aventure multiplateforme déjà disponible en accès anticipé! Riche en quêtes, en explorations et en activités captivantes mettant en scène vos héros...

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    1 month ago


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