Lead Tech Anim
1 week ago
**TON MANDAT**:
Le(La) Lead Tech Anim Lead est responsable de soutenir et d'encourager son équipe à fournir des “deformation” artistiquement belles des “shots” d'animation pour le CFX et le “lighting”. En collaboration avec le(la) superviseur(e) CFX et le(la) lead CFX, le(la) lead tech anim veille à ce que l'équipe tech anim fournisse un travail de haute qualité dans le respect des délais et des normes de production. Responsable de ses propres “shots”, le(la) lead tech anim sait quand un maillage est prêt à être transmis aux prochains départements. Bien au fait des outils et des techniques de sculpture, il ou elle sait ce qu'il faut faire pour qu'un maillage animé soit beau, image par image, pendant toute la durée d’une “shot” et il ou elle sera une ressource pour aider les autres artistes à les maîtriser également. Le(La) lead tech anim est également familier(-ère) avec le pipeline et est capable de résoudre des problèmes simples si nécessaire. La personne peut travailler de manière autonome, soutenir une équipe d'artistes Tech Anim et travailler avec les leads de département et les superviseurs pour aider à établir des procédures et des flux de travail. Il s'agit d'un contrat temporaire d'une durée approximative de 9 mois.
**TES PRINCIPALES RESPONSABILITÉS**:
- Sous la direction de la ou du superviseur CFX, soutenir une équipe d'artistes Tech Anim sur un projet unique afin de respecter les délais de livraison du projet;
- Développer des actifs (finaliser les “rigs” et les “set ups”) pour les utiliser dans les “shots”;
- Fournir un travail de nettoyage artistiquement soigné sur les plans assignés;
- Sous la direction de la ou du superviseur CFX, établir les flux de travail de l'équipe, identifier les besoins du “show” et concevoir des solutions aux défis potentiels du projet;
- À la demande de la ou du superviseur CFX, participer aux réunions de production et communiquer avec les équipes de production pour les informer de l'avancement du “show” et des livraisons sur le projet;
- Servir de filtre pour déterminer quelles soumissions doivent être intégrées dans les “dailies”;
- Travailler avec d'autres départements pour trouver des solutions efficaces et efficientes aux besoins des projets;
- En fonction des besoins et en collaboration avec la ou le superviseur CFX et la ou le directeur de département, travailler avec l'équipe pipeline pour mettre en œuvre et actualiser certains aspects des tech anim dans le pipeline;
- En fonction des besoins et en collaboration avec la ou le superviseur CFX et la ou le directeur de département, développer des outils pour faciliter l'achèvement des projets;
- Participer à l'élaboration et à la mise à jour de la documentation du département et des projets pour les artistes Tech Anim;
- À la demande de la ou du directeur du département et de la ou du superviseur CFX, participer à l'élaboration et à la mise à jour du matériel de formation du département pour les artistes Tech Anim.
**TU ES**:
- Respectueux(-se) des personnes et des procédures;
- Bon(ne) communicateur(-trice) (dans le calme et dans le respect) des tâches, défi et des idées;
- Axée sur l'esprit d'équipe;
- Capable d'être patient(e) avec les autres qui ont besoin de ton aide;
- Sensible, d'un point de vue artistique, aux flux de travail de finalisation et aux techniques de nettoyage des “shots”;
- Attentif(-ve) aux détails;
- Créatif(-ve);
- Capable de résoudre des problèmes techniques;
- Ouvert(e) à recevoir un retour d'information;
- Autonome.
**TU AS**:
- Un DEC/AEC ou diplôme universitaire en lien avec le poste (animation 3D, multimédia, etc.);
- Un minimum de 3 ans d'expérience en tant qu'artiste Tech Anim ou autre département 3D traitant de formes géométriques dans l'industrie du film d'animation ou des VFX;
- Une expérience préalable en tant que Tech Anim Lead, est un plus;
- De l’expérience avec les concepts de nettoyage des “shots” et des flux de travail;
- Bonne connaissance pratique de Maya;
- Une expérience avec d'autres DCC, un plus (ex : Mush3D, Houdini, etc.):
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Rigging / Tech Animator
1 week ago
Montréal, Canada Epic Games Full timeART & ANIMATION Rigging / Tech Animator (R26427) **Department** Art & Animation **Location** Montreal, Canada **Product** Rocket League **Company** Epic Games **Requisition ID** R26427 WHAT MAKES US EPIC? At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative...
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Lead Animator
2 weeks ago
Montréal, Canada Scanline VFX Full timeThe Lead Animator is responsible for supervising the process of creating high-quality character, creature, and/or object animations for feature films. **KEY RESPONSIBILITIES** Supervising the process of creating high quality character, creature and/or object animations for feature films. Working closely with supervisors and head of department to identify...
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Animation Implementation Lead
7 days ago
Montréal, Canada Epic Games Full time**WHAT MAKES US EPIC?**: At the core of Epic's success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it's building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we're always innovating. Being Epic means...
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Animation Lead
7 days ago
Montréal, Canada Epic Games Full time**WHAT MAKES US EPIC?**: At the core of Epic's success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it's building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we're always innovating. Being Epic means...
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Animation Lead
1 week ago
Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full timeCompany Description DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_), and action (_Remember Me_) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and...
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Lead Gameplay Animator
7 days ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**REPORTS TO**: ANIMATION TECHNICAL DIRECTOR **WHAT YOU WILL DO**: - Develop the artistic direction of the animations for the game following the narrative and the game experience; - Elaborate the visual references of the animation direction which will be used as a guide for the animation team to maintain required standards of quality; - If needed, evaluate...
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Lead Animator
5 days ago
Montréal, Canada Hybride Full time**Company Description** Founded in 1991, Hybride was the first digital visual effects company established in Quebec. For over 30 years, the Hybride team has been reinventing the VFX industry, one project at a time. As the **Lead Cinematic Animator**, you will guide and inspire a team of animators in delivering high-quality in-game cinematics. You will be...
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Tech Animator
3 days ago
Montréal, QC, Canada Epic Games Full time**WHAT MAKES US EPIC?**: At the core of Epic's success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it's building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we're always innovating. Being Epic means...
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Lead Animator
7 days ago
Montréal, Canada Reel FX Full timeJob Summary The Lead Animator is a key member of the show that is responsible for managing animation on episodes and a team of animators assigned to the episodes and sequences. They are a part of the leadership team that drives the quality and style of the show. The Lead Animator partners with the other Lead Animators and the CG Supervisor to achieve these...
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Lead Animation
5 days ago
Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full timeCompany Description Created in 2008, DON’T NOD is an independent studio which creates and develop AA games in various genres : adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) and RPG (_Vampyr_). Each new game is an original creation with unique narrative gameplay experience and game mechanics. In 2020, DON’T NOD...