[D&D PC-Console ] Artiste Technique Sénior

3 weeks ago


Montréal QC, Canada Gameloft Full time
[D&D PC-Console ] Artiste Technique Sénior - Senior Technical Artist

Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans.

Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.

Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.

Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.

Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite Nous sommes à la recherche d'un Artiste technique senior pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

Description du poste:

  • Se tenir au courant des techniques et des outils les plus récents utilisés dans le secteur du jeu vidéo, et identifier ceux qui peuvent s'appliquer à chaque projet.
  • Développer et tenir à jour un pipeline artistique optimisé
  • Collaborer avec l'équipe d'animation pour concevoir et intégrer des rigs de personnages complexes, en veillant à leur efficacité et leur polyvalence pour l'animation.
  • Collaborer avec l'équipe VFX dans l'implantation d'effets visuels (environement et systèmes de particules)
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de programmation pour déboguer, profiler et optimiser le contenu du jeu pour les plateformes cibles.
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe artistique pour intégrer le contenu artistique dans les moteurs de jeu et créer des outils pour faciliter le processus.
  • Créer des outils pour améliorer le flux de travail des artistes, en tenant compte de l'expérience utilisateur.
  • Assister les artistes en documentant les outils, en créant des directives et en développant les meilleures pratiques.
  • Encadrer des artistes techniques intermédiaires et juniors.

Qualifications et compétences requises

  • Bonne compréhension des outils et des flux de travail pour les productions multiplateformes liés à l'ensemble des grandes disciplines artistiques : éclairage, rendu 3D, shaders, post-traitement, système de particules, animation, UI, etc.
  • Compréhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme
  • Solides compétences en rigging et en skinning à l'aide de 3ds Max, avec un accent sur la création de rigs flexibles et efficaces
  • Compétences dans la création et l'optimisation d'effets visuels avec une connaissance approfondie des systèmes de particules, shaders et de simulations pour la météo et autres effets
  • Connaissance des langages de script
  • Connaissance d'outils de profilage
  • Solides capacités d'analyse et de résolution de problèmes pour relever des défis techniques
  • Capacité à communiquer clairement et efficacement les idées et les processus
  • Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais
  • Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s'appliquent à nos projets actuels et futurs

Ce en quoi Gameloft croit :

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:

Ce que nous offrons :

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
  • Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio :

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
  • 4@7 les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
#J-18808-Ljbffr

  • Montréal, QC, Canada Gameloft Full time

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  • Montréal, QC, Canada Gameloft Full time

    [ D&D PC-Console ] Animateur(trice) 3D Sénior - Senior 3D Animator Êtes-vous à la recherche d’un employeur de choix? Leader dans la création et l’édition de jeux, Gameloft s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft crée des jeux pour toutes les plateformes numériques, dont deux...


  • Montréal, QC, Canada Gameloft Full time

    [D&D PC-Console ] Artiste 3D Environnement Senior/Lead - Senior/Lead Environment Artist 3D Êtes-vous à la recherche d’un employeur de choix? Leader dans la création et l’édition de jeux, Gameloft s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft crée des jeux pour toutes les plateformes...

  • Technical Artist

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...


  • Montréal, QC, Canada Gameloft Full time

    [ D&D PC-Console ] Chef d'Equipe Programmation - Team Lead Programming - En tant que chef d'équipe, vous dirigerez un groupe de programmeurs talentueux qui se consacrent au développement des technologies essentielles à la création des jeux que les passionnés de Gameloft attendent. Votre expertise en matière de technologie, vos capacités de...


  • Montréal, QC, Canada Gameloft Full time

    [ D&D PC-Console ] Chef d'Equipe Programmation - Team Lead Programming Chez Gameloft, nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans. Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et...


  • Montréal, QC, Canada Final Strike Games Full time

    À propos du poste Résumé Final Strike Games recherche un artiste d'environnement senior créatif et méticuleux pour aider à donner vie à une toute nouvelle IP d'exploration d'action sur PC/Console, en créant des niveaux beaux, fonctionnels et performants. Vous dirigerez la création d'un niveau, depuis la modélisation par proxy...

  • Technical Artist

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS ** Nous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. TERMES DU CONTRAT • Un milieu de travail dynamique, inclusif et engageant (télétravail ou hybride). Nous recherchons un(e) artiste 3D environnement contractuel(le), qui sera responsable de créer et...


  • Montréal, QC, Canada Amazon Full time

    En tant qu'Artiste technique UI, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, QC, Canada Amazon Full time

    En tant qu'Artiste technique UI, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Concepteur(-trice) technique de jeu sénior /Senior Technical Game Designer People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


  • Montréal, QC, Canada Behaviour Interactive Full time

    Senior Technical Artist - Dead By Daylight | Artiste Technique Sénior·e - Dead By Daylight Dans ce rôle vous devrez: Agir en tant que personne ressource pour les membres de l'équipe afin de déterminer l'impact technique de la vision artistique;  Simplifier la production en trouvant des moyens d'automatiser les tâches et d'améliorer les processus; ...


  • Montréal, QC, Canada Amazon Full time

    En tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de...

  • Lead Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Technical Artist - Full-time - Project: Undisclosed IP - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all...

  • Lead Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Technical Artist - Full-time - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) - Project: Dagger **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Technical Artist - Full-time - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) - Project: Dagger **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the...