Programeur·euse Animation Sénior

2 days ago


Montreal, Canada Ubisoft Full time

Description du posteÀ propos du jeu  For Honor est une expérience multijoueur unique, axée sur le combat, qui célèbre sa 9e année en mode Live. Avec plus de 37 millions de joueurs et une équipe talentueuse de plus de 100 personnes, le jeu est dans sa meilleure forme et se prépare à un avenir prometteur.Description du poste  Nous recherchons activement un·e Programmeur·euse Animation Sénior pour renforcer notre équipe de programmation technique et de contenu. Ce rôle clé consiste à moderniser nos processus et outils d’animation afin d’adapter le jeu aux dernières consoles et au-delà. Vous serez également responsable de l’implémentation et de l’amélioration de diverses fonctionnalités en collaboration avec l’équipe d’animation.En tant que Programmeur·euse Animation, vous travaillerez au sein de l’équipe des programmeurs·euses de contenu (3D, Engin, IU, Jouabilité) afin de favoriser la collaboration et le partage des connaissances entre les sous-équipes.Si vous souhaitez rejoindre une équipe polyvalente à taille humaine et avoir un impact réel sur For Honor, nous serons ravis de vous rencontrer.Responsabilités principales Comprendre les intentions en matière d’animation et identifier les besoins de développement.Analyser les fonctionnalités d’animation existantes dans le moteur et évaluer leur adéquation avec les objectifs du projet.Concevoir et implanter de nouveaux systèmes ou améliorer ceux existants, au besoin.Collaborer avec les game designers et les animateurs pour définir les contraintes et les possibilités techniques des fonctionnalités demandées.Programmer de manière claire et structurée, en tenant compte des exigences de performance, mémoire, maintenance, compatibilité et portabilité.Valider les systèmes développés pour s’assurer qu’ils respectent les intentions du projet et qu’ils s’intègrent harmonieusement au code existant.Optimiser les systèmes et fonctionnalités lorsque nécessaire.Assurer le support des outils et systèmes d’animation utilisés en production.Identifier et corriger les bugs liés aux fonctionnalités d’animation signalés par les autres équipes ou le contrôle qualité.Documenter son travail afin de faciliter la compréhension et l’utilisation des systèmes par les autres programmeurs et métiers.Effectuer toute autre tâche connexe.QualificationsFormation Diplôme en informatique, en génie informatique ou toute autre formation équivalente.Expérience pertinente Minimum 5 ans d’expérience en conception, implantation et support d’outils d’animation, ou toute autre expérience jugée pertinente.Compétences et connaissances Excellentes capacités d’analyse et de synthèse.Souplesse dans l’organisation du travail et capacité d’adaptation.Bonnes habiletés relationnelles et de communication.Aptitude à travailler en équipe et à collaborer efficacement.Orientation vers les résultats et sens des priorités.Capacité à résoudre des problèmes complexes.Bonne visualisation spatio-temporelle.Connaissance des concepts liés à l’animation, des formats de compression et des outils de création de contenu.Compréhension des principes bas niveau et logiques des moteurs d’animation.Informations complémentairesVeuillez nous envoyer votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.À propos de nous Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.



  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time $60,000 - $75,000 per year

    Description du poste À propos du jeu For Honor est une expérience multijoueur unique, axée sur le combat, qui célèbre sa 9e année en mode Live. Avec plus de 37 millions de joueurs et une équipe talentueuse de plus de 100 personnes, le jeu est dans sa meilleure forme et se prépare à un avenir prometteur.Description du poste Nous recherchons...


  • Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time $90,000 - $110,000 per year

    Description du posteÀ propos du jeuFor Honor est une expérience multijoueur unique, axée sur le combat, qui célèbre sa 9e année en mode Live. Avec plus de 37 millions de joueurs et une équipe talentueuse de plus de 100 personnes, le jeu est dans sa meilleure forme et se prépare à un avenir prometteur.Description du posteNous recherchons activement...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Nous recherchons activement un·e Programmeur·euse Animation Sénior pour renforcer notre équipe de programmation technique et de contenu. Ce rôle clé consiste à moderniser nos processus et outils d’animation afin d’adapter le jeu aux dernières consoles et au-delà. Vous serez également responsable de l’implémentation et...


  • Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Senior Technical Animator - Unannounced IP | Animateur ·rice Technique Sénior ·e -IP non annoncée Join to apply for the Senior Technical Animator - Unannounced IP | Animateur ·rice Technique Sénior ·e -IP non annoncée role at Behaviour Interactive Are you ready to dive into the world of cutting‑edge video game development? Headquartered in...


  • Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Senior Technical Animator - Unannounced IP | Animateur ·rice Technique Sénior ·e -IP non annoncée Join to apply for the Senior Technical Animator - Unannounced IP | Animateur ·rice Technique Sénior ·e -IP non annoncée role at Behaviour Interactive Are you ready to dive into the world of cutting‑edge video game development? Headquartered in...

  • Cinématique Sénior

    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Ubisoft Full time $60,000 - $120,000 per year

    Description de l'entreprise Fondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois. Description du poste En tant que Cinématic Sénior, vous aurez à fournir des animations de personnages (body et facial), de caméras...


  • Montreal, Quebec, Canada Hybride VFX Full time $45,000 - $85,000 per year

    Description De L'entrepriseFondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois.Description Du PosteEn tant que Cinématic Sénior, vous aurez à fournir des animations de personnages (body et facial), de caméras et...


  • Montreal-Ouest, Canada ALFACONSEIL.CA Full time

    Analyste d’affaires sénior – Refonte Web & solutions numériques Spécialiste en attraction de talents chez ALFACONSEIL.CA | Recrutement en TI (sgiroux@alfaconseil.ca) Nous cherchons un(e) analyste d’affaires sénior pour appuyer une initiative majeure de refonte de sites web et d’optimisation des processus numériques. Ton rôle sera central :...

  • Stratège sénior

    16 hours ago


    Montreal, Quebec, Canada Canidé Full time $75,000 - $95,000 per year

    Le féminin est utilisé afin d'alléger le texte.Certifiée B Corp, Canidé est une agence de communication primée, spécialisée en stratégie et en relations publiques. Notre mission: faire de la communication un vecteur de changement positif. Nous avons le privilège de collaborer avec des marques bien établies, mais aussi des PME et des organismes à...


  • Montreal, Canada Game On Full time

    Senior Technical Animator / Animateur (rice) Technique Sénior(e)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre...