Rigger

3 weeks ago


Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

**Description de l'offre d'emploi**:
Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.

**SOMMAIRE**

Relevant directement de la direction animation, le rigger évoluera au sein d'un environnement multidisciplinaire et collaboratif, où il jouera un rôle clé dans la création d'animations de haute qualité en harmonie avec les départements d’art, d’animation et de design.

**Pré-requis du poste**:
**RESPONSABILITÉS**
- Concevoir des rigs de personnages dans Maya;
- Collaborer étroitement avec l’équipe d’animation technique pour automatiser et optimiser les processus de rigging;
- Effectuer le rigging et le skinning des personnages, des objets et des rigs faciaux pour produire des animations impeccables de haute qualité, tout en respectant les normes reconnues;
- Travailler en collaboration avec les artistes, modeleurs, animateurs techniques et l’équipe d’animation pour comprendre la vision du jeu et les besoins en matière de rigging;
- Trouver un équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques avec l'assistance des directeurs techniques;
- Créer des "proxy meshes" pour améliorer les performances ;
- Assurer une nomenclature conforme aux normes du projet et aux ensembles de sélection dans les principales scènes, facilitant ainsi le travail des animateurs.

**QUALIFICATIONS**
- Au moins trois à quatre (3-4) années d’expérience pertinente dans l’industrie du jeu ou l’équivalent en rigging dans Maya;
- Participation à au moins un (1) jeu en tant que rigger, de préférence sur un titre de console ;
- Diplôme collégial en animation 3D ou l’équivalent;
- Connaissance approfondie de Maya indispensable;
- Connaissance de MotionBuilder et 3DS Max est un atout;
- Expérience avec le moteur Unreal Engine est un atout;
- Maîtrise d'au moins un langage de programmation ou de script préférable;
- Excellente compréhension des vêtements et de l’anatomie;
- Profonde compréhension de l’animation;
- Réalisation du rigging d'au moins un personnage ou objet complexe (avec un lien vidéo);
- Bonnes compétences en communication et capacité à documenter tout travail;
- Connaissance générale des jeux vidéo et des méthodes utilisées par les développeurs pour les créer;
- Expérience d'animation faciale indispensable;
- Nature curieuse et soif de connaissance;
- Fort esprit d’équipe;
- Excellente compétence en résolution de problèmes adaptée à un environnement dynamique.

ou


  • Rigger

    4 weeks ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    **Company Description** DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_), and action (_Remember Me_) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and...

  • Character Rigger

    3 days ago


    montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narr

  • Character Rigger

    5 days ago


    Montréal, QC, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company DescriptionDON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters, and...

  • Character Rigger

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters,...

  • Character Rigger

    6 days ago


    Montréal, QC, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company DescriptionDON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters, and...

  • Helper, Rigger

    5 days ago


    Montréal, Canada Vitrerie SB et Associés Full time

    Education: Secondary (high) school graduation certificate - Experience: 1 year to less than 2 years - or equivalent experience **Work setting**: - In shop **Tasks**: - Load, unload and transport construction materials - Read and interpret blueprints - Ensure products and work methods maximize safety, productivity and comfort - Show clipping **Type of...

  • Technical Animator

    1 month ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_), and action (_Remember Me_) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and...


  • Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    Job Description As a Modeler specialized in organic and hard surface objects (such as wood types and landscapes) at Ubi MTL, you will create assets for players to interact and connect with. To you, creating new blend shapes, good edge flow, and optimized meshes are opportunities to push your skills. Always eager to improve, you’re constantly on the...

  • Senior Modeler

    4 days ago


    Montréal, QC, Canada Ubisoft Entertainment Full time

    Senior Modeler - Props [Assassin's Creed Hexe] Full-time Flexible Working Organization: Hybrid As a Modeler specialized in organic and hard surface objects (such as wood types and landscapes) at Ubi MTL, you will create assets for players to interact and connect with. To you, creatingnew blend shapes, good edge flow, and optimized meshes are...


  • Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Description de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques,...

  • Telecom Tower Rigger

    1 month ago


    Montréal, Canada WesTower Communications Ltd. Full time

    Are you ready to take your career to new heights? Join our growing team at WesTower Communications Ltd. as an Aerial Field Technician! - Comfortable working at heights - Good physical condition - Willing to work outdoors - Willing to travel - Mechanically inclined - Safety minded - Authorized to work in Canada - Maintain a professional working relationship...


  • Montréal, QC, Canada Ubisoft Entertainment Full time

    Modeler - Organic and Hard Surface Props [Assassin's Creed Hexe] As a Modeler specialized in organic and hard surface objects (such as wood types and landscapes) at Ubi MTL, you will create assets for players to interact and connect with. To you, creatingnew blend shapes, good edge flow, and optimized meshes are opportunities to push your skills. Always...