Conceptrice, Concepteur Technique Ui

6 days ago


Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

Description de l'entreprise

DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachants, et a travaillé avec d’importants éditeurs de l’industrie : _Square Enix_, _Microsoft_, _Bandai Namco Entertainment_, _Focus Entertainment_ et _Capcom_. DON’T NOD crée et édite ses propres Propriétés Intellectuelles développées en interne, mais partage également ses connaissances et son expérience pour collaborer avec des développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

Description du poste
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Pourquoi nous rejoindre ?_**
- Tu souhaites participer au nouveau projet narratif de DON’T NOD Montréal porté par des membres clef de l'équipe _Life is Strange_ et enrichi de talents Montréalais;
- Tu désires rejoindre une équipe diverse et engagée, à la fois dans sa culture comme dans le contenu des jeux qu'elle crée;
- Tu recherches un studio dont la taille contrôlée maximise l'efficacité d'itération, les interactions humaines simples, et la satisfaction individuelle de chaque membre de l'équipe;
- Tu voudrais mettre tes talents en conception d’interface utilisateur(-trice) (UI) au service de nouveaux systèmes originaux et audacieux pour soutenir une expérience narrative forte.

**_ Quel sera ton quotidien ?_**

Sous la responsabilité de notre Chef d’équipe Conception du studio de Montréal, ton rôle sera de travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception, de programmation et d’art afin d’être responsable de la conception, de la production graphique et de la mise en oeuvre dans le moteur et sur tous les éléments d’interface utilisateur(-trice) (UI) - affichage “Heads-Up” (HUD) dans le jeu, menus, flux d’expérience utilisateur(-trice) (UX), widgets, iconographie, typographie, etc. - sur notre projet actuel.

Ta mission sera:

- d’être en charge de toutes les étapes de la création du contenu de l'interface utilisateur(-trice), de la conceptualisation initiale au polissage final;
- d’analyser tous les besoins de conception, maintenir une cohérence artistique et toujours garder à l'esprit les normes d'accessibilité;
- d’établir les premiers schémas (wireframes) et maquettes (mockups) pour aider à réaliser la vision UX;
- de prototyper les fonctionnalités de l'interface utilisateur(-trice) (en collaboration avec les programmeurs et/ou les concepteurs techniques, le cas échéant) afin de les intégrer au flux du jeu et à l'expérience globale;
- de créer toutes les ressources graphiques nécessaires (icônes, polices, animations, etc.) pour finaliser l'interface utilisateur(-trice);
- d’itérer constamment sur ton travail et ajuster les ressources en fonction des commentaires des tests de jeu;
- d’être toujours conscient des principes généraux de conception et maintenir un état d'esprit UX pour résoudre les problèmes de conception;
- d’être capable de récupérer les éléments actuels de l'interface utilisateur(-trice) du jeu, de poursuivre leur mise en œuvre et/ou de les amener à un niveau de qualité permettant la livraison du projet.

**Qualifications**:
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Quelles compétences dois-tu avoir_** **_?_**
- Expérience éprouvée et livraison d’au moins un titre dans l'industrie du jeu vidéo en tant que concepteur d'interface utilisateur ou à un poste similaire;
- Expérience confirmée avec Unreal Engine 4/5, bonne connaissance de Blueprint et de la structure (framework) UMG;
- Bonne compréhension de la vision de haut niveau d'un jeu : à la fois au niveau de son design et son identité artistique;
- Solides compétences en conception graphique et approche artistique pour maintenir une esthétique visuelle cohérente;
- La rationalité dans le processus de création de contenu est un élément clé du rôle. En outre, une grande rigueur et un esprit d'analyse sont primordiaux, tout comme une bonne capacité à réagir à un environnement à itération rapide et à être flexible au changement;
- Connaissance des ingrédients clés des jeux narratifs tels que les dialogues, les interactions contextuelles, le développement des personnages, les embranchements de l'histoire, etc;
- Utilisateur expérimenté de logiciels de conception tels que Figma, Miro, Adobe XD, Photoshop ou Adobe Illustrator;
- Connaissance technique suffisante pour être capable de construire un produit minimum viable sans ou avec peu de soutien de la part des programmeurs.

**_ Qu'est-ce qui serait un plus pour nous ?_**
- Une réelle motivation à collaborer dans un environnement d'équipe à la fois à distance et en présentiel;
- Une solide capacité à présenter, collaborer et



  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description de l'entreprise Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que conceptrice ou concepteur technique, vous serez responsable de créer et implémenter des éléments de design complexes, techniques et systémiques dans un jeu. Vous serez, à la base, une conceptrice ou un concepteur de jeu ou de niveau reconnu-e pour vos aptitudes techniques, au sein d’une équipe de production design...


  • Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Description de l'entreprise Créé en 2008, DON’T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (_Life is Strange_, _Tell me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) et jeux de rôle (_Vampyr_). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une...


  • montréal, Canada Emballages Mitchel Lincoln Full time

    Relevant de la Directrice – Devis et production, le concepteur ou la conceptrice – Devis et production sera responsable de préparer les feuilles de spécification (devis) à la suite des informations reçues des départements de conception et de graphisme. Ce devis sera ensuite utilisé pour la production de boîtes de carton ondulé. Plus...


  • montréal, Canada Emballages Mitchel Lincoln Full time

    Relevant de la Directrice – Devis et production, le concepteur ou la conceptrice – Devis et production sera responsable de préparer les feuilles de spécification (devis) à la suite des informations reçues des départements de conception et de graphisme. Ce devis sera ensuite utilisé pour la production de boîtes de carton ondulé. Plus...


