Programmeur moteur/Engine Programmer

2 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full time
Programmeur moteur/Engine Programmer - Remote
  • Optimiser le jeu pour plusieurs plateformes
  • Développer des outils pour soutenir les autres développeurs(-euses)
  • Améliorer et maintenir la partie (ou composante) moteur du cadre PCF (construit sur Unreal Engine)
  • Implémenter efficacement des tâches et fonctionnalités avec un minimum de soutien des programmeurs (-euses) expérimenté(e)s
  • Collaborer avec des développeurs (-euses) plus expérimenté(e)s pour répartir les tâches, mettre à jour les progrès, poser des questions et signaler des problèmes selon les besoins
  • Collaborer avec l'équipe Framework pour intégrer des composants partagés et améliorer la stabilité/les fonctionnalités des modules partagés
  • Participer à des revues de code pour partager des connaissances et apprendre des autres membres de l'équipe
  • Créer de la documentation conforme aux normes de l'équipe

Moteur

  • Concevoir, implémenter et maintenir de nouveaux systèmes de bas niveau et une architecture globale sous la supervision d'un chef de projet
  • Tester les systèmes existants et proposer de nouvelles implémentations de systèmes et de fonctionnalités
  • Créer des outils et des fonctionnalités d'optimisation des performances et de la mémoire
  • Tester, déboguer, profiler, optimiser et documenter les implémentations
  • Au moins 3 ans d'expérience dans le domaine des jeux sur console/PC
  • Impliqué dans le cycle de production d'au moins un titre
  • Solides compétences en langage de programmation principal C++
  • Expérience avec les outils de gestion de code source et de revue de code (Swarm, Perforce, Git, etc.)
  • Expérience avec les logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.)
  • Excellentes compétences en mathématiques et/ou en physique
  • Expérience avec plusieurs systèmes principaux, tels que les graphiques, les outils, l'audio, le réseau, la gestion de la mémoire, les scripts, etc.
  • Capacité à écrire du code solide, fiable et efficace
  • Bonne connaissance d'Unreal Engine
  • Bonne maîtrise en communication verbale et écrite en anglais

Vous avez peut-être également

  • Expérience avec d'autres langages de programmation
  • Expérience de travail avec des systèmes multithreadées
  • Compétences en optimisation des performances et de la mémoire
  • Expérience sur console, en particulier sur les systèmes de nouvelle génération
  • Baccalauréat (ou supérieur) en informatique ou dans une discipline similaire (physique, mathématiques, etc.)

Ce que nous offrons

Au Canada

  • Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu'à 1000 $ de services par année, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial.
  • L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.États-Unis :
  • 100 % des primes d'assurance maladie de groupe payées par PCF (soins médicaux, dentaires, de la vue; assurance vie collective et complémentaire) dès le premier jour d'emploi.
  • Régime 401(k) avec une cotisation de contrepartie de 100 % de la part de l'employeur, jusqu'à 3 % du salaire de l'employé, et immédiatement acquis.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial.
  • L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.
  • Couverture d'invalidité de longue durée et de courte durée, assurance voyage et autres avantages.

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l'infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d'expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d'action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l'industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Bifrost est un jeu d'action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

#J-18808-Ljbffr

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