Current jobs related to Artiste de texture - Montreal - Ubisoft
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Textureur·se | Texture Artist
6 days ago
Montreal, Canada Framestore Full timeA multi Oscar-winning creative studio, we have worked with some of the greatest storytellers in film today. Collaborating with directors and producers across the complete filmmaking process to help design, plan and create beautiful images, we focus on finding innovative creative solutions to support their vision and set new standards for visual effects in...
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Mid and Senior Texture Artist
33 minutes ago
Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full timeCompany Description Repeatedly voted one of Montreal's Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, animation, and experiential. Nominated for multiple Emmy Awards for its work on the series Stranger Things season 4, The Witcher season 2,...
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Mid and Senior Texture Artist
55 minutes ago
Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full timeRepeatedly voted one of Montreal's Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, animation, and experiential.Nominated for multiple Emmy Awards for its work on the series Stranger Things season 4, The Witcher season 2, and The Lord of The...
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Mid and Senior Texture Artist
2 weeks ago
Montreal (administrative region), Canada Rodeo FX Full time1 week ago Be among the first 25 applicants Repeatedly voted one of Montreal’s Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, animation, and experiential. Nominated for multiple Emmy® Awards for its work on the series Stranger Things season...
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Artiste texture et shading
17 minutes ago
Montreal, Quebec, Canada Squeeze Studio Animation Full timeTON MANDAT Squeeze est à la recherche d'un(e) artiste texture et shading d'expérience. Cette personne sera responsable de la conception des textures pour des personnages et assets 3D. Elle devra interpréter des références 2D et les appliquer sur des modèles 3D, tout en respectant les contraintes techniques et la vision artistique établie pour le...
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Artiste texture Mid et Senior
8 minutes ago
Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full timeDescription de l'entreprise Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipient du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une compagnie créative haut de gamme de plus de 15 ans offrant des services d'effets visuels, d'animation et de publicité et d'expérience. Nominée pour...
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Artiste texture Mid et Senior
21 minutes ago
Montreal, Quebec, Canada Rodeo FX Full timeÉlue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipient du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une compagnie créative haut de gamme de plus de 15 ans offrant des services d'effets visuels, d'animation et de publicité et d'expérience.Nominée pour plusieurs Emmy Awards pour son...
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Artiste Texture
20 minutes ago
Montreal, Quebec, Canada Hybride VFX Full timeCompany DescriptionFondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois.Job DescriptionVous travaillerez en étroite collaboration avec votre Team Lead pour créer des textures photoréalistes, ainsi que pour travailler...
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Texture Artist
35 minutes ago
Montreal, Quebec, Canada Hybride VFX Full timeCompany DescriptionFounded in 1991, Hybride was the first digital visual effects company established in Quebec. For over 30 years, the Hybride team has been reinventing the VFX industry, one project at a time.Job DescriptionYou'll work closely with your team lead to create photoreal textures, as well as work on the shading and develop the look of the asset...
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Artiste texture Mid et Senior
2 weeks ago
Montreal (administrative region), Canada Rodeo FX Full timeDescription du poste L’Artiste de texture est responsable de créer des textures réalistes ou stylisées pour une grande variété d’objets et de surfaces, dans le respect des exigences artistiques, techniques et de performance propres à Rodeo FX. Il/elle travaille en étroite collaboration avec les équipes assets, shading, lookdev et lighting afin...
Artiste de texture
4 weeks ago
Job DescriptionEn tant qu’Artiste de texture chez Ubisoft Montréal, vous contribuerez à créer un monde immersif en concevant et en appliquant des textures qui ajoutent profondeur et dimension aux personnages, objets et environnements. Grâce à votre sens de l’observation, vos compétences et votre imagination, vous donnerez vie à des matériaux crédibles et rendrez l’esthétique du jeu inoubliable.Vous puiserez votre inspiration dans la réalité afin de créer des textures authentiques, vous adapterez à de nouveaux outils et techniques pour en exploiter tout le potentiel, et choisirez les méthodes les plus efficaces pour livrer des visuels fidèles à la vision artistique du jeu.Ce que vous ferezCollaborer avec l’équipe artistique pour comprendre la vision du jeu et les priorités en matière de texturesÉtudier les concepts et les références afin de développer le langage visuel des matériauxTravailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour répondre aux besoins des environnementsCréer des textures à partir de zéro, de références ou de scans, et maintenir une bibliothèque de textures organiséeTravailler avec les modeleurs pour proposer des options de textures et soutenir le mappage 3DCollaborer avec les artistes techniques pour optimiser les textures en tenant compte des performances tout en préservant la qualitéAméliorer la fidélité visuelle des modèles 3D en veillant à ce que les textures les complètent et les valorisentParticiper à des revues visuelles, donner et recevoir des retours constructifs, et maintenir les standards de qualitéDocumenter et partager vos méthodes, techniques et bonnes pratiquesAjuster les textures en fonction des retours des équipes interconnectées, et effectuer les corrections ou optimisations nécessairesQualificationsCe que vous apportez à l’équipeMaîtrise de Substance Designer et Substance Painter, Photoshop, et logiciels 3D de référence tels que Maya ou 3ds MaxSolides connaissances en dépliage UV, création de matériaux et baking de texturesExpérience des flux de production en rendu physique (PBR) et dans des moteurs de rendu en temps réelCompréhension des bases artistiques incluant lumière, composition, proportion et théorie des couleurs, ainsi que des contraintes liées aux jeux vidéoSens du détail et sensibilité artistiqueEsprit collaboratif, communication claire et ouverture aux retoursConnaissance de la création de shaders ou des techniques de texturation procédurales considérée comme un atoutCe qu’il faut nous envoyerVotre CV mettant en valeur vos compétences et expériencesUn portfolio présentant vos meilleures réalisations en textures réalistes ou stylisées sous forme d’images ou de liens vers votre site ou portfolio en ligne