Animateur·trice 3D

3 days ago

Montréal QC, Montreal Regional Municipality, QC; Montréal region; Québec Province, Canada FLYOS Full-time
FLYOS recrute un.e Animateur·trice 3D / Technical Animator Montréal, Québec | Temps plein | 2 à 3 ans d'expérience FLYOS Games est un studio indépendant montréalais spécialisé dans la création d'expériences narratives immersives et de jeux de rôle. Pour renforcer notre équipe, nous recherchons un·e Animateur·trice 3D polyvalent·e, capable de prendre en charge des animations de personnages, de travailler avec des données de motion capture et de contribuer à leur intégration technique dans Unreal Engine. Nous cherchons donc autant une personnalité qu'un ensemble de

compétences:
quelqu'un de créatif, autonome, rigoureux et qui aime travailler en collaboration. Créer et améliorer des animations 3D de personnages dans Blender et Unreal Engine 5. Travailler sur des animations de gameplay, des interactions contextuelles et des séquences narratives. Préparer, enregistrer, nettoyer et intégrer des données de motion capture à l'aide du système Xsens. Configurer et maintenir des Animation Blueprints, State Machines, Blend Spaces et autres systèmes d'animation dans Unreal Engine. Participer au développement et à l'amélioration de notre pipeline de technical animation : rigs, retargeting, Control Rig et intégration. Collaborer étroitement avec les équipes de programmation, de game design, de narration et d'art 3D. Identifier et résoudre les problèmes techniques liés aux animations et à leur intégration. Assurer la qualité, la cohérence et la fluidité des animations tout en respectant les contraintes de performance du jeu. 2 à 3 ans d'expérience professionnelle en animation 3D, idéalement dans l'industrie du jeu vidéo. ~ Excellente maîtrise de Blender pour l'animation de personnages. ~ Bonne expérience d'Unreal Engine 5, notamment des outils et systèmes d'animation. ~ Bonnes connaissances en technical animation : rigging, retargeting, Animation Blueprints et intégration. ~ Bonne compréhension des principes d'animation, du mouvement, du poids, du rythme et du langage corporel. ~ Passion pour les RPG, les expériences narratives et les jeux centrés sur les personnages. Chez FLYOS, vous ne serez pas simplement une personne qui produit des animations à partir d'une liste de tâches. Vous rejoindrez une petite équipe où votre travail a un impact direct sur le jeu, où les idées circulent librement et où chacun participe à construire la meilleure expérience possible. Un poste permanent à temps plein au sein d'un studio indépendant montréalais. Une réelle place pour la créativité, l'initiative et les propositions techniques. Un environnement de travail flexible, fondé sur la confiance et l'autonomie.