Associate Producer
5 days ago
Montréal QC, Montreal Regional Municipality, QC; Montréal region; Québec Province, Canada
Lever, Inc.
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Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment
We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
Exterminauts is a co-op third-person PvE shooter using weaponized power tools and mad-science gadgets to exterminate alien pests.
Take on MegaCorp contracts amid energy supremacy clashes, while aliens' thirst for Polymorphic Plasma disrupts plans. In collaboration with the Producer and Directors, lead the teams in developing the game while respecting the framework, deadlines, and budget defined by the business objectives. Manage the day-to-day operations of the teams while maintaining close communication with the game management team to ensure that milestones and deadlines are met. Work closely with the Producer to identify sprints and the quarterly goals of the game. Perform risk analyzes on a regular basis and develop mitigation plans to ensure successful development. Ensure ongoing alignment between the product vision, the expected quality, priorities, and the teams’ actual capacity to enable predictable and sustainable delivery. Guide and manage a team to help them achieve their goals. Minimum of 8 years of experience in the video game industry, including at least 5 years in game production roles, working with multidisciplinary teams. Minimum of 3 years of relevant experience in team management in the video game industry.
Have already made the development of a game from pre-production to its launch as an Associate Producer. Have shipped at least one game or have experience working on a live game. Data-driven and proficient in evaluating the team’s Workload vs. Have worked on a live game. En collaboration avec le producteur·trices et les directeurs·trices, diriger les équipes de développement du jeu en respectant le cadre, les délais et le budget définis par les objectifs commerciaux; Gérer les opérations quotidiennes des équipes tout en maintenant une communication étroite avec l’équipe de gestion de jeu afin de s’assurer que les jalons et les délais soient respectés; Travailler en étroite collaboration avec le producteu·trice senior·e pour identifier les sprints et les objectifs trimestriels du jeu; Assurer un alignement continu entre la vision produit, la qualité attendue, les priorités et la capacité réelle des équipes afin de garantir une livraison prévisible et durable; Minimum de 8 ans d’expérience dans l’industrie du jeux vidéo, dont un minimum de 5 ans dans un rôle en gestion de production de jeu video et avec des équipes multidisciplinaires; Minimum de 3 ans d’expérience pertinente en gestion d’équipes dans l'industrie du jeu vidéo; Avoir déjà mené le développement d’un jeu de la préproduction jusqu’à son lancement en tant que producteur·trice associé·e; Avoir livré au minimum 1 jeu ou avoir travaillé sur un jeu Live; Orienté données et efficace dans l’évaluation de la charge de travail vs capacité de l’équipe; Avoir travaillé sur un jeu Live. Remplissez des contrats avec des mégacorpos en plein conflit énergétique et exterminez les aliens assoiffés de plasma qui jouent les trouble-fêtes. Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qu
Take on MegaCorp contracts amid energy supremacy clashes, while aliens' thirst for Polymorphic Plasma disrupts plans. In collaboration with the Producer and Directors, lead the teams in developing the game while respecting the framework, deadlines, and budget defined by the business objectives. Manage the day-to-day operations of the teams while maintaining close communication with the game management team to ensure that milestones and deadlines are met. Work closely with the Producer to identify sprints and the quarterly goals of the game. Perform risk analyzes on a regular basis and develop mitigation plans to ensure successful development. Ensure ongoing alignment between the product vision, the expected quality, priorities, and the teams’ actual capacity to enable predictable and sustainable delivery. Guide and manage a team to help them achieve their goals. Minimum of 8 years of experience in the video game industry, including at least 5 years in game production roles, working with multidisciplinary teams. Minimum of 3 years of relevant experience in team management in the video game industry.
Have already made the development of a game from pre-production to its launch as an Associate Producer. Have shipped at least one game or have experience working on a live game. Data-driven and proficient in evaluating the team’s Workload vs. Have worked on a live game. En collaboration avec le producteur·trices et les directeurs·trices, diriger les équipes de développement du jeu en respectant le cadre, les délais et le budget définis par les objectifs commerciaux; Gérer les opérations quotidiennes des équipes tout en maintenant une communication étroite avec l’équipe de gestion de jeu afin de s’assurer que les jalons et les délais soient respectés; Travailler en étroite collaboration avec le producteu·trice senior·e pour identifier les sprints et les objectifs trimestriels du jeu; Assurer un alignement continu entre la vision produit, la qualité attendue, les priorités et la capacité réelle des équipes afin de garantir une livraison prévisible et durable; Minimum de 8 ans d’expérience dans l’industrie du jeux vidéo, dont un minimum de 5 ans dans un rôle en gestion de production de jeu video et avec des équipes multidisciplinaires; Minimum de 3 ans d’expérience pertinente en gestion d’équipes dans l'industrie du jeu vidéo; Avoir déjà mené le développement d’un jeu de la préproduction jusqu’à son lancement en tant que producteur·trice associé·e; Avoir livré au minimum 1 jeu ou avoir travaillé sur un jeu Live; Orienté données et efficace dans l’évaluation de la charge de travail vs capacité de l’équipe; Avoir travaillé sur un jeu Live. Remplissez des contrats avec des mégacorpos en plein conflit énergétique et exterminez les aliens assoiffés de plasma qui jouent les trouble-fêtes. Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qu