Artiste Personnage Principal
1 week ago
Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist
- Remote
- Full-time
- Project: Bifrost
- Department: Art
- Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)
**Company Description**:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le **Projet Bifrost** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.
- People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.
**Project Bifrost** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
**RESPONSABILITÉS**:
- Maintenir la direction artistique et la qualité
- Produire des personnages, des créatures et des accessoires de haute qualité adaptés techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet
- Contribuer à l'établissement des repères de la vision artistique et à la définition du style sous la supervision du directeur artistique ou du responsable, tout en maintenant des normes de qualité élevées tout au long du processus de développement
- Créer des œuvres conformes aux spécifications et respecter les délais impartis pour maintenir un flux de travail efficace
- Résoudre les problèmes techniques, en documentant les études de cas en recherche et développement dans la base de connaissances
- Participer activement aux revues, intégrer et mettre en œuvre de manière professionnelle les retours des responsables et des pairs
- Fournir des commentaires constructifs et des améliorations pour accroître la qualité visuelle.
- Partager les connaissances de manière collaborative
- Collaborer avec les départements Art Technique et Animation et diriger les initiatives de recherche et développement pour explorer de nouvelles techniques et mettre en œuvre des améliorations
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Character Artist
1 week ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...
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Artiste Conceptuel
1 day ago
Montréal, Canada Eidos Montréal Full time// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL - PERSONNAGES** **RELÈVE DE : DIRECTEUR ARTISTIQUE** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un univers fantastique. Au sein de cette...
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Artist Personnage Senior
3 days ago
Montréal, QC HN M, Canada People Can Fly, Sp. z o.o. Full timeCompany DescriptionPeople Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals who work from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we made our mark on the shooter...
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Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais ; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...
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Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portfolio en ligne démontrant les compétences artistiques - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à...
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Artiste de Personnages
3 days ago
Montréal, QC, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 5+ années d’expérience en production de personnages 3D pour des jeux AAA - Portfolio en ligne qui illustre les compétences artistiques - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des...
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Artiste Technique
5 days ago
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Description du poste** En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...
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Artiste de Concept Avancé.e, Personnages
5 days ago
Montréal, Canada Warner Bros. Discovery Full time**Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.** **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves** **Qui sommes-nous...** Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux...
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Jeu Video
3 days ago
Montréal, Canada Turbulent Full timeEnglish below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre équipe pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec...
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Artiste Concept Personnage
3 days ago
Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full timeEnglish below - La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais. Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour...