Programmeur(-euse) senior en jouabilité
2 weeks ago
Company Description People Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what’s possible in game development. Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft; Project Echo for KRAFTON; and Lost Rift, an original IP we are developing in-house under our self-publishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects. With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talent in the industry, building the next generation of action games for players worldwide. Job Description Objectif principal du rôle: Développer et maintenir des mécanismes et des systèmes de jeu amusants. Collaboration au sein du studio: Production, assurance qualité, équipe de cadre, tous programmeurs, conception, animation Responsabilités Essentiel: Proposer, mettre en place et s'approprier des tâches et des fonctionnalités dans les délais impartis Fournir des mises à jour régulières à la production. Tenir compte de la performance du travail que vous effectuez. Diviser vos propres tâches, mettre à jour vos progrès, poser des questions et soulever des problèmes auprès des parties prenantes concernées, ainsi que proposer des solutions lorsque c'est nécessaire. Travailler en étroite collaboration avec l'architecte principal et l'architecte du projet pour mettre en place des fonctionnalités et un code de haute qualité, identifier et traiter les risques de manière proactive avec l'équipe. Participer de manière proactive aux révisions de code afin de partager les connaissances et d'apprendre des autres membres de l'équipe. Occasionnellement, soutenir le responsable dans des projets de recrutement avec la collaboration des RH, intégrer les nouveaux employés. Se tenir informé des meilleures pratiques et des solutions techniques utilisées au sein de l'entreprise. Travailler avec les équipes d'assurance qualité pour définir les exigences de test pour les nouvelles fonctionnalités et les fonctionnalités existantes. Jouabilité: Collaborer avec les concepteurs pour définir les exigences en matière de caractéristiques de jeu Proposer des solutions à la fois amusantes et techniquement valables. Créer des prototypes, coder, tester et déboguer des fonctions et des systèmes de jeu complexes. Améliorer les caractéristiques du jeu en collaboration avec les concepteurs. Profiler et optimiser les fonctionnalités implémentées. Identifier et remanier les fonctionnalités inefficaces ou obsolètes. Analyser la concurrence et se tenir informé des meilleures pratiques de l'industrie et de l'état de l'art Main goal of the role Develop and maintain fun gameplay mechanics and systems. Collaboration within the studio Production, QA, PCFF, All programmers, Design, Animation Duties Propose, implement and own tasks and features in a timely fashion. Provide regular updates to the production. Consider the performance of the work that you do. Breakdown your own tasks, update your progress, ask questions and raise issues to relevant stakeholders as well as proposing solutions when needed. Work closely with Principal and project Architect to implement high quality features and code, proactively identify and address risk with the team. Proactively participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members. Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration, onboard new hires. Stay informed of best practices and technical solutions used at the company. Work with QA teams to define testing requirements for new and existing features. Gameplay Collaborate with Designers to establish gameplay feature requirements. Propose solutions to features given the Design requirements that are both fun and technically sound. Prototype, Code, Test and Debug complex gameplay features and systems. Iterate on gameplay features in collaboration with Designers. Profile and optimize implemented features. Identify and refactor inefficient or outdated features. Analyze competition and stay informed of industry best practices and state of the art. Qualifications Ce que nous recherchons: Excellente connaissances des principaux langages de programmation (C++). Bonne connaissances des outils de contrôle de la source et de révision du code (Swarm, Perforce, Git, etc.) Bonne connaissances des logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.) Capacité à travailler de manière autonome. Un sens aigu de ce qui rend les systèmes de jeu amusants. Capacité à travailler avec des développeurs de jeux de toutes disciplines. Forte connaissance des mathématiques 3D. Forte connaissances avec l'IA (intelligence artificielle), la physique, l'animation et le code de jeu en général Capacité à développer un code solide, fiable et efficace. Logiciel: JIRA Confluence, Swarm, Perforce Expérience: Plus de 6 ans d'expérience dans le domaine des jeux pour consoles et PC Impliqué dans le cycle de production d'au moins 1 titre Vous avez peut-être: Expérience d'autres langages de programmation Expérience de travail sur des consoles telles que PS4 et Xbox One Expérience dans l'utilisation de moteurs de jeux propriétaires Expérience en matière de profilage et d'optimisation Must have qualifications: Excellent primary programming language skills. Good knowledge of Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.). Good knowledge of Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.). Ability to work autonomously. A keen sense of what makes gameplay systems fun. Ability to work with game developers from all disciplines. Strong 3D math knowledge. Strong knowledge of AI, physics, animation or gameplay code in general. Ability to write solid, reliable, efficient code. Software: JIRA Confluence, Swarm, Perforce Experience: 6+ years experience working in console / PC games Involved in the production cycle of at least 1 title Nice to have qualifications: Experience with other programming languages Experience working on consoles such as PS5 and Xbox One Experience working with proprietary game engines Experience with profiling and optimizations Additional Information CE QUE NOUS OFFRONS: Au Canada Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100% par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100% (jusqu’à 1000$ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle). Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie. La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100% acquis dès le premier jour. Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver. 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé. Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge. Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial. L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font. What we offer Canada Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage). Full Dental coverage, including major dental and orthodontics. 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1. Paid week off during Winter Holidays. 20 paid vacation days and 5 paid sick days. Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents. Personal development opportunities and ability to work in a global environment. Work in a creative team with people full of passion for what they do. #J-18808-Ljbffr
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Programmeur(-euse) senior en jouabilité
2 weeks ago
Toronto, Montreal, Calgary, Vancouver, Edmonton, Old Toronto, Ottawa, Mississauga, Quebec, Winnipeg, Halifax, Saskatoon, Burnaby, Hamilton, Surrey, Victoria, London, Halton Hills, Regina, Markham, Brampton, Vaughan, Kelowna, Laval, Southwestern Ontario, R, Canada Jobgether Full timeProgrammeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote in Canada The Senior Gameplay Programmer will play a key role in designing, developing, and maintaining engaging gameplay mechanics and systems for high‑quality action games. You will collaborate closely with designers, animators, and other programmers to bring game concepts to...
