Conceptrice ou concepteur technique

4 weeks ago


Montreal, Quebec, Canada Jobs for Humanity Full time
Responsabilités

En tant que conceptrice ou concepteur technique, vous serez responsable de créer et implémenter des éléments de design complexes, techniques et systémiques dans un jeu.

Vous serez, à la base, une conceptrice ou un concepteur de jeu ou de niveau reconnu·e pour vos aptitudes techniques, au sein d'une équipe de production design ou multidisciplinaire.

Agissant comme référence technique pour votre équipe, vous aiderez, épaulerez et conseillerez vos pairs, au besoin. Vous pourriez aussi être appelé·e à devenir l'expert·e technique du projet sur un élément précis du jeu.

Vous serez responsable de :

  • La réalisation et l'implémentation des éléments techniques d'une fonctionnalité complète du jeu en collaborant étroitement avec les directrices et directeurs techniques, les programmeuses et programmeurs ou d'autres métiers.
  • L'action en tant qu'expert·e technique sur un sujet précis, et dans ce cadre, la responsabilité des outils, de la documentation, et de l'assistance technique ainsi que de l'identification et de la diffusion des meilleures pratiques.
  • La participation à l'optimisation et à la validation des données en vous assurant de faire respecter par vos collègues les normes techniques pour votre sujet d'expertise tout en tenant compte des contraintes budgétaires.
  • Le débogage avancé des données jusqu'à la toute fin de la production.
  • La remise de rétroaction périodique à la direction design, comme des suggestions d'amélioration des outils et méthodes, etc.
  • La participation aux tests de nouvelles fonctionnalités ou d'outils avant qu'ils ne soient déployés au reste de l'équipe.
  • Les tâches de production au sein d'une équipe en tant que conceptrice ou concepteur de jeu ou de niveau + la prototypation des fonctionnalités de jouabilité pendant la conception du jeu.
  • La conception et l'implémentation dans le jeu des éléments design plus complexes, plus abstraits, présentant un certain défi technique, ou ayant des répercussions sur l'ensemble du jeu.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • De l'expérience en conception de jeu ou de niveau (au profil davantage technique)
  • Une facilité à comprendre et à communiquer en langage technique + la capacité à exprimer clairement vos idées (à l'écrit et à l'oral)
  • Des bonnes capacités d'adaptation, d'analyse et de résolution de problèmes
  • Un esprit orienté vers l'utilisateur·trice
  • Une grande curiosité : vous avez une passion pour comprendre comment les choses fonctionnent
  • De l'expérience avec différents engins et plateformes (un atout)
  • De l'expérience avec plusieurs logiciels de création 2D/3D (un atout)
  • De l'expérience en programmation/scripting (un atout)

Ce qu'il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences

Une personne réelle analysera votre candidature. Dans ce cas, il s'agit de Charlotte, notre spécialiste en acquisition de talents.



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