Concepteur.trice Technique Senior

2 months ago


Montreal, Canada Foundry 42 Ltd. Uk Full time

Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires

Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à la création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils innovants.

En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l’empathie et le respect.

Ce que vous ferez chez nousTurbulent recherche un concepteur technique senior pour rejoindre notre équipe de personnages. Vous assisterez notre équipe dans leurs mandats en comblant le fossé entre l'ingénierie et l'art. En tant que concepteur technique senior chez Turbulent, vous rejoindrez une équipe vivant à la pointe de la technologie des personnages et de l'animation pour atteindre le plus haut niveau de fidélité tout en couvrant un univers entier de cultures, de personnalités et de lieux variés.

  • Conception, développement et déploiement de nouvelles fonctionnalités de personnages pour Star Citizen, en travaillant en étroite collaboration avec d'autres concepteurs et directeurs de jeu pour garantir que la vision de Star Citizen devienne réalité
  • Contribuer à l'amélioration des outils de personnage, en mettant en évidence les goulots d'étranglement ou en suggérant des domaines où les outils pourraient améliorer le flux de travail
  • Fournir un leadership aux autres concepteurs techniques de personnages, les guidant dans leur progression vers les objectifs fixés pour leur amélioration individuelle et pour l'équipe dans son ensemble
  • Collaboration avec les parties prenantes créatives à travers des équipes multidisciplinaires pour soutenir la livraison de fonctionnalités liées aux personnages, en veillant à ce qu'elles soient amusantes et engageantes tout en respectant les spécifications de conception
  • Développement de prototypes pour des solutions évolutives aux besoins des personnages, qu'il s'agisse de limitations techniques ou de conception
  • Optimisation des flux de travail pour mettre en œuvre les composants de données et de gameplay appropriés pour chaque actif de personnage
  • Maintenance et mise à jour des fonctionnalités existantes dans Star Citizen, en éliminant les actifs obsolètes et en organisant les actifs restants dans une structure efficace et efficace

Vos réalisations

  • 4+ ans d'expérience professionnelle dans le développement de jeux - dans un rôle de Concepteur Système/Technique
  • Expérience (de la pré-production à la sortie) sur des titres 3D à grande échelle (PC, consoles actuelles/prochaines générations)
  • Connaissance et expérience en programmation orientée objet et/ou en scripting tel que python ou C++
  • Expérience dans le développement d'ensembles d'outils pour gérer les données
  • Connaissance des pratiques de stockage/organisation de données à grande échelle
  • Individu positif.ve, orienté.e solution avec une passion pour le développement de jeux
  • Expérience avec les moteurs de jeu AAA de prochaine génération
  • Excellent sens du design et création d'expériences utilisateur exceptionnelles
  • Concentré.e, motivé.e et efficace dans toutes les tâches jusqu'à leur achèvement
  • Maintenir une attitude positive orientée vers l'équipe.Être proactif.ve et motivé.e avec un minimum de supervision
  • Capacité à accomplir des tâches dans les contraintes de temps imparties
  • Excellentes compétences en communication et rédaction en anglais
  • Des déplacements internationaux peuvent être nécessaires dans le cadre du poste.

Ce que vous brûlez d'accomplir

  • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de Personnages et autres équipes techniques pour produire du contenu artistique qui est propre techniquement
  • Utiliser Python pour créer des outils et améliorer les outils existants
  • Vérifier les actifs en termes de configuration technique pour leur utilisation dans Star Citizen.
  • Travailler en collaboration avec l’équipe pour s’assurer que les assets fonctionnent correctement, tout en ayant les meilleurs résultats artistiques possibles

Chez Turbulent , l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

  • Bureau accueillant les chiens à Montréal, Québec
  • Horaires flexibles
  • ️ Volume horaire adapté
  • Temps supplémentaire payé – et jamais requis
  • ️ Un minimum de 4 semaines de vacances selon la séniorité + 1 semaine de fermeture pour les fêtes de fin d’année
  • Choix d’un programme d’assurance santé, télémédecine ainsi que 15 journées maladie.
  • Contribution au régime de retraite
  • Mise à disposition d’un chalet à Sutton, Québec
  • ️ Horaires d’été
  • ️ Choix du matériel (Mac, PC)

Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

#J-18808-Ljbffr

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  • Montreal, Canada Turbulent Full time

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  • Montreal, Canada TOTEM recruteur de talent Full time

    Développeur / concepteur.trice logiciel embarquéLieu : Montréal Salaire : Selon expérience Statut : Permanent Horaire : Poste régulier à temps plein Milieu de l’innovation | Montréal Notre client, une compagnie spécialisée dans les objets connectés et dans les applications. Vous rejoignez l’équipe R&D de plus de 20 personnes. Vous participez...


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  • Montreal, Canada Gearbox Full time

    Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux reconnu qui aspire à conserver l'équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.Gearbox propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trices . Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio...


  • Montreal, Canada Gearbox Full time

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  • Technique de Jeu

    7 days ago


    Montreal, Quebec, Canada Eidos-Montréal Full time

    CONCEPTEUR.TRICE DE JEU TECHNIQUE**RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE JEU EN CHEF**CE QUE TU FERAS**:- Participer au développement créatif du projet et aider au prototypage et à la production des éléments du jeu;- Créer la documentation de conception pour les différents éléments et systèmes du jeu;- Diriger le prototypage des différents modes de jeu;-...

  • Technique Senior

    7 days ago


    Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time

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    7 days ago


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  • Montreal, Quebec, Canada Arkane Studios Full time

    Overview Entrer dans le Wasteland Vient te joindre à l'équipe de Bethesda Game Studios , l'équipe primée de développement derrière Starfield , The Elder Scrolls et Fallout . Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un programme...


  • Montreal, Canada Fluid - Solutions de TalentsWorkforce Solutions Full time

    Job Title: Senior Technical Recruiter Location: Montreal, Quebec Must be fluent in French and English About Us: Fluid is a growing staffing solution provider specializing in IT placements across Montreal and beyond. We pride ourselves on delivering exceptional talent solutions to our clients and providing rewarding career opportunities for our candidates....


  • Montreal, Canada Fluid - Solutions de TalentsWorkforce Solutions Full time

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  • Montreal, Canada Gearbox Full time

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