Artiste UI Senior

1 week ago


Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time

-English below-

Turbulent x Cloud Imperium Games, des accomplissements extraordinaires.

Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'unique occasion de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA qu'est Star Citizen. L'ensemble des 5 studios (Austin, Los Angeles, Manchester, Francfort et Montréal) travaillent à la création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d'étendues urbaines, de personnages fascinants et d'outils extrêmement innovants.

En tant que membre de l'équipe, vous travaillez aux côtés de vétérans de l'industrie, d'experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la haute collaboration et l'empathie dans le plus grand des respects

Ce que vous ferez chez nous

Vous travaillerez en étroite collaboration avec les designers du jeu et les artistes pour proposer des design et des concepts d'interface utilisateur inspirants. Vous aurez aussi la chance de travailler avec nos outils de pointe capable de mettre en œuvre et de tester votre travail dans l'univers du jeu.

Voici un aperçu du design de notre système révolutionnaire d'affichage pour les véhicules.

Fondé en 2012, Cloud Imperium Games crée des jeux vidéo de pointe qui défient toutes les attentes. Nous développons actuellement Star Citizen, une simulation spatiale multijoueurs en ligne qui bat tous les records, et Squadron 42, une aventure cinématique en solo qui se déroule dans le même univers. Rejoignez-nous, repoussez vos limites et écrivons ensemble la suite de l'histoire du jeu vidéo.

Vos talents
  • Avoir une approche pratique et proactive, avec la volonté d'intégrer l'interface utilisateur dans le jeu et de la faire fonctionner correctement pour le joueur
  • Maîtrise de Photoshop et Illustrator
  • Avoir un degré élevé d'auto-motivation et d'initiative
  • Travailler et communiquer efficacement avec des designers et autres disciplines dans un processus de développement collaboratif orienté équipe
  • Faire preuve d'autonomie et montrer de la fierté pour votre travail
  • Agir en tant que point de contact et expert.e dans votre domaine pour votre équipe et les autres départements.
Vos réalisations
  • Expérience dans la création d'interfaces utilisateur frontales pour des jeux vidéos
  • Compétences démontrables en matière de conception graphique et de composition
  • Un portfolio varié présentant des œuvres artistiques, y compris des interfaces utilisateur.
  • Une passion pour la qualité :-)
Ce que vous brûlez d'envie d'accomplir
  • Travailler en étroite collaboration avec nos équipes UI et Game Art pour créer une expérience innovante pour les joueurs.
  • Devenir un.e pionnier.e dans la définition de l'apparence de l'interface utilisateur pour Star Citizen en établissant de nouvelles normes.
  • Développer de beaux concepts scientifiques d'interface utilisateur qui fonctionnent avec les écrans de jeu et d'environnement.
  • Être la personne de référence pour la création de visuels d'interface utilisateur qui soutiennent le gameplay et l'histoire de Star Citizen.
  • Développer de magnifiques concepts d'interface utilisateur qui fonctionnent avec le jeu et les écrans d'environnement.
  • Être à l'aise pour mettre en œuvre du contenu dans le moteur de jeu, en utilisant nos outils de développement internes.
  • Aider à encadrer les artistes juniors de l'interface utilisateur et les autres membres de l'équipe et les aider dans leur développement professionnel.

Chez Turbulent , l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

  • Poste hybride (3 jours au bureau obligatoires)
  • Bureau accueillant les chiens à Montréal, Québec
  • Politique de télétravail à l'étranger
  • Horaires flexibles
  • Temps supplémentaire payé – et jamais requis
  • Un minimum de 4 semaines de vacances selon la séniorité + 1 semaine de fermeture pour les fêtes de fin d'année
  • Choix d'un programme d'assurance santé, télémédecine ainsi que 15 journées maladie.
  • Contribution au régime de retraite
  • Mise à disposition d'un chalet à Sutton, Québec
  • Horaires d'été
  • Choix du matériel (Mac, PC)

Turbulent s'engage à employer une main d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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Turbulent x Cloud Imperium Games, extraordinary achievements.

Since the creation of the video game division within Turbulent in 2020, more than 100 people have joined our studio for its pragmatic and policy-free development philosophy, its human environment and, above all, for the unique opportunity to contribute to the biggest AAA space simulation game that is Star Citizen. All 5 studios (Austin, Los Angeles, Manchester, Frankfurt and Montreal) work together to create intergalactic solar systems, urban expanses, fascinating characters and highly innovative tools.

As a member of the team, you'll work alongside industry veterans, talented experts and passionate juniors, all of whom are committed to high collaboration and empathy in the greatest of respects.

What You Will Do

You will work closely with game designers and artists to come up with inspirational UI mockups and concepts, then work with our cutting-edge in-house UI tools to implement and test your work in the game world.

Here's an insight into the design of our ground-breaking vehicle Head Up Display:

Founded in 2012, Cloud Imperium Games creates cutting-edge videogames that defy expectations. We're currently developing Star Citizen, a record-breaking multiplayer online space sim, and Squadron 42, a cinematic single-player adventure set in the same universe. Join us as we break boundaries and make videogame history.

You Are Savvy In
  • Having a hands-on, proactive approach with a willingness to integrate the UI into the game and make it work for the player.
  • Having a high degree of self-motivation and initiative
  • Working and communicate effectively with designers and other disciplines in a collaborative, team-oriented development process
  • Demonstrating autonomy and pride in your work
  • Act as a point of contact and expert in your field for your team and other departments
You Have Accomplished
  • Experience in creating front-facing user-interfaces for video games
  • Demonstrate graphic design and compositional skills
  • A varied portfolio showcasing artwork, including user-interfaces
  • A passion for quality :-)
You Are Eager To Take On
  • Becoming a pioneer in the look definition of the UI for Star Citizen by setting up new standards.
  • Work closely with our UI and Game Art teams to create an innovative experience for players.
  • Develop beautiful UI concept that works with the game and environment screens.
  • Create UI visuals that support the gameplay and story of Star Citizen.
  • Be comfortable implementing content into the game engine, using our internal development tools.
  • Help mentor junior UI artists and other team members and assist them in their professional development.

At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

We have several policies in place for this purpose

  • Hybrid position (3 days at the office mandatory)
  • Dog friendly office based in Montreal, Quebec
  • Work from anywhere policy
  • Flexible hours
  • Paid overtime, although overtime will never be required
  • A minimum of 4 weeks vacation depending on seniority + 1 week off for the Holidays
  • Choice of Health insurance Program, telemedicine as well as 15 sick days.
  • Contribution to retirement plan
  • Employee access to a large cottage in Sutton, Quebec
  • Summer hours
  • Choice of equipment (Mac, PC)

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.


#J-18808-Ljbffr
  • UI Artist

    1 week ago


    Montreal, Quebec, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below.Rejoignez l'équipe dynamique de KRAFTON à Montréal travaillant sur la passionnante IP, The Bird That Drinks Tears En tant qu'artiste UI, vous jouerez un rôle crucial dans le façonnage de l'identité visuelle et de l'expérience utilisateur de notre jeu. Vos tâches consisteront à répondre à nos exigences de production, en...


  • Montreal, Quebec, Canada PlayStation Global Full time

    //English Follows//Nous sommes à la recherche d'un-e artiste IU senior talentueux-euse et expérimenté-e pour rejoindre notre équipe. En tant qu'artiste IU senior, vous travaillerez en étroite collaboration avec le-la directeur-trice de la présentation et serez responsable de la direction d'une équipe d'artistes IU et d'artistes techniques dans le...

  • Artiste Ui

    1 week ago


    Montreal, Quebec, Canada Eidos-Montréal Full time

    //English version will follow//ARTISTE UI**Relève de**: Directeur UI/UXTemps plein - PermanentCe que tu vas faire- Être l'un des principaux et responsables de la création des interfaces graphiques de l'un de nos projets PC/Console ;- Créer des images conceptuelles pour illustrer l'apparence et la perception de l'UI ;- Collaborer avec les différents...


  • Montreal, Quebec, Canada Sony Playstation Full time

    Why PlayStation?PlayStation isn't just the Best Place to Play — it's also the Best Place to Work. Today, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and...

  • Senior VFX Artist

    1 week ago


    Montreal, Quebec, Canada Behaviour Interactive Full time

    The roleHeadquartered in Montreal, Behaviour has more than 1, employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role is part of our business unit working on original games. These teams focus on the creation, development, and...

  • UI Artist

    1 week ago


    Montreal, Quebec, Canada peoplecanfly Full time

    UI Artist - Remote Fulltime Project: Victoria Department: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)Company Description:People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    DESCRIPTIONEn tant qu'Artiste technique UI, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de l'application...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    DESCRIPTIONEn tant qu'Artiste technique UI, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de l'application...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    DESCRIPTIONEn tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    DESCRIPTIONEn tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    En tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de l'application de...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    DESCRIPTIONEn tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de...

  • UI Artist

    1 week ago


    Montreal, Quebec, Canada Blindspot Studio Full time

    ** English follows **Basé à Montréal dans le Mile-Ex, Blindspot est un tout nouveau studio indépendant, dont l'objectif est de créer des jeux de qualité avec une équipe réduite, dans laquelle chacun(e) a un impact franc et direct sur la qualité de nos projets.Nous souhaitons bâtir notre studio sur des valeurs de Respect, de Ownership, et...

  • UI Artist

    1 week ago


    Montreal, Quebec, Canada People Can Fly Full time

    Company DescriptionPeople Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    En tant qu'Artiste technique UI, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de l'application de...

  • Senior UI Programmer

    4 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Behaviour Interactive Full time

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter...


  • Montreal, Quebec, Canada Behaviour Interactive Full time

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  • Senior UI Programmer

    3 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Behaviour Interactive Full time

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter...


  • Montreal, Quebec, Canada Behaviour Interactive Full time

    Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role will be part of our team working on co- and full-development projects across all platforms for Behaviour's roster...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    En tant qu'Artiste technique UI, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de l'application de...