Concepteur·trice Sonore

1 week ago


Montreal, Canada Haven Interactive, LLC Full time

OverviewConcepteur·trice Sonore / Audio Designer role at Haven Interactive, LLC. The position involves elaborating and implementing best-in-class interactive sound design to support and enrich the game’s creative and audio vision. The role includes influencing project strategy for sound design, mentoring the audio team, and collaborating with a cross-disciplinary team to elevate the game’s sonic experience.Posture bilingue: Français et Anglais (l’annonce présente les deux versions).Summary (français)Nous recherchons un·e Concepteur·trice Sonore expérimenté·e pour rejoindre notre équipe. Le·a Concepteur·trice Sonore est responsable de l’élaboration et de la mise en œuvre d’une conception sonore interactive de premier ordre qui soutient et enrichit la vision créative et audio du jeu. Vous influencerez la stratégie du projet en matière de conception sonore, encadrerez et guiderez l’équipe audio et collaborerez avec une équipe pluridisciplinaire pour améliorer l’expérience sonore du jeu.Summary (anglais)We are looking for an experienced Audio Designer to join the Haven Interactive project team. The Audio Designer is responsible for elaborating and implementing best-in-class interactive sound design that supports and enriches the game’s creative and audio vision. They will influence the project strategy for sound design and provide mentorship and guidance to the audio team as well as collaborate within a cross-disciplinary team to elevate the game's sonic experience.ReportingFrançais: Le·a Concepteur·trice Sonore relèvera du·de la Producteur audio.English: The Audio Designer will report to the Audio Producer.Responsabilités et tâches / Responsibilities and DutiesCollaborer avec le·a Directeur·trice Audio pour définir et développer l’esthétique audio du jeu.Collaborer avec le·a Directeur·trice Audio pour élaborer et mettre en œuvre la direction musicale du jeu.Identifier de manière proactive les défis audio et créer des solutions innovantes pour obtenir un son de la plus haute qualité.Mettre en œuvre et mixer tous les types de ressources sonores dans Wwise et Unreal 5.Se tenir au courant des techniques de conception sonore de pointe et promouvoir leur utilisation lorsqu’elles sont bénéfiques pour le jeu.Identifier et collaborer avec plusieurs sous-traitants pour la conception sonore, la voix et la musique.Identifier, en collaboration avec le·a Directeur·trice Technique Audio et les Programmeur·euse·s Audio, les outils et les technologies nécessaires à la réalisation de la direction audio.Encadrer les membres de l’équipe de conception sonore moins expérimentés dans la réalisation d’éléments de haute qualité, tant sur le plan artistique que technique.Promouvoir un son de qualité auprès de l’ensemble de l’équipe.Mentor Jr sound design staff in realizing high quality assets both artistically and technically.Expérience et compétences / Experience and skillsExpérience en tant que Concepteur·trice Sonore sur un titre AAA.Expertise en conception sonore, mixage et conception musicale.Connaissance avancée des techniques d’enregistrement sur le terrain et de synthèse sonore.Connaissance avancée des technologies et des outils de jeu audio.Maîtrise des principaux logiciels audionumériques et expertise dans au moins l’un d’entre eux.Maîtrise des techniques audio 3D telles que le mixage basé sur les objets, l’ambisonique et le HRTF.Connaissance des jeux actuels pour évaluer l’audio.Capacité à communiquer efficacement avec tous les membres de l’équipe de développement.Excellente capacité à organiser et à hiérarchiser son propre travail.Excellentes capacités d’analyse et de résolution de problèmes.Experience as Audio Designer on a AAA title.Expert in sound design, mixing and music design.Advanced knowledge in field recording and sound synthesis techniques.Advanced knowledge of audio game technologies and tools.Proficient with major DAWs and expert in at least one.Proficient with 3D audio techniques such as object-based mixing, ambisonics and HRTF.Knowledge of current games to benchmark audio.Ability to communicate effectively with all members of the development team.Excellent ability to organize and prioritize your own work.Excellent analytical and problem-solving skills.Qualifications / Qualifications RecherchéesConnaissance et expérience d’Unreal 4 et/ou 5.Expérience dans la construction et la maintenance de systèmes audio dans un environnement GAAS.Compréhension approfondie des pipelines audio et des contraintes de performance.Formation musicale.Knowledge and experience in Unreal 4 and/or 5.Experience in building and maintaining audio systems in a GAAS environment.Deep understanding of audio pipelines and performance constraints.Musical training.Seniorité et statut / Seniority levelMid-Senior levelEmployment typeFull-timeJob functionDesign, Art/Creative, and Information TechnologyIndustriesDesign ServicesRemarque: des liens de référence et des avis d’emploi supplémentaires à Montréal apparaissent dans le texte original. #J-18808-Ljbffr



  • Montreal, Quebec, Canada Haven Interactive, LLC Full time $60,000 - $80,000 per year

    //ENGLISH VERSION WILL FOLLOW//*Position*– Concepteur·trice SonoreNous recherchons un·e Concepteur·trice Sonore expérimenté·e pour se joindre à notre équipe. Le·a Concepteur·trice Sonore est responsable de l'élaboration et de la mise en œuvre d'une conception sonore interactive de premier ordre qui soutient et enrichit la vision créative et...


  • Montreal, Quebec, Canada Haven Interactive Studios Full time $80,000 - $120,000 per year

    / /  ENGLISH VERSION WILL FOLLOW / /Position – Concepteur·trice Sonore Nous recherchons un·e Concepteur·trice Sonore expérimenté·e pour se joindre à notre équipe. Le·a Concepteur·trice Sonore  est responsable de l'élaboration et de la mise en œuvre d'une conception sonore interactive de premier ordre qui soutient et enrichit la vision...