Animateur(-trice) Mocap

3 weeks ago


Montreal, Canada Squeeze Studio Animation Full time
TON MANDAT

Sous la supervision de la lead animation Mocap, l'animateur(-trice) Mocap sera chargé(e) de créer des animations de haute qualité et de veiller au maintien des normes d'excellence qui ont fait la renommée de Squeeze.

TES PRINCIPALES RESPONSABILITÉS
  • Travailler à partir du storyboard/animatique 3D et des documents de référence pour créer des animations de haut niveau ;

  • Travailler à partir de la capture de mouvements pour améliorer la qualité de l'animation afin d'atteindre le réalisme ultime ;

  • Veiller à ce que l'animation respecte le style et la vision artistique indiqués par le directeur de l'animation ;

  • Exécuter les corrections demandées par le directeur de l'animation dans un esprit d'analyse.


TU ES
  • Autonome;

  • Bon(ne) communicateur(-trice);

  • Excellent(e) joueur(-se) d'équipe;

  • Un(e) bon(ne) collaborateur(-trice);

  • Capable d'effectuer des tâches multiples, de fixer des priorités et de résoudre des problèmes;

  • Capable de prioriser les besoins et les tâches de production;

  • Créatif(-ve) ;

  • Ouvert(e) aux critiques constructives ;

  • Rigoureux(-se).

TU AS
  • Une formation liée à l'animation 3D et à l'illustration générée par ordinateur;

  • Un minimum de 5 ans d'expérience en animation de personnages;

  • Excellente connaissance des techniques d'animation traditionnelles et des principes de mouvement des personnages;

  • D’excellente connaissance de l'animation dans Motion Builder;

  • Une bonne maîtrise des outils d'animation non linéaire de Motion Builder (Story);

  • De bonnes connaissances des effets visuels est un atout;

  • De bonnes connaissances de Faceware est un atout;

  • De bonnes connaissances de Maya est un atout.

#J-18808-Ljbffr

  • Montreal, Canada dontnod entertainment Full time

    Description de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en...


  • Montreal, Canada Gameon Full time

    Animateur ou animatrice en jouabilité / Cinematic Animator (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...


  • Montreal, Canada Gameon Full time

    Animateur ou animatrice en jouabilité / Cinematic Animator (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...


  • Montreal, Canada Gameon Full time

    Animateur ou animatrice en jouabilité / Cinematic Animator (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...


  • Montreal, Canada Gameon Full time

    Concepteur(-trice) d'éclairage / Senior Lighting Artist (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...


  • Montreal, Canada Gameon Full time

    Concepteur(-trice) d'éclairage / Senior Lighting Artist (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...


  • Montreal, Canada Gameon Full time

    Concepteur(-trice) d'éclairage / Senior Lighting Artist (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...


  • Montreal, Canada Anima Full time

    Animateur(rice) jouabilité / Gameplay Animator- (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre...


  • Montreal, Canada Anima Full time

    Animateur(rice) jouabilité / Gameplay Animator- (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre...


  • Montreal, Canada Anima Full time

    Animateur(rice) jouabilité / Gameplay Animator- (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Le titulaire de ce poste est responsable de mettre en œuvre la vision artistique, le contenu technique et organisationnel se rapportant au voix/dialogues à toutes les étapes du jeu (designer, prototyper, créer, supporter et en assurer la mise en œuvre). Ce que vous ferez Comprendre la vision et le scope du projet pour...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteLe titulaire de ce poste est responsable de mettre en œuvre la vision artistique, le contenu technique et organisationnel se rapportant au voix/dialogues à toutes les étapes du jeu (designer, prototyper, créer, supporter et en assurer la mise en œuvre).Ce que vous ferezComprendre la vision et le scope du projet pour designer un...


  • Montreal, Canada GameOn Studio Full time

    Job DescriptionEncadrer, gérer et diriger le service d’animation technique.Établir les lignes directrices, les normes et les critères de qualité pour l’animation technique.Créer l’armature et effectuer le skinning des personnages, des créatures et des accessoires.Mettre en œuvre des personnages dans Unreal Engine 4, y compris les vêtements, les...