Lead Environment Artist

2 weeks ago


Montréal, Canada People Can Fly Full time

Company Description
**APERÇU DE L’ENTREPRISE**

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
- Le _**_Projet Maverick_**_ est un jeu AAA non encore annoncé développé avec Microsoft. Le développement du jeu est effectué par nos équipes européenne et nord-américaine._

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

**_ Project Maverick_**_ is a yet unannounced AAA game developed with Microsoft. The game development involves our European and North American teams._

**Job Description**:

- Gérer les artistes de l’équipe d’environnement pour obtenir les meilleurs résultats possibles pour le projet et pour favoriser la croissance personnelle des membres de l’équipe.
- Maintenir la cohérence artistique de tous les éléments environnementaux créés par l’équipe d’artistes d’environnement et s’assurer qu’ils correspondent à la vision du directeur ou de la directrice artistique fournie par l’équipe d’artistes conceptuels.
- Produire de manière autonome la modélisation et la texturation d’objets 3D, de personnages et du contenu graphique des niveaux conformément à la direction artistique ainsi qu’aux exigences techniques et de conception.
- To manage talents of Environment team to achieve best possible result for the project and personal growth of team members
- To maintain artistic consistency of all environment art created by Environment Artists Team, and ensure that they follow the Art Director vision provided by Concept Art team
- To produce autonomously the modeling and texturing of 3D objects, characters and the graphical content of levels in accordance with the artistic direction, Technical and Design requirements.

**Qualifications**:

- Fournir du mentorat, des directives et des principe



  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **Reports to**: Assistant Art Director Permanent - Full-Time What you will do - Take charge of the environment of a game level. We expect you to work in editor with your team; - Artistic and technical support for the architectural level; - Plan and allocate tasks for the members of the Level Art team while considering the timelines established according to...

  • Environment Artist

    7 days ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **REPORTS TO**: LEAD ENVIRONMENT ARTIST **WHAT YOU WILL DO**: - Take charge of the environment of a game level; - Creation of models and textures for architectural and organic environments; - Composition of game scenes, both architectural and organic; - Participate in the research of references corresponding to the art direction; - Ensure the consistency...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Environment Artist - Remote - Full-time - Project: Maverick - Department: Art - Location: CA, Montreal (On-site/Hybrid) **Company Description**: **APERÇU DE L’ENTREPRISE** People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...

  • Environment Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Rodeo FX Full time

    Company Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Environment Artist will create objects and scenes requiring modeling, textures, shading, lighting, animation...

  • Environment Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste de l'environnement / Environment Artist Full-time Project: Unannounced 2025 Department: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK,...

  • Concept Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Greensky Games Full time

    **About us** We are professional, agile, innovative and our goal is to Greensky Games build the kind of VR games we believe will define the platform: intense, physical, flow-state inducing.. **Greensky Games is looking for a Concept Artist to join our team!** Are you a master of world-building, a leader in your field, and ready for the ultimate creative...


  • Montréal, Canada Forbes International Artist Management Full time

    Forbes Artists est à la recherche d’un coordonateur ou d’une coordonnatrice au soutien des artistes. En collaboration étroite avec le directeur de l’agence, Peter Forbes, le coordonnateur ou la coordonnatrice devra faire le suivi des dossiers et des contrats préalablement négociés par le directeur auprès des artistes et des...

  • Environment Artist

    7 days ago


    Montréal, QC, Canada Outpost VFX Full time

    **Company Description** We create stunning visual effects for film and episodic projects. The way we work shapes the work we make. **What’s different about Outpost?** We believe in making people matter at Outpost. We want to build a creative environment where everyone feels valued, treated with respect and able to make a positive difference every day....

  • Environment Artist

    7 days ago


    Montréal, QC, Canada Outpost Full time

    Full-time Job Status: Live Job Location: Montreal Department: Environments **Company Description**: We create stunning visual effects for film and episodic projects. The way we work shapes the work we make. **What’s different about Outpost?** We believe in making people matter at Outpost. We want to build a creative environment where everyone feels...