ANIMATEUR TECHNIQUE – TEMPS PLEIN – POSTULEZ MAINTENANT

4 weeks ago


Montreal, Canada Rogue Factor Full time

Nous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe vient de lancer Hell is Us, une IP ambitieuse et innovante, développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de notre société mère, Nacon.

Nous recherchons un Animateur technique qui aura pour mandat d’agir comme pont entre l’animation et la programmation. Sa mission est d’optimiser les pipelines d’animation, de garantir l’intégration fluide des mouvements dans le moteur de jeu et de développer des solutions techniques innovantes qui soutiennent la vision créative tout en respectant les contraintes de performance et de production. Grâce à son expertise hybride, il contribue à créer des animations fluides, cohérentes et expressives, au service de l’expérience de jeu.

Responsabilités principales

- Collaborer avec les équipes d’animation, de design, de gameplay et de programmation afin de soutenir leurs besoins techniques.

- Développer, documenter et maintenir des outils, scripts et rigs pour améliorer le pipeline d’animation.

- Optimiser les systèmes d’animation (rigging, retargeting, blending, state machines) afin d’assurer performance et stabilité sur les différentes plateformes.

- Assurer la compatibilité des assets animés (rigs, cycles, cinématiques) avec le moteur de jeu et les contraintes de production.

- Identifier, analyser et résoudre rapidement les problèmes techniques rencontrés par les animateurs et les autres départements.

- Former et accompagner les animateurs dans l’utilisation des outils, processus et meilleures pratiques.

- Participer à l’implémentation et à l’évolution des workflows d’animation, en veillant à améliorer continuellement la productivité et la qualité.

- Contribuer aux décisions techniques stratégiques en matière de pipeline, d’outils et d’intégration de l’animation dans le moteur.

Exigences académiques et professionnelles

- Diplôme en animation 3D, en infographie, en conception de jeux vidéo, en informatique graphique ou expérience équivalente.

- Solide compréhension des principes d’animation et de leurs contraintes techniques en temps réel.

- Expérience pertinente d’au moins 4 à 5 années et/ou participation à la livraison d’un jeu.

Compétences techniques attendues

- Connaissances en scripting ou programmation (Python, C#, MEL, Blueprint, etc.).

- Expérience avec des logiciels de création et d’animation 3D (Maya, Blender, MotionBuilder ou équivalent).

- Bonne compréhension des contraintes de performance liées à l’animation (optimisation rigs, cycles, mémoire).

- Maîtrise du français tant à l’oral qu’à l’écrit.

- Expérience avec Unreal Engine et son système d’animation (AnimBlueprints, Control Rig, Sequencer).

- Expérience en développement d’outils ou en gestion de pipelines d’animation dans un environnement de production de jeux vidéo.

- Expérience à piloter des roadmaps techniques avec des outils comme Jira.

- Familiarité avec Git, Perforce ou d’autres systèmes de gestion de versions.

- Connaissances en mocap (motion capture) et intégration temps réel.

- Expérience avec les consoles principales (PlayStation / Xbox), y compris la gestion des contraintes techniques spécifiques à ces plateformes.

Avantages et environnement de travail

- L’opportunité de vous approprier votre travail sur une IP novatrice et ambitieuse.

- Salaire compétitif et un généreux programme d’avantages sociaux.

- Un milieu de travail dynamique, inclusif et engageant (télétravail ou hybride).

Processus de candidature

- Une copie de votre CV et une lettre de présentation.

- Un portfolio (démo animation/technique) démontrant des éléments pertinents à la position.

- Les candidats doivent être autorisés à travailler au Canada.

Rogue Factor est un employeur garantissant l’égalité des chances.

Le genre masculin est utilisé uniquement pour alléger le texte; il inclut tous les genres. Bien que nous souhaitions sincèrement remercier tous les postulants, seuls les candidats sélectionnés pour une entrevue seront contactés.

#J-18808-Ljbffr



  • Montreal, Canada Game On Full time

    Senior Technical Animator / Animateur (rice) Technique Sénior(e)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre...


  • Montreal, Canada Game On Full time

    Senior Technical Animator / Animateur (rice) Technique Sénior(e)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre...


  • Montreal, Quebec, Canada Highdive Full time $60,000 - $80,000 per year

    Animateur Technique – Créateur De Systèmes AnimablesHighdive est actuellement à la recherche d'un animateur technique dynamique qui apportera une richesse d'expérience et une volonté de collaboration dans l'avancement des systèmes d'animation.Dans ce rôle, vous utiliserez UE5 et les DCCs pour rationaliser les flux de travail, permettant aux...


  • Montreal, Quebec, Canada Highdive Full time $60,000 - $90,000 per year

    Animateur Technique – Créateur De Systèmes AnimablesHighdive est actuellement à la recherche d'un animateur technique dynamique qui apportera une richesse d'expérience et une volonté de collaboration dans l'avancement des systèmes d'animation.Dans ce rôle, vous utiliserez UE5 et les DCCs pour rationaliser les flux de travail, permettant aux...


  • Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Senior Technical Animator - Unannounced IP | Animateur ·rice Technique Sénior ·e -IP non annoncée Join to apply for the Senior Technical Animator - Unannounced IP | Animateur ·rice Technique Sénior ·e -IP non annoncée role at Behaviour Interactive Are you ready to dive into the world of cutting‑edge video game development? Headquartered in...


  • Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Senior Technical Animator - Unannounced IP | Animateur ·rice Technique Sénior ·e -IP non annoncée Join to apply for the Senior Technical Animator - Unannounced IP | Animateur ·rice Technique Sénior ·e -IP non annoncée role at Behaviour Interactive Are you ready to dive into the world of cutting‑edge video game development? Headquartered in...


  • Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour...


  • Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour...


  • Montreal, Canada RELAIS COTE-DES-NEIGES Full time

    Un organisme communautaire familial à Montreal recherche un(e) animateur(trice) pour un remplacement d’un congé de maternité. Vous serez responsable d'accueillir et d'accompagner des familles, organiser des événements et gérer des activités éducatives. Le poste nécessite de l'expérience en animation et de bonnes compétences en communication en...


  • Montreal, Canada RELAIS COTE-DES-NEIGES Full time

    Un organisme communautaire familial à Montreal recherche un(e) animateur(trice) pour un remplacement d’un congé de maternité. Vous serez responsable d'accueillir et d'accompagner des familles, organiser des événements et gérer des activités éducatives. Le poste nécessite de l'expérience en animation et de bonnes compétences en communication en...