Graphics Engineer, Vulkan

7 days ago

Montréal QC, Montreal Regional Municipality, QC; Montréal region; Québec Province, Canada Unity Full-time €89,100 - €133,700 Temporary

The opportunity

We are looking for a graphics engineer to join the Vulkan Graphics team to help ship a new renderer across the platforms Unity supports. We work at the lowest level of Unity's graphics stack, building the rendering foundation that the rest of the engine is built on and that millions of creators depend on. You will work alongside other graphics developers on performance, architecture, and taking advantage of new hardware capabilities as they arrive. Our ideal candidate has a deep knowledge of real-time graphics and a passion for low-level rendering work that reaches a broad range of users.

What you'll be doing

  • Develop and maintain Unity's Vulkan renderer to deliver a consistent, high quality rendering experience across the platforms and hardware Unity supports.
  • Push performance on both the CPU and GPU, from frame time and memory to how efficiently Unity drives hardware.
  • Bring up new Vulkan and GPU capabilities as graphics hardware evolves.
  • Help shape the cross-platform abstraction that lets Unity target multiple graphics APIs.
  • Work with stakeholders and higher level teams to collaboratively solve problems and deliver features.
  • Engage in technical design reviews and code reviews.

What we're looking for

  • Software engineering fundamentals and multi-threaded C++ programming skills.
  • Experience with Vulkan or another modern graphics API such as Direct3D 12 or Metal.
  • Understanding of real-time 3D graphics with a knowledge of modern GPU architecture, resource management, and synchronization.
  • Ability to diagnose rendering bugs and performance issues using industry standard tools.
  • Proactive, solution-oriented mindset with a keen interest in rendering and cross-platform development.

You might also have

  • Hands-on experience with Unity or another real-time 3D engine.
  • Familiarity with mobile GPU architecture or experience developing for Android, XR, or Linux.
  • Experience with shader compilation toolchains or SPIR-V.
  • Experience debugging GPU driver issues or working directly with GPU vendors.
  • Experience contributing to the Vulkan specification or participating in Khronos working groups.

Base Salary Range

Canada Montreal

CAD$89,100 - CAD$133,700 CAD gross

Cette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel et les compétences du/de la candidat(e).

This range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.

Avantages

  • assurance santé, vie et invalidité complète
  • Subvention pour les déplacements
  • Participation des employés à l’actionnariat
  • Régimes de retraite/pension compétitifs
  • Vacances et congés personnels généreux
  • Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles
  • Collations offertes au bureau
  • Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien‑être
  • Groupes-ressources pour employés
  • Programme mondial d’aide aux employés
  • Programmes de formation et de perfectionnement
  • Programme de bénévolat et jumelage de dons

Veuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.

Bien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien‑être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et jumelage de dons.

Unity est un employeur fier de garant