Animateur(-trice) Graphique Ii
6 months ago
**Sommaire/objectifs**:
En collaboration avec plusieurs équipes, l’Animateur(-trice) graphique II crée une grande variété d’animations de logos, de personnages 2D/3D, de vidéos promotionnelles et d’effets spéciaux pouvant lui être assignées.
**FONCTIONS PRINCIPALES**:
- Les fonctions principales incluent, sans s’y limiter:
- Sous supervision, crée des effets spéciaux à l’aide du logiciel After Effects;
- Sous supervision, crée certains éléments en 2D ou en 3D;
- Sous supervision, exporte les graphiques statiques et les animations vers les départements de la programmation et du son;
- A une bonne compréhension des mécaniques de design et du jeu;
- Évalue et donne un calendrier pour chaque tâche du projet;
- Crée des animations de qualité;
- Participe à des rencontres de remue-méninges (« brainstorming ») et fait un suivi sur les projets du début à la fin;
- Travaille en collaboration avec le Studio, les autres Game Artists et le ou la Directeur(-trice);
- Travaille avec une structure référentielle (« repository »);
- Toutes autres tâches connexes confiées par le ou la superviseur(e)
**FORMATION ET EXPÉRIENCE REQUISES**:
- Diplôme collégial (DEC) ou degré universitaire en animation graphique ou équivalence, ou expérience pertinente;
- 1 à 3 années d’expérience en animation graphique, préférablement dans l’industrie du jeu;
- Connaissance avérée du logiciel After Effects;
- Connaissance avérée du logiciel Photoshop;
- Connaissance de 3DS Max, un avantage;
- Connaissance de l’outil Unity, un avantage;
- Connaissances de base de l’industrie du jeu;
- Bonne gestion du temps et capacité de respecter les délais;
- Bonnes habiletés en communication, capacité de donner et recevoir des rétroactions constructives;
- Capable de communiquer en français et en anglais;
- Capacité à travailler de manière autonome et au sein d'une équipe.
**EXIGENCES PHYSIQUES**:
- Dans l'exercice de ses fonctions, l'employé(e) doit régulièrement parler ou entendre. L'employé(e) doit également se tenir debout, marcher, s'asseoir et utiliser ses mains pour toucher, manipuler ou sentir des objets, des outils ou des commandes;
- Les capacités visuelles spécifiques requises pour ce poste comprennent la vision de près, la vision de loin, la vision périphérique, la perception de la profondeur et la capacité à ajuster la mise au point.
- En fonction du poste, les employés et employées peuvent avoir à voyager au niveau local, national ou international.
**Job Summary**:
In collaboration with several teams, the Motion Designer II creates a wide variety of animations based on Logos, 2D/3D characters, promotional videos, and special effects to which he or she is assigned.
**ESSENTIAL DUTIES AND RESPONSIBILITIES**:
- Essential duties and responsibilities include but are not limited to the following:
- Under supervision, creates special effects using After Effects software;
- Under supervision, creates certain elements in 2D or 3D;
- Under supervision, exports static graphics and animations to the programming and sound departments;
- Has good appreciation of Design and Game mechanics;
- Evaluates timeframe for each task of the project;
- Creates quality animations;
- Participates in brainstorming meetings and follows up on projects from start to finish;
- Works in collaboration with the studio, the other Game Artists, and the Director.
- Works with repository structure;
- Other responsibilities as assigned by manager.
**REQUIRED SKILLS AND EXPERIENCE**:
- College diploma (DEC) or University degree in graphic animation or equivalent or relevant experience;
- 1 to 3 years of experience in motion design, preferably in the gaming industry;
- Demonstrated knowledge of After Effects software;
- Demonstrated knowledge of Photoshop software;
- Knowledge of 3DS Max, preferred;
- Knowledge of Unity, preferred;
- Basic knowledge of the gaming industry;
- Good time management skills with an ability to meet deadlines;
- Good communication skills, able to give and receive constructive feedback;
- Ability to communicate in French and English;
- Able to work independently and within a team.
**PHYSICAL DEMANDS**:
- While performing the duties of this job, the employee is regularly required to talk or hear. The employee is also regularly required to stand, walk, sit, and use hands to finger, handle, or feel objects, tools or controls;
- Specific vision abilities required by this job include close vision, distance vision, peripheral vision, depth perception, and the ability to adjust focus;
- Depending on the position, may have to travel locally, nationally or internationally.
Type d'emploi : Temps plein
Horaires de travail:
- Du Lundi au Vendredi
Ability to Relocate:
- Drummondville, QC: Relocate before starting work (Obligatoire)
Lieu du poste : En présentiel
-
Compositeur(-trice) Sonore Ii
6 months ago
Drummondville, Canada Bluberi Gaming Full time**VALEURS BLUBERI**: - Nous sommes le nouveau courant - Clarté et transparence - Trouver, réparer, s'approprier - Succès opérationnel standard - L'entreprise avec laquelle il est le plus facile de faire des affaires - C'est un sport d'équipe - Célébrer les victoires, mais ne jamais être satisfait **Sommaire/objectifs**: Sous la supervision du...
-
Coordonnateur(Trice) Marketing Et Communication
3 months ago
Drummondville, Canada Maison René-Verrier Full timeRelevant de la directrice de la philanthropie, vous jouerez un rôle clé dans l'élaboration et la mise en œuvre de stratégies de communication innovantes afin de promouvoir la mission, l’expertise en soins palliatifs et les services offerts dans les différents Organismes René-Verrier, tout en les faisant rayonner sur le...