Animateur Senior Jouabilité Pnj Far Cry
3 days ago
Winnipeg MB, Winnipeg Census Division, MB; Manitoba, Canada
Ubisoft Entertainment S.A
Full-time
Free with email or Google
Save this job and keep your search organized
Create a free account to save jobs, create alerts and return to this listing from your dashboard.
Free with email or Google
By continuing, you agree to our Terms & Privacy Policy.
Concevez des systèmes d’animation PNJ pour Far Cry chez Ubisoft Montréal, avec une expertise en animation de jouabilité et capture de mouvement. Collaborez avec des équipes multidisciplinaires.
Comme animateur-trice de jouabilité sénior, vous créez, intégrez et validez des animations pour des personnages alliés ou ennemis. Vous respectez la vision d’animation, les contraintes de conception et les exigences techniques du moteur. Votre travail couvre locomotion, navigation 3D, combat et otages.
Responsabilités principales:
Concevoir des systèmes d’animation pour divers comportements de PNJAméliorer les données de capture de mouvementExporter et intégrer les animations selon les standards techniquesTester et ajuster les systèmes directement dans le jeuAssurer la qualité finale des fonctionnalités animéesExigences:
Solide expérience en animation de jouabilité pour jeux vidéoExpérience en animation de PNJ et systèmes d’animationMaîtrise du traitement de données de capture de mouvementConnaissance de MotionBuilderCompréhension des contraintes d’intégration dans un moteurApportez votre expertise en animation PNJ, MotionBuilder et capture de mouvement aux productions d’Ubisoft Montréal.
#J-18808-Ljbffr
Comme animateur-trice de jouabilité sénior, vous créez, intégrez et validez des animations pour des personnages alliés ou ennemis. Vous respectez la vision d’animation, les contraintes de conception et les exigences techniques du moteur. Votre travail couvre locomotion, navigation 3D, combat et otages.
Responsabilités principales:
Concevoir des systèmes d’animation pour divers comportements de PNJAméliorer les données de capture de mouvementExporter et intégrer les animations selon les standards techniquesTester et ajuster les systèmes directement dans le jeuAssurer la qualité finale des fonctionnalités animéesExigences:
Solide expérience en animation de jouabilité pour jeux vidéoExpérience en animation de PNJ et systèmes d’animationMaîtrise du traitement de données de capture de mouvementConnaissance de MotionBuilderCompréhension des contraintes d’intégration dans un moteurApportez votre expertise en animation PNJ, MotionBuilder et capture de mouvement aux productions d’Ubisoft Montréal.
#J-18808-Ljbffr