Artiste de matériaux sénior.e

4 weeks ago


Montreal, Canada Electronic Arts Inc. Full time

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man action-adventure game and what's coming next for Battlefield.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

Motive is looking for a Senior Material Artist to join its Iron Man team using Unreal Engine 5. You will work with art Leads and Directors, lighting artists, environment artists, tech artists, and graphics engineers in the development of our physically based materials pipeline to bring the gameplay experience to life on our next AAA title.

Responsibilities:

  • Collaborate with the Technical artists and Senior texture artists, Directors, and Leads in defining, creating, and maintaining the PBR workflow and a material, filters, and surfacing library to ensure artistic and technical consistency of the texturing output at high quality and within engine specs.
  • Through sculpting, scanning, or from scratch in Adobe Substance and Adobe Suite, (or equivalent), create and integrate materials, and textures, as well as generators and Material functions to help achieve the art and creative direction.
  • Coordinate, create, and implement photogrammetry source assets within UE5 and edit materials for architecture and Props.
  • Collaborate with art, technical art, and engineering team members to determine the best surfacing strategy for the project and ensure the materials pipeline is efficient and performant.
  • Document and evangelize the material development pipeline and asset library to ensure team and external partners have clarity on best practices.
  • Focus on continual learning, research, and development of new approaches in the material generation domain.
  • Partner with Directors, Development Directors, and art leadership on maintaining scope and priorities through the phases of development.
  • Create materials using node graphs and keep them well-structured and aligned with Tech-art guidelines.
  • Determine and drives material graph standard across the project and ensure materials are scoped and used effectively.
  • Demonstrate an in-depth understanding of the game’s terrain system.

Qualifications:
You have a Thorough knowledge of the game development process and:

  • 6+ years' experience as a material artist or environment artist in the video game industry.
  • You demonstrate expertise in Adobe Substance Suite (Painter and designer) to create complete libraries of environment PBR materials, generators, and textures.
  • You show great skills in sculpting details for Atlases and trims, organic blends and your materials bring life to any environment.
  • Experience implementing photogrammetry materials.
  • An eye for spatial composition, lighting, color, textures, and building believable scenes.
  • Ability to paint believable surfaces on baked assets, using industry-standard software (Substance Painter-Mari) with a great eye for material aging - weathering, storytelling, and context.
  • Examples of your knowledge of the material creation pipelines in UE5.
  • Willingness and ability to adapt to new processes and pipelines.

Portfolio Requirements:

A link to your portfolio must be included with your application/resume. All portfolios should contain a breakdown of the work. It must be very clear what you are responsible for in your reel, screenshots, scanned pictures, web page portfolio, etc. Please include as many tiled and one-to-one materials created using both procedural and 3d sculpted techniques.

#J-18808-Ljbffr

  • Montreal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    En tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de l'application de...


  • Montreal, Canada Amazon Full time

    En tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de l'application de...


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    En tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de l'application de...


  • Montreal, Canada Amazon Full time

    En tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de l'application de...


  • Montreal, Canada Amazon Full time

    DESCRIPTIONEn tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de...


  • Montreal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    En tant qu'Artiste de personnages sénior.e, vous utilisez votre talent et votre savoir-faire pour créer des personnages 3D iconiques qui marqueront l’imaginaire des joueuses et des joueurs. Vous collaborez avec vos pairs dans un environnement de travail inclusif et vous intégrez votre travail avec les autres ingrédients du jeu afin d’offrir aux...


  • Montreal, Canada Amazon Full time

    BASIC QUALIFICATIONSQualifications de base- 8+ années d’expérience en production de personnages 3D pour des jeux AAA- Portfolio en ligne qui illustre les compétences artistiques- Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi...


  • Montreal, Canada Amazon Full time

    DESCRIPTIONEn tant qu'Artiste de personnages sénior.e, vous utilisez votre talent et votre savoir-faire pour créer des personnages 3D iconiques qui marqueront l'imaginaire des joueuses et des joueurs. Vous collaborez avec vos pairs dans un environnement de travail inclusif et vous intégrez votre travail avec les autres ingrédients du jeu afin d'offrir...


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    En tant qu'Artiste de personnages sénior.e, vous utilisez votre talent et votre savoir-faire pour créer des personnages 3D iconiques qui marqueront l’imaginaire des joueuses et des joueurs. Vous collaborez avec vos pairs dans un environnement de travail inclusif et vous intégrez votre travail avec les autres ingrédients du jeu afin d’offrir aux...


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    En tant qu'Artiste de personnages sénior.e, vous utilisez votre talent et votre savoir-faire pour créer des personnages 3D iconiques qui marqueront l’imaginaire des joueuses et des joueurs. Vous collaborez avec vos pairs dans un environnement de travail inclusif et vous intégrez votre travail avec les autres ingrédients du jeu afin d’offrir aux...


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    En tant qu'Artiste de personnages sénior.e, vous utilisez votre talent et votre savoir-faire pour créer des personnages 3D iconiques qui marqueront l’imaginaire des joueuses et des joueurs. Vous collaborez avec vos pairs dans un environnement de travail inclusif et vous intégrez votre travail avec les autres ingrédients du jeu afin d’offrir aux...


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  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montreal, Canada Krafton Full time

    English will follow below.Description du PosteEn tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montreal, Canada Krafton Full time

    English will follow below.Description du PosteEn tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montreal, Canada Krafton Full time

    English will follow below.Description du PosteEn tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...

  • Technical Artist

    1 week ago


    Montreal, Canada Krafton Full time

    English will follow below.Description du PosteEn tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...


  • Montreal, Canada Sony Interactive Entertainment Inc. Full time

    //English Follows//Poste - Artiste de personnages seniorNous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les personnages pendant le développement du jeu. Le-la candidat-e travaillera en...