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Programmeur(-euse) senior en jouabilité
2 weeks ago
Montreal, Toronto, Calgary, Vancouver, Edmonton, Old Toronto, Ottawa, Mississauga, Quebec, Winnipeg, Halifax, Saskatoon, Burnaby, Hamilton, Surrey, Victoria, London, Halton Hills, Regina, Markham, Brampton, Vaughan, Kelowna, Laval, Southwestern Ontario, R, Canada People Can Fly Full timeProgrammeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote Développer et maintenir des mécanismes et des systèmes de jeu amusants. Collaboration au sein du studio: Production, assurance qualité, équipe de cadre, tous programmeurs, conception, animation Responsabilités Proposer, mettre en place et s'approprier des tâches et des...
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Programmeur(-euse) senior en jouabilité
1 week ago
Toronto, Montreal, Calgary, Vancouver, Edmonton, Old Toronto, Ottawa, Mississauga, Quebec, Winnipeg, Halifax, Saskatoon, Burnaby, Hamilton, Surrey, Victoria, London, Halton Hills, Regina, Markham, Brampton, Vaughan, Kelowna, Laval, Southwestern Ontario, R, Canada Jobgether Full timeThis position is posted by Jobgether on behalf of a partner company. We are currently looking for a Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote in Canada. The Senior Gameplay Programmer will play a key role in designing, developing, and maintaining engaging gameplay mechanics and systems for high-quality action games. You...
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Montreal, Canada Quantic Dream Full timeUn studio de création de jeux vidéo à Montréal recherche un programmeur de jouabilité. Vous participerez au développement de jeux, en vous concentrant sur les fonctionnalités liées à l'intelligence artificielle des personnages non-joueurs. Une expérience de 5 ans en tant que programmeur avec un jeu livré est requise, ainsi qu'une maîtrise du C++....
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Programmeur(-euse) senior en jouabilité
2 weeks ago
Montreal, Canada People Can Fly Full timeProgrammeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote Développer et maintenir des mécanismes et des systèmes de jeu amusants. Collaboration au sein du studio: Production, assurance qualité, équipe de cadre, tous programmeurs, conception, animation Responsabilités Proposer, mettre en place et s'approprier des tâches et des...
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Programmeur(-euse) senior en jouabilité
2 weeks ago
Montreal, Canada People Can Fly Full timeProgrammeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote Développer et maintenir des mécanismes et des systèmes de jeu amusants. Collaboration au sein du studio: Production, assurance qualité, équipe de cadre, tous programmeurs, conception, animation Responsabilités Proposer, mettre en place et s'approprier des tâches et des...
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Stagiaire en systèmes de jouabilité
3 days ago
Montreal, Quebec, Canada Epic Games Full time $40,000 - $60,000 per yearPROGRAMMATIONCe que nous faisonsGrâce à notre équipe de programmeurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier.STAGIAIRE EN...
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Programmeur(-euse) senior en jouabilité
2 weeks ago
Montreal, Toronto, Calgary, Vancouver, Edmonton, Old Toronto, Ottawa, Mississauga, Quebec, Winnipeg, Halifax, Saskatoon, Burnaby, Hamilton, Surrey, Victoria, London, Halton Hills, Regina, Markham, Brampton, Vaughan, Kelowna, Laval, Southwestern Ontario, R, Canada People Can Fly Studio Full timePeople Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est constituée de centaines de personnes talentueuses travaillant dans nos bureaux en Pologne, au Royaume‑Uni, en Irlande, aux États‑Unis et au Canada, ainsi qu’à distance à travers le monde. Fondée en 2002, nous avons marqué...
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Montreal, Quebec, Canada Epic Games Full time $80,000 - $120,000 per yearPROGRAMMATIONCe que nous faisonsGrâce à notre équipe de programmeurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier.STAGIAIRE EN...
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Programmeur Analyste Senior — Télétravail
2 weeks ago
Lévis, Toronto, Montreal, Calgary, Vancouver, Edmonton, Old Toronto, Ottawa, Mississauga, Quebec, Winnipeg, Halifax, Saskatoon, Burnaby, Hamilton, Surrey, Victoria, London, Halton Hills, Regina, Markham, Brampton, Vaughan, Kelowna, Laval, Southwestern Ont, Canada Lemieux Nolet, Comptables Professionnels Agréés s.e.n.c.r.l Full timeUn cabinet comptable régional à Lévis, Québec, recherche un(e) Programmeur(euse) analyste pour rejoindre une équipe dynamique. Vous aurez des responsabilités variées en programmation, incluant l'écriture et le test de code pour des logiciels. Le candidat idéal possède 10 ans d'expérience et maîtrise Power BI et SQL. Ce poste offre un espace de...