Développeur Unity Gameplay

3 weeks ago


Canada Studio Squido Full time

Le Studio Squido recherche un·e Développeur Unity intermédiaire Gameplay - Jeux vidéo pour rejoindre notre équipe de 25 personnes dédiée à développer des jeux vidéo en réalité virtuelle et mixtes (VR et MR) sur Unity. Présentement, Squido développe le jeu DigiGods, un jeu sandbox multijoueur avec une physique innovante.

Responsabilités

  • Développer des fonctionnalités de gameplay en Unity (mode de jeu, éditeur de niveau, magasin physique…) qui répondent aux demandes de nos joueurs et qui sont orientées "Gameplay-first"
  • Développer des fonctionnalités optimisées et en prenant en considération les piliers de notre jeu incluant capacité technique du casque (Quest 2-3), le multijoueur et la physique synchronisée.
  • Planifier et documenter soigneusement l'architecture du code pour faciliter sa maintenance et son développement en équipe.
  • Collaborer avec les artistes, game designers et gestionnaires de projet pour concevoir et prototyper les fonctionnalités.
  • Présenter en continue vos apprentissages, problèmes techniques, idées, améliorations et optimisations au reste de l'équipe via Discord

Compétences recherchées

  • Au moins 3 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo multijoueur sur Unity.
  • Sens aigu du gameplay et des paramètres pour une bonne expérience utilisateur.
  • Expérience avancée en programmation C#.
  • Compréhension de la mathématique 3D.
  • Bonne connaissance des concepts de calcul 3D (manipulation de mesh, utilisation de textures et shaders, etc.).
  • Compétences en débogage, optimisation et profilage de performance.
  • Excellente capacité à résoudre des problèmes complexes.
  • Esprit d'équipe et excellentes compétences en communication.
  • Maîtrise du français à l'oral et à l'écrit.
  • Expérience avec des jeux sandbox basés sur la physique est un plus.
  • Expérience en VR est un plus.

Conditions de travail

  • Salaire entre 60k$ et 90k$ selon expérience.
  • Télétravail à 100%, possibilité de coworking à Montréal et rencontres d'équipe en personne
  • Temps plein.
  • Horaire réellement flexible.
  • 3 semaines de vacances + 1 semaine à Noël.
  • Assurances collectives.
  • Bonus en lien avec les profits de nos jeux.

En savoir plus sur Squido

Squido est un studio montréalais composé de 25 passionnés dédiés à créer des jeux vidéo en VR/MR. Après le succès de No More Rainbows et des nouveaux financements totalisant 3.5M$, nous développons DigiGods VR/MR. Nous cherchons à agrandir notre équipe passionnée pour façonner des expériences de jeu mémorables. Travailler chez Squido, c'est influencer activement nos projets et innover sans cesse



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    Compétences et qualifications requisesExpérience en Unity : Posséder au moins 2 ans d'expérience en tant que développeur ou technologue Unity.Shaders et programmation C# : Savoir programmer en C# et avoir une compréhension approfondie des shaders et des APIs de rendu graphique.Communication efficace : Disposer d'une excellente capacité à communiquer...


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    Responsabilités principalesOutils et méthodes de développement : Établir les lignes directrices et les bonnes pratiques de développement pour les équipes artistiques et techniques.Expertise en shaders et matériel : Développer et mettre en œuvre des shaders performants et customisés pour répondre aux besoins spécifiques des jeux.Gestion de la...