Programmeur(-euse) senior d’interface utilisateur

1 month ago


Montréal QC, Canada People Can Fly Full time
Programmeur(-euse) senior d’interface utilisateur / Senior UI Programmer

People Can Fly , un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

  • Collaborer avec des artistes, des concepteurs et des développeurs de jeu afin de créer des fonctionnalités de pointe et d’améliorer l’expérience des joueurs.
  • Travailler en étroite collaboration avec d’autres développeurs d’interface utilisateur et concepteurs de jeu pour mettre en place des processus de prototypage efficaces.
  • Peaufiner les prototypes d’interface utilisateur pour les amener au niveau AAA en faisant preuve d’un grand souci du détail, particulièrement en matière de conformité, d’accessibilité et de disposition.
  • Écrire des codes propres, efficaces et maintenables.
  • Tester, déboguer, profiler et optimiser la mise en œuvre des éléments.
  • Créer une documentation de conception conforme aux normes de l’équipe.
  • Participer activement aux examens du code.
  • Concevoir et mettre en œuvre de nouveaux systèmes d’interface utilisateur et itérer les systèmes existants.
  • Au moins 6 ans d’expérience en programmation C++.
  • Connaissance du moteur Unreal Engine 4 et expérience avec celui-ci.
  • Six (6)ans d’expérience dans le développement et la mise à l’essai de fonctionnalités pour l’interface utilisateur sur plusieurs plateformes.
  • Connaissance du rendu, de la segmentation, de la mise en réseau et d’autres systèmes ayant une incidence sur la qualité et la performance.
  • Connaissance des techniques d’optimisation avec UMG.
  • Fortes compétences en débogage et profilage.
  • Capacité à écrire des codes solides, fiables et efficaces.
  • Fortes compétences en communication orale et écrite en anglais.
  • Esprit d’équipe et ouverture.
  • Forte éthique de travail et motivation personnelle.
  • Passion les jeux vidéo et leur création.

Atouts

  • Connaissances en matière de conception liée à l’interface utilisateur et à l’ergonomie.
  • Expérience d’un titre AAA publié.
  • Connaissance de JIRA, Swarm et Perforce.
  • Baccalauréat (ou niveau d’études supérieur) en informatique ou dans une discipline similaire (physique, mathématiques, génie électronique, etc.).
  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100% par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100% (jusqu’à 1000$ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100% acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
#J-18808-Ljbffr

  • Montréal, QC, Canada peoplecanfly Full time

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  • Montréal, Canada Fairstone Full time

    Le concepteur d’interface et d’expérience utilisateur intermédiaire idéal sera capable de travailler de façon autonome au sein de notre équipe et relèvera du concepteur d’interface et d’expérience utilisateur principal. Il démontrera des compétences et une maturité exceptionnelle en matière de conception et sortira des sentiers...


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    Quebec City, Canada | Publié le 01/04/2024 Définir l’ergonomie, la forme et les spécificités d’implémentation liées aux interfaces utilisateurs des systèmes (réaliser les activités suivantes dans un contexte de développement/refonte ou d’évolution de systèmes). Activités: Avoir recourt aux technologies .Net, Web et utiliser Azure...

  • Senior programmeur.

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

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    1 month ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi...


  • Québec, QC, Canada Laserax Full time

    Nos solutions industrielles performantes permettent le marquage, le nettoyage et la production de textures au laser, entre autres dans les usines du secteur automobile. Avec des projets dans plus de 25 pays, on sait comment rayonner à travers le monde.Avantages sociaux incluant le dentaire, et ce, dès ton premier jour ;Participer à la forte croissance...


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  • Programmeur Front-End

    3 weeks ago


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    ICI, ON REPOUSSE LES LIMITES DU LASER DEPUIS 2010Laserax conçoit et distribue des systèmes laser à la fine pointe de la technologie. Nos solutions industrielles performantes permettent le marquage, le nettoyage et la production de textures au laser, entre autres dans les usines du secteur automobile. Avec des projets dans plus de 25 pays, on sait comment...

  • Programmeur Front-End

    3 weeks ago


    Québec, QC, Canada Laserax Full time

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  • Programmeur(e) de jeu

    3 weeks ago


    Québec, QC, Canada Gearbox Studio Québec Full time

    Gearbox Studio QC/MTL propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.Gearbox Studio QC/MTL offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif. euse online et...


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  • Programmeur Front-End

    2 months ago


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    3 weeks ago


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    Position – Intern Programmer - Build & Release As part of the Build & Release team, the Intern Programmer will help us develop and improve the cloud build system that empowers Haven Studios game development. They will work on various technologies such as cloud services, automation and web frontend that support the game builds continuous integration,...


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