  • Montréal, Canada AEPONYX Inc. Full time

    **Offre d'emploi : Concepteur/Conceptrice Photonique** Vous êtes à la recherche d’un emploi stimulant en haute technologie au cœur du développement de nouvelles puces optiques ? Joignez notre équipe dynamique. **Position ouverte** **Tâches et responsabilités**: - Concevoir, simuler, fabriquer et tester des composantes optiques novatrices (ex....

  • Concepteur Ui/ux

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Kanguru Digital Agency Full time

    **Description complète du poste** A la recherche d'un nouveau challenge pour la nouvelle année ? Êtes-vous intéressé à démarrer ou à poursuivre une carrière en UI/UX / Graphic Design ? Chez Kanguru Digital Agency, vous aurez de nombreuses opportunités de croissance et de développement, chaque jour apportant des défis passionnants. Rejoignez une...


  • Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base: - 2+ années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, incluant une expérience sur des jeux consoles - 1+ jeu livré en tant qu’artiste d’interface utilisateur, de designer d’interface utilisateur ou un rôle similaire - Un portfolio démontrant votre sens de la composition incluant la couleur, la typographie et un...


  • Montréal, QC, Canada Emballages Mitchel Lincoln Full time

    Relevant de la Directrice – Devis et production, l e concepteur ou la conceptrice – Devis et production sera responsable de préparer les feuilles de spécification (devis) à la suite des informations reçues des départements de conception et de graphisme. Ce devis sera ensuite utilisé pour la production de boîtes de carton ondulé. Plus...


  • Montréal, QC, Canada Emballages Mitchel Lincoln Full time

    Relevant de la Directrice – Devis et production, l e concepteur ou la conceptrice – Devis et production sera responsable de préparer les feuilles de spécification (devis) à la suite des informations reçues des départements de conception et de graphisme. Ce devis sera ensuite utilisé pour la production de boîtes de carton ondulé. Plus...


  • Montréal, QC, Canada Emballages Mitchel Lincoln Full time

    Relevant de la Directrice – Devis et production, l e concepteur ou la conceptrice – Devis et production sera responsable de préparer les feuilles de spécification (devis) à la suite des informations reçues des départements de conception et de graphisme. Ce devis sera ensuite utilisé pour la production de boîtes de carton ondulé. Plus...

  • Concepteur Ui/ux

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Kanguru Digital Agency Full time

    **Description complète du poste** A la recherche d'un nouveau challenge pour la nouvelle année ? Êtes-vous intéressé à démarrer ou à poursuivre une carrière en UI/UX / Graphic Design ? Chez Kanguru Digital Agency, vous aurez de nombreuses opportunités de croissance et de développement, chaque jour apportant des défis passionnants. Rejoignez une...


  • Montréal, Canada TEHORA Full time

    TEHORA est présentement à la recherche d'un(e) concepteur d'interface UI ayant d’excellentes aptitudes techniques, d’excellentes connaissances et qui souhaite mettre à profit ses compétences au sein d’une équipe polyvalente. Sans être exhaustifs, voici les services et livrables que devra fournir la personne retenue. **Description des travaux ou...

  • Concepteur(Trice) 3D

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Multi-Modules Full time

    **Concepteur 3D / Conceptrice 3D** 9362-0032 Québec Inc. faisant affaires sous la raison sociale Multi-Modules, filiale du groupe GEORGE-MATHAI, est spécialisée dans la conception, la production et la commercialisation de meubles, de comptoirs et d’agencement de magasin haut de gamme pour l’industrie du luxe à travers l’Amérique du...


  • Montréal, Canada AIM CROIT Full time

    **Veuillez noter que nous sommes un service d’aide à l’emploi gratuit; **_**et non l'employeur**_**, pour accompagner les personnes en situation de handicap physiques et/ou sensorielles **(ex : personne à mobilité réduite, diabète, problème de vision/d’ouïe/cardiaque, hernie discale, etc.) à s’intégrer ou se réintégrer sur le marché du...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que Conceptrice, concepteur UX chez Ubi MTL, vous améliorerez les fonctionnalités qui entourent et soutiennent la jouabilité d'un jeu online. Vous ferez le pont entre l'équipe de production et les joueurs tout au long du développement et bien au-delà, pour faire en sorte que notre travail améliore toujours l'expérience...


  • Montréal, Canada Jodoin Lamarre Pratte architectes Full time

    Jodoin Lamarre Pratte architectes est à la recherche d’une conceptrice ou d’un concepteur graphique avec une formation en architecture et en design pour rejoindre dès que possible son équipe, où rigueur, créativité, collaboration et connaissances sont valorisés. En collaboration avec les architectes concepteurs et la responsable des...


  • Montréal, Canada GoCo Full time

    Membre de la grande famille TELUS, GoCo est un fournisseur de services TI gérés de nouvelle génération qui offre des solutions simples et évolutives de communications unifiées, de connectivité gérée et de sécurité du réseau, partout au Canada. Unis par notre amour du travail d’équipe et notre pensée résolument tournée vers le numérique,...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Entant que conceptrice ou concepteur audio vous serez responsable de tout le contenu artistique, design et technique (_pipeline_) se rapportant au son (musique et/ou effets sonores) dans le jeu. **Ce que vous ferez** - S’assurer de connaître tous les aspects du jeu (game design, animation, environnement, objets 3D, level design, AI,...


  • Montréal, Canada FYidoctors Full time

    Tu excelles en conception-rédaction en français? Joins-toi à notre équipe à titre de **concepteur-rédacteur ou conceptrice-rédactrice francophone**! Sous la responsabilité de la conceptrice-rédactrice principale, tu seras la voix de l’entreprise dans toutes les communications et publicités relatives à nos marques. Dans ce rôle, tu contribueras...