Ingénieur de jeux à haute performance

7 days ago


Montreal, Quebec, Canada Final Strike Games Full time

À Final Strike Games, nous sommes passionnés par la création de jeux multijoueurs de classe mondiale dans Unreal Engine.

Ce poste est idéal pour un Ingénieur Gameplay ayant une expérience en programmation de systèmes et de fonctionnalités de jeu avancées. Vous travaillerez en étroite collaboration avec notre équipe de designers, artistes, animateurs et autres ingénieurs pour développer des expériences de jeu innovantes.

Nous recherchons quelqu'un qui partagera nos valeurs d'honnêteté, de transparence et de respect pour tous, tout en s'impliquant pleinement dans le succès de notre studio.

Rôle principal

  • Construire et maintenir des systèmes de gameplay performants en collaboration avec la direction technique.
  • Faire preuve de leadership et diriger les efforts d'ingénierie de l'équipe pour garantir la qualité et la productivité.
  • Travailler en étroite collaboration avec les designers pour élaborer des fonctionnalités de jeu innovantes et réaliser des tests de jeu rigoureux pour identifier et résoudre les problèmes.

Compétences requises

  • 3+ ans d'expérience en ingénierie de jeux, préférentiellement dans les jeux multijoueurs.
  • Fortes compétences en programmation langage C/C++.
  • Expérience avec Unreal Engine ou un autre moteur de jeu AAA.

Caractéristiques de l'emploi

  • Vie professionnelle stimulante et dynamique.
  • Salaires compétitifs basés sur l'expérience et les qualifications (environ 90 000 $ par an).
  • Outils et ressources informatiques de pointe pour soutenir vos besoins.
  • Entraînement et développement professionnel constants pour vous aider à atteindre votre plein potentiel.
  • Une culture d'entreprise amicale et collaborative où vos opinions sont valorisées.

Lieux de travail et statut d'emploi

  • Localisation : Montréal, Québec.
  • Emploi temps plein.


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