Directeur Technique Graphique Unreal
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Unreal et le rendu graphique guident ce poste de directeur technique graphique à Ubisoft Montréal, au cœur de la production vidéoludique.
Vous apporterez une expertise avancée en systèmes graphiques et en faisabilité technique. Vous collaborerez avec la direction, la programmation et la création pour soutenir la vision du projet. Vous équilibrerez performance, qualité visuelle, stabilité et efficacité de production.
Responsabilités clés :
- Définir la vision technique des fonctionnalités graphiques
- Superviser quatre artistes techniques et les accompagner
- Développer des solutions techniques dans Unreal
- Évaluer rendu graphique, mémoire et performance
- Résoudre des problèmes techniques complexes
Exigences :
- Expérience en direction technique, art technique ou programmation graphique
- Expérience en gestion ou coordination d’équipe
- Maîtrise avancée d’Unreal et des systèmes de rendu
- Connaissance de Maya, 3ds Max ou Substance Painter
- Compréhension de C++, Python ou C#
Votre expertise Unreal, rendu graphique et accompagnement d’équipe soutiendra les ambitions techniques d’Ubisoft Montréal.
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