Principal Fullstack Programmer

2 months ago


Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role is part of our business unit working on original games. These teams focus on the creation, development, and maintenance of Behaviour-owned IPs such as Dead by Daylight and Meet Your Maker and other unannounced titles in development.

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are

We are looking for a principal full-stack programmer to join the core technologies (Core Tech) team.

Core Tech is a team that develops a collection of backend and frontend services that support and enhance Behaviour games. The services are very diverse, but all have in common that they consist of the underlying cloud systems that games like Dead by Daylight use to develop their own in-game features: matchmaking, player progression, in-game purchases, friends' system, messaging, are but a few examples. There are more.

To help us achieve our long-term vision with this technology, we are looking for a principal full-stack programmer to integrate the team and be accountable for the delivery of front-end and backend-end code for diverse features.

In this role you will:
  • Deliver backend and frontend features. You will develop (design and code) new systems and refactor existing systems, working on a wide variety of features that are fast, secure, and scale well to millions of concurrent players;
  • Fix bugs. Core tech services involve features that are added or improved all the time. With the features come the bugs as well as other issues. Bugs come in all shapes, forms, and priorities, from a simple fix, to a very hard to reproduce critical issue;
  • Optimize both performance and memory. Issues with slow performance or poor memory usage do occur. You will profile features, detect bottlenecks, and optimize them;
  • Test. You will write unit tests, functional tests, and load tests to ensure the robustness and the quality of the features you are working on;
  • Work with peers. You will work with fellow programmers, tech leads, and managers on the Core Tech team, as well as programmers and developers in other disciplines on game production teams or publishing teams. Most features require working closely and collaborating with members of other teams.
What we're looking for:
  • You need to have at least fourteen (14)years of experience as a full-stack developer. Experience in the gaming-industry is a plus;
  • Versatility. You need to be a full-stack generalist who is comfortable working on a wide variety of features: low- and high-level code, features and bugs, frontend and backend;
  • Experience with databases. You need to be very comfortable with relational and non-relational database technologies like DynamoDB, Redis, MySQL, and others;
  • Experience with NodeJS, Typescript, web frameworks (React/Angular), and AWS services is a big plus;
  • You need to be solution-oriented and possess a collaborative spirit.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Développer des fonctionnalités backend et frontend. Vous développerez (conception et code) de nouveaux systèmes et refactoriserez les systèmes existants, en travaillant sur une grande variété de fonctionnalités qui sont rapides, sécurisées et s'adaptent bien à l'utilisation par des millions de joueurs en simultanés ;
  • Corriger les bugs. Les services du groupe de Technologies Centrales impliquent des fonctionnalités qui sont soit ajouté ou améliorés sur une base continuelle. Avec les fonctionnalités surgissent des bugs ainsi que d'autres problèmes. Les bugs se présentent sous toutes les formes et priorités, allant d'une solution simple à un problème critique difficile à reproduire ;
  • Optimiser à la fois les performances et la mémoire. Des problèmes de performances lentes ou de mauvaises utilisations de la mémoire peuvent se produire. Vous serez amené à profiler les fonctionnalités, détecter les goulots d'étranglement et les optimiser ;
  • Effectuer des tests. Vous serez amené à rédiger des tests unitaires et des tests fonctionnels pour garantir la fiabilité et la qualité des fonctionnalités sur lesquelles vous travaillez ;
  • Travailler en collaboration avec vos pairs. Vous serez amené à travailler avec d'autres programmeurs, responsable techniques et gestionnaire au sein de l'équipe de Technologies Centrales, ainsi qu'avec des programmeurs d'autres disciplines au sein d'équipes de production de jeux. La plupart des fonctionnalités nécessitent de travailler en étroite collaboration avec les membres d'autres équipes.
Ce que nous recherchons :
  • Vous devez posséder au moins quatorze (14) ans d'expérience en tant que en tant que programmeur·se fullstack. Une expérience dans l'industrie du jeu vidéo est un atout ;
  • Polyvalent·e. Vous devez être un·e généraliste fullstack capable de travailler sur une grande variété de fonctionnalités: code de bas et haut niveau, fonctionnalités et bugs, frontend et backend ;
  • Expérience avec les bases de données. Vous devez être très à l'aise avec les technologies de bases de données relationnelles telles que DynamoDB, Redis, MySQL et autres ;
  • Une expérience avec NodeJS, Typescript, les frameworks Webv (React/Angular) et les services AWS est un gros atout ;
  • Vous êtes orientés solutions et possédez un esprit collaboratif.

Behaviour Interactive est présentement à la recherche d'un·e programmeur·se fullstack principal·e pour rejoindre l'équipe de Technologies Centrales (Core Tech).

L'équipe de Technologies Centrales est responsable de développer une collection de services backend et frontend qui assurent le support et l'amélioration continue de nos jeux. Les services développés sont très divers, mais tous ont en commun d'être constitués de systèmes clouds sous-jacents qui sont utilisés par des jeux tels que Dead by Daylight pour développer leurs propres fonctionnalités dans le jeu. Parmi celles-ci: matchmaking, progression des joueurs, achats dans le jeu, système de messagerie entre amis, pour ne citer que quelques examples parmi une large collection.

Pour nous aider à réaliser notre vision à long terme avec ces technologies, nous recherchons un programmeur·se fullstack senior·e pour intégrer l'équipe et être responsable de la livraison du code frontend et backend pour diverses fonctionnalités.

Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux. C'est équipes se concentrent sur la création, le développement et la maintenant des IPs appartenant a Behaviour, tels que Dead by Daylight et Meet Your Maker, ainsi que d'autres titres non annoncés en cours de développement.

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

#J-18808-Ljbffr

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    **About Behaviour Interactive Inc.**We are a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with a strong presence in the gaming industry. Our core business focuses on delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). We are committed to creating unforgettable experiences across PC,...